圖片來源:Unity官網
芥末堆訊 8月24日,遊戲引擎開發商Unity Software(U.US)向美國證券交易委員會遞交了招股書申請,計劃在紐交所上市。
招股書顯示,Unity在2018年、2019年的全年總營收分別為3.81億美元和5.42億美元。其中,2020年上半年營收為3.51億美元,較去年同期的2.53億美元,增長了39%;淨虧損為5410萬美元,虧損額較去年同期的6710萬美元有所收窄。
據瞭解,Unity是一家成立於2014年的遊戲引擎公司,總部位於舊金山,公司投資方包括DFJ、紅杉資本和Silver Lake Partners。2019年7月,Unity 宣佈完成了一輪 5.25 億美元的融資。經過該輪融資後,Unity 的估值提升至 60 億美元。
招股書透露,Unity是用於創建和操作交互式實時3D內容的平台,主要的用户是內容創建者,平台提供創建解決方案和運營解決方案。簡言之,Unity主要用於各類遊戲製作。
在遊戲領域,Unity預估App Store和Google Play上,前1000種手機遊戲中,有53%是由該平台製作,手機、PC和遊戲機上的遊戲合計超過50%都是基於Unity創作。這其中自然也包括了相當部分的具有教育屬性的功能遊戲。
截至2020上半年,Unity在全球190多個國家和地區已經擁有約150萬活躍創作者;而在去年,該平台上開發的應用程序每月在15億個設備已獲得超過30億次的下載。
除此之外,芥末堆注意到Unity還擁有教育產品及教育服務。據瞭解,Unity教育產品主要通過開發人員關係計劃和所主持的社區活動提供現場培訓。在教育服務方面,主要涉及大學編程和K12少兒編程兩個賽道。此外,Unity還開展了教育合作和培訓業務。