北京商報訊(記者 盧揚 周陽洋)12月16日,中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院聯合發佈《2021年中國遊戲產業報告》。數據顯示,2021年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,比2020年增加了25.63億美元,同比增長16.59%。增速同比下降約17%,主要原因是受去年新冠疫情下全球宅經濟的激增效應消退的影響。
地區方面,2021年,中國自主研發移動遊戲海外重點地區收入分佈中,來自美國市場的收入佔比為32.58%,蟬聯第一;來自日本、韓國的收入佔比分別為18.54%和7.19%。分析指出,雖然三個地區合計貢獻了中國自主研發移動遊戲出海收入的58.31%,但近三年來,三個地區的合計佔比正逐年下降,説明我國遊戲產業正不斷探索新興市場,拓展海外市場的廣度和深度。
遊戲類型方面,數據顯示,策略、角色扮演、射擊三類遊戲依然是中國自主研發移動遊戲出海的主力類型,並持續受到海外市場認可,三類合計收入佔比穩定在60%以上。