1季度狂收1080億元,員工月薪近8萬,騰訊福利有多逆天?
2020年5月13日下午,騰訊控股發佈今年一季度的財報,作為中國最厲害的公司之一,疫情之下業績如何,無疑吸引着市場的的關注,當大家看完騰訊的財報之後,都在感嘆一聲:好賺錢!這麼大的體量還增長這麼快,可以説天花板遠遠沒有到。
1、騰訊2020年Q1騰訊營收1080.65億 同比增長26%
報告顯示,2020年Q1騰訊營收1080.65億,同比增長26%;淨利潤(Non-IFRS)270.79億,同比增長29%,高於市場預期。
2、一季度網絡廣告收入177.1億元,同比增長32%
其中,社交及其他廣告收入增長47%至人民幣145.92億元。該項增長主要反映我們的移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告庫存及曝光量增加而帶來的廣告收入增長。
另外,媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元。該項減少主要由於宏觀經濟狀況疲弱及體育賽事暫停導致視頻及新聞平台的廣告收入減少。
3、社交網絡收入增長23%至人民幣251.31億元。
該項增長主要受益於遊戲虛擬道具銷售以及音樂/視頻流媒體訂購等數字內容服務的收入貢獻增加。
4、金融科技及企業服務一季度收入同比增長22%至人民幣264.75億元。
該項增長主要由於商業支付及理財平台的收入增加,以及把握視頻、教育及零售行業機會而帶來雲業務的收入增長。財報顯示,受疫情影響,雲業務的項目交付及新客户獲取均有所延遲,導致收入環比下降。但騰訊會議仍有亮眼表現,於2020年三月推出其國際版VooV Meeting,國際版用户數量增長6倍。
5、用户數據方面
微信及WeChat合併月活躍賬户數達12.025億,同比增長8.2%,帶動小程序用户迅速增長,日活躍賬户數超過4億。
QQ智能終端月活躍賬户數為6.935億,相比去年同期下降1%。
收費增值服務註冊賬户數為1.974億,同比增長19.3%,其中騰訊視頻訂購賬户數增至1.12億,音樂付費用户人數超4300萬。
6、遊戲收入:網遊收入增長31%至372.98億元
騰訊控股財報顯示,第一季度網絡遊戲收入增長31%至人民幣372.98億元。該項增長主要反映國內智能手機遊戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻以及海外遊戲(包括《PUBGMobile》及《ClashofClans》)的貢獻增加,部分被個人電腦客户端遊戲(如《地下城與勇士》)的收入下降所抵銷。
2020年第一季,智能手機遊戲收入總額及個人電腦客户端遊戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。
展望未來,我們預期隨著各地陸續復工,遊戲的用户使用時長及遊戲內消費活動將大致恢復正常水平,但我們也相信,遊戲行業已從結構上擴大了其長期受眾及吸引力。
7、騰訊股價大漲超30%,重回高點
從今年3月19日股價降至低點至今,騰訊控股股價已經大漲超30%,南下資金精準抄底已經大賺了不少。
目前52位分析師給予騰訊「買入」評級,4位分析師建議持有,最新目標價449港元。其中,5月8日高盛發佈報告給予494港元目標價。
8、小馬哥身家超馬雲,重回中國首富
得益於騰訊股價的回暖,根據福布斯實時數據顯示,小馬哥的身家已經到達482億美元。
9、一季度員工薪酬月薪近8萬。
員工數及薪酬政策歷來是騰訊財報的看點。
截至2020年一季度末,騰訊員工數量是64238名,去年同期為54623名。
騰訊今年一季度的單季總酬金成本為人民幣151.43億元,簡單粗暴計算一下,第一季度員工人均平均薪酬為23萬左右,一個月差不多近8萬。在此需指出的是,企業層面支出的人力成本,包含社保、福利等非工資性支出,依據財報折算出來的數額將明顯高於員工工資單上的收入,尤其是實際的税後收入。