日賺5億!騰訊上半年淨利潤增長46%至903億,再投500億助力共同富裕

  據艾媒網(www.iimedia.cn)獲悉,8月18日,騰訊控股發佈了2021年第二季度財報。

  財報數據顯示,今年上半年,騰訊實現收入2735.62億元,同比增長23%;本公司權益持有人應占盈利(淨利潤)903.54億元,同比增長46%。單季度來看,騰訊二季度取得營收1382.59億元,同比增長20%,環比增長2%;淨利潤425.87億元,同比增長29%,環比下降11%。按照2021年第二季度的數據,騰訊每天能賺4.7億,而倘若按照2021年半年的數據算,騰訊每天能賺5億。

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  按業務劃分,騰訊的收入共分為增值服務(網絡遊戲+社交網絡)、網絡廣告(社交及其他廣告+媒體廣告)、金融科技及企服三大塊。

  增值服務仍然是佔比最大的板塊。財報顯示,今年二季度,騰訊的增值服務業務收入為720億元,同比增長11%。其中,遊戲收入增長12%至430億元,主要由於《王者榮耀》《PUBGMobile》《Valorant》《部落衝突》及《天涯明月刀手遊》等遊戲的收入增長所推動,部分被《和平精英》的收入減少所抵銷。

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  近5年來,中國遊戲產業高速增長。iiMedia Research (艾媒諮詢)數據顯示,2020年中國移動遊戲市場規模超過1850億元,較2019年增長11.4%,預計2021年將達到2021.1億元。由此可見,遊戲市場的蛋糕巨大。

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  但千億遊戲產業的背後,未成年人網絡沉迷現象較為普遍,難免引發社會和家長的關注和擔憂。值得注意的是,此前新華社旗下重量級刊物——《經濟參考報》發文批評網絡遊戲,並點名騰訊旗下游戲“王者榮耀”。這將騰訊推上了風口浪尖,致使其股價一度大跌超10%。在一系列影響之下,騰訊再次升級未成年保護措施。

  此次騰訊在財報中強調稱,今年8月,騰訊進一步加強了在中國對未成年人的保護措施。從《王者榮耀》及《和平精英》試點,逐步面向全遊戲升級遊戲時長及消費限制等舉措,將未成年人於非法定節假日的遊戲時長降至每日1小時,於法定節假日降至每日2小時,相對於監管要求的1.5小時及3小時;未滿12週歲的玩家禁止在我們的遊戲內消費。我們也打擊未成年人冒用成年人賬號以及第三方平台買賣成年人賬號的行為。

  據財報顯示,今年二季度,16歲以下玩家對騰訊在中國遊戲流水的佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。這意味着,16歲及12歲以下玩家對應的流水分別為11.18億元、1.29億元。

  網絡廣告業務方面,二季度收入同比增長23%至228億元。騰訊控股表示,儘管教育行業的廣告需求疲弱,但來自互聯網服務及消費必需品等品類的廣告主需求增加,以及合併易車的廣告收入的貢獻,仍推動廣告收入增長。

  其中,社交及其他廣告收入增長28%至195億元,該增長是由小程序作為落地頁更多地被採用,微信朋友圈內視頻廣告庫存的增加,以及移動廣告聯盟的收入增長所驅動。而媒體廣告收入為33億元,同比基本保持穩定,因為音樂應用的廣告收入增加抵銷了新聞廣告收入減少。

  金融科技及企業服務業務方面,二季度收入同比增長40%至419億元。金融科技服務收入增長主要反映數字支付交易增長。企業服務收入同比大幅增加,是因為公共服務及傳統產業數字化以及合併易車的企業服務的收入貢獻。

  在各項業務增長的同時,淨利潤卻增速放緩。對此,騰訊表示,這是由於持續加大投入所致。短期利潤靠後,長期價值靠前,騰訊對於中長期的投入繼續加速,特別在數字新基建和基礎科研領域。

  據悉,二季度,騰訊資本開支投入達到69.36億元。資本開支包括添置(不包括業務合併)物業、設備及器材、在建工程、投資物業、土地使用權等,主要指向雲設備及設施等。同時,期內騰訊金融科技及企業服務業務的收入成本達285億元,同比增長34%,這主要是由支付交易量上升導致支付服務的銀行手續費增加,以及雲服務項目部署成本增加所致。

  用户數據方面,截至今年二季度末,微信(包括Wechat)月活賬户數達到12.51億個,同比2020年第二季度的12.06億增長了3.8%,環比2021年第一季度的12.42億亦有0.8%的增長。而面向年輕用户羣體的QQ移動端月活賬户數為5.9億個,同比2020年第二季度的6.48億下降了8.8%,環比2021年第一季度的6.06億亦下降了2.6%。

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  中國移動社交的用户規模龐大且逐年增加。iiMedia Research(艾媒諮詢)數據顯示,2020年中國移動社交用户規模已然達到9.24億人,預計2022年中國移動社交用户整體突破10億人。目前移動社交市場競爭格局趨於穩定,微信、QQ、微博以億級月活量位居移動社交行業第一梯隊。

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  但從財報數據可見,QQ用户仍然未能止住下滑的趨勢。騰訊在財報中提出:QQ方面,年輕用户更樂於享受動漫等娛樂內容……我們亦提供智能模板及多媒體工具,以自動化應用內的視頻編輯流程,推動用户製作更多精彩的視頻內容。

  在員工薪酬方面,截至今年6月30日,騰訊共有94182名僱員,較去年同期激增2萬多人,總薪酬為443.88億元,而去年同期為319.64億元。由此估算,今年上半年騰訊員工人均薪酬約47.13萬元,月薪約7.85萬元,年薪高達94萬元。儘管該薪酬包括社保、公積金等支出,公司付出的薪酬成本一般應明顯高於員工直接獲得的實際薪酬,這一數據還是引起廣泛關注。

  整體而言,騰訊表示,本季度,公司提升了服務並在各項業務取得健康的增長,尤其是企業服務及廣告,遊戲收入也受益於國際業務增長。加大運用技術及專業經驗,助力中小企業、公共服務及公司推進內部協作及與外部用户聯繫,為實體經濟乃至整個社會帶來貢獻。

  此外,同騰訊財報一起發佈的還有一份公告,騰訊稱,繼投入500億元啓動“可持續社會價值創新”戰略後,騰訊宣佈再次增加500億元資金,啓動“共同富裕專項計劃”,並深入結合自身的數字和科技能力,在諸如鄉村振興、低收入人羣增收、基層醫療體系完善、教育均衡發展等民生領域提供持續助力。

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