全球遊戲行業分析機構 Digital Development Management (DDM) 的一份新報告顯示,2022 年第二季度的遊戲行業投資達到了 48 億美元。
該機構指出,該數字代表 217 筆交易量,同比增長 37%。 區塊鏈遊戲投資佔 2022 年第二季度價值 12 億美元的 25%。 同時,併購交易總額達到 186 億美元,本季度同比增長 135%。
DDM 繼續表示,併購的增加發生在 59 筆交易中,它將本季度三分之二的價值歸因於 Take-Two 以 127 億美元收購 Zynga。
該報告還指出,第二季度發生的一些遊戲併購交易值得注意。 例如 Embracer 以 3 億美元收購了水晶動力、Eidos Montreal 和史克威爾艾尼克斯蒙特利爾以及一系列其他 IP。
報告強調的另一項收購是 Unity 與 IronSource 的合併。該交易對應用程序開發者平台的估值為 44 億美元。
DDM 的報告還提供了有關 2022 年上半年的詳細信息,涵蓋了今年的前六個月。 合計 460 筆交易的總投資達到 83 億美元;這個數字同比下降了67.5%。 併購交易總額為 265 億美元,與去年同期相比下降了 7%。
此外,該機構解釋説,2021 年是遊戲行業投資和整合的活躍年份。