楠木軒

名創優品多線並行,用業績證明模式

由 高會雲 發佈於 財經

編者按:本文來自微信公眾號“未來消費APP”(ID:lslb168),作者:謝康玉,36氪經授權發佈。

名創優品在做更長遠的打算。

作者 | 謝康玉

出品 | 36氪-未來消費(微信ID:lslb168)

營收、淨利環比上漲,在名創優品上市後的第二份財報中,可以看到公司正在逐步走出疫情影響,同時,發力線上、開潮玩店,不斷拓展邊界也在帶給這家公司新的增長點和想象力。

北京時間2月25日,名創優品公佈了2021財年第二財季未經審計財報,截至2020年12月31日的季報顯示,名創優品2021財年第二財季總營收為22.98億元(約合3.521億美元),環比增長11%。

扣除非經常性損益及匯兑損失後,第二財季的調整後淨利潤為1.5億,較第一財季的8500萬人民幣,環比增長約70%。

由於營收、利潤雙增長且超市場預期,財報發佈後,名創優品盤前一度漲近15%。

受疫情影響,Q2財報中名創優品的營收、毛利等多項指標同比去年其實都有不同程度的下滑,不過也因此為其帶來了發展線上的契機。2021財年第二財季,名創優品線上渠道的營收佔比達到7%,同比增加123%,環比增長46%,增幅顯著。

同時在去年年底,名創優品還推出了潮玩子品牌,定位於亞洲潮玩集合店的TOP TOY。在財報發佈的幾天前,名創優品還宣佈推出“X-戰略”,即通過孵化更多的子品牌去覆蓋更多的業態和賽道,按名創優品的説法就是,成為一家“新零售平台型公司”。

誰撐起了Q2 的增長?

談起名創優品的增長動力,就不得不再來説一下其增長邏輯。我們曾在此前的文章中説到過,作為一家以性價比著稱的公司,名創優品的毛利率一路從8%提升到如今的28.0%。

在薄利多銷帶來的規模效應達到一定高度後,在原有定位不能變的情況下,想要去顯著提升毛利率就只能漲價。

截至2020年12月31日,名創優品在全球近90個國家和地區構建了4514家門店的零售網絡,其中中國市場2768家,海外市場1746家。

7年開出4000家多店,這個速度在國內,甚至放眼全球,都是佼佼者。

在規模已經不小的情況下,最有效的提升毛利率的方法就是漲價了,但靠着性價比一路走出國門的名創優品,低成本、低毛利下的低價格是其一大主要優勢,不容有失。

在這種情況下,此前擴張門店的能力,就成為名創優品收入增長的主要動力,而這一點在今天依然有效,從這一季財報各項數據的環比增長中也可以看到,Q2,門店增長尤其是海外門店的快速擴張成為其收入增長的主要動力。

Q2,名創優品的總營收環比增長11%,這背後有環比增長4%的門店數量,以及7%的單店收入增長,其中,海外收入環比增長了32%。也就是説,在海外門店數量增加、單店營收提升的共同驅動下,促成了名創優品在Q2 的環比增長。

2020年下半年,名創優品加快了在海外市場的擴張速度,先後在加拿大、美國、尼日利亞、印度、哥倫比亞、法國、柬埔寨、沙特阿拉伯、冰島等國開設新店鋪。第二季財報數據顯示,該財季海外門店數量逆勢新增近50家,佔比2020年全年(自然年)海外新增門店數量的60%。

不過我們此前也提到,名創優品很多國內一些位置絕佳的門店以及海外門店,基本都是自營,而這些承載着示範作用的門店成本也是不低的。

且單純的依靠門店擴張也面臨天花板和營收單一的問題,所以我們看到,去年以來,名創優品一直在深化全渠道佈局,不斷拓展電商渠道。通過官方小程序和第三方電商平台,與線下店鋪渠道形成互補,覆蓋全方位購物場景的同時提升消費者粘性。

從財報中來看,目前全渠道策略是卓有成效的,Q2,名創優品線上渠道的營收佔比達到7%,同比增加123%,環比增長46%,增幅顯著。同時其用户基數和私域流量池也在不斷擴大,截至2020年12月31日,消費會員數量接近2800萬。

佈局新賽道,迎接下一波增長

除了通過數字化提升消費者觸達能力、增加用户粘性,名創優品還需要做更長遠的打算,比如抓住能夠維繫企業生命力更久的,年輕人。

盲盒、漢服、JK、潮鞋、電競,時下95後年輕人的五個熱詞。不想錯過這屆年輕人的“TOP TOY”來了,這是名創優品上市以來推出的首個獨立新品牌。

2020年12月18日,“TOP TOY”首家旗艦店在廣州正佳廣場開業。這個定位於亞洲潮玩集合店,同樣聚焦於年輕人,但卻以更廣的產品品類、更多的SKU,更輕的模式,進入潮玩賽道。

根據名創優品提供的數據,首店開業首月總客流量累計超過20萬人次,工作日營業額穩定保持在10萬元以上,客單價在200元以上。

截至目前,TOPTOY已在廣州、重慶、西安、深圳、天津等城市核心商圈開業9家門店,同步也在全國快速佈局機器人商店,據瞭解,TOPTOY開業45天,其線下門店+機器人商店營業額突破1,000萬元。

泡泡瑪特的風光上市已經論證了潮玩市場的巨大潛力,且目前這一領域整體集中度還很低,作為第一名的泡泡瑪特雖佔得先發優勢,但尚沒有和其他競品還沒有拉開顯著的差距,留給其他玩家的競爭空間還很大,這也是TOP TOY的機會。

延續名創優品一貫以來的輕模式,TOP TOY一方面絕大多數(大概90%)產品來自品牌方,自己更多扮演一個平台的角色;另一方面在門店擴張上也是準備在跑通模式後開放加盟。

TOP TOY創始人兼CEO孫元文曾在接受36氪-未來消費採訪時,將這種模式比喻為“安卓”,優勢在於開放,在於大平台,在於更兼容,在於品類更豐富。“其實我們覺得蘋果也非常棒,但是安卓的市場份額更大。”

一方面,TOP TOY的IP構成會更側重於和外部品牌進行合作,而不是單純的買斷。這樣的好處是可以涵蓋不同的品類,吸引不同的品牌,以更高的性價比讓消費者得到更多的實惠。

另一方面,TOP TOY打造的是多品類、多品牌、多IP的潮玩集合生態,以“店展結合+稀缺產品”的沉浸式潮玩體驗,深度推廣潮玩文化,這讓其不再只是一個販賣潮玩的渠道,而更多是一個沉浸式的空間、一個某種意義上的“潮玩造夢工廠”。

在開放、平台模式這條路上,名創優品是嚐到甜頭的,或者説正是因為這種模式,才成就了名創優品的快速成長和今天的規模。

截止2020年底名創優品4514家門店裏,只有110家,也就是2.4%的門店是直營店,其他97.6%全部為加盟,既不自己開店,也不自建工廠,單靠整合供應鏈,就做到了一年近百億的營收,這一直是名創優品最讓外界豔羨的點。

在這條邏輯被驗證成功後,名創優品開始想把它複製到更多的業態中去,這就有了TOP TOY。

不過在名創優品的計劃裏,潮玩還只是開始。

2月22日,名創優品在公佈2021年業務戰略時,提出了“X-戰略”,這項計劃旨在通過多元化經營,孵化出更多像“TOP TOY”一樣的新零售品牌,這意味着名創優品所規劃的未來新增長點不再是侷限於開店、賣貨,而是批量複製出更多的名創優品,在不同賽道中複製過往被驗證成功的模式。