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掌趣科技《龍王傳説》計費測試付費率超12%

由 公西成化 發佈於 綜合

  8月31日電 近日,《龍王傳説》手遊全渠道計費測試正在火熱進行。相關數據顯示,該款遊戲目前的付費率已經高於12%,Dau Arpu也在6元以上。在此之前,《龍王傳説》手遊首測65%的平均次留已經獲得眾多渠道的一致關注,而本次計費測試其呈現出的良好付費能力,也為這款遊戲在各大渠道推薦位的展現奠定了堅實的基礎。

  根據中國音數協遊戲工委發佈的《2017年4~6月移動遊戲產業報告》顯示,在最近移動遊戲市場的上榜新品種中,IP授權產品佔比已經超過九成。各大手遊廠商都在探索擴大優質IP衍生價值的方法,而產出增強該價值的優質內容不僅僅需要迎合粉絲們的心理需求,更需要尊重遊戲自身門檻和屬性。開發商們應從玩家角度出發,建立性價比從優的玩法,在保證用户良好體驗的同時,兼顧提高產品的付費能力。

  《龍王傳説》手遊擁有其IP系列化所藴含的良好粉絲經濟,通過對目標用户的市場調研,研發團隊在深挖IP屬性的同時,也原生了很多優質的內容。首先,遊戲整體畫風以及角色形象都採用迎合用户偏好的正統日漫風,在視覺層面與IP世界觀相對契合。此外,遊戲獨創的動態漫主線劇情也讓玩家眼前一亮,它不僅滿足玩家對IP內容視覺閲讀的渴望,更有專業遊戲CV從聽覺的層面來打動和吸引玩家更多的關注,令人印象深刻。

  從《龍王傳説》留存與計費兩次測試的數據來看,65%的次留和超過12%的付費率也説明大IP的手遊產品,除了IP向的優質內容,更具專業性的遊戲向內容同樣重要。本次測試版本除了對首測玩家的建議在遊戲中進行了調整和改善,更融入了許多性價比較高的全新系統和玩法。比如成就係統除了能夠讓玩家獲得揚名區服的尊貴稱號,更可以為自身屬性帶來全面的加成。此外,官方還將考慮在後續版本中增加定製稱號的玩法,讓玩家能夠擁有自己的稱號,成為自己心目中的封號鬥羅,這或將成為最能打動玩家的方式之一。

  同時,本次測試更新的傳承系統也在玩家中好評如潮,該玩法讓所有養成線上消耗掉的資源都能通過分解進行回收,實是《龍王傳説》手遊針對目標用户屬性而設計的一種貼心玩法。畢竟面對遊戲後期發展所需要的魂石、靈石等稀有物品,如果只能付費獲得,對於年齡層次偏低的龍王玩家來説顯得過於嚴苛,而通過一定比例的投入就能獲得價值遠超成本的進階資源,恰恰是研發團隊在付費內容設計上的靈活之處。

  在移動遊戲席捲整體手遊市場的今天, IP產品必須要針對IP自身和其衍生的價值進行雙向挖掘。但不管是影視、動畫還是文學IP,要運用好並提升已有的粉絲經濟,如何巧妙地兼顧IP向和產品向兩個層面,用心去原生優質的產品內容,將是各大手遊開發商的重要命題之一。