稍早前,“鵝廠”騰訊公佈了2021年度第四季度及全年財報。財報顯示,2021年第四季度,騰訊營收1442億元,同比增長8%,略低於市場預期的1453億元;No-IFRS淨利潤248.8億元,同比大跌25%,連續第二個季度負增長,而且幅度擴大了23個百分點。而2021年全年,騰訊營收5601.18億元,同比增長16%,No-IFRS淨利潤1237.88億元,同比增長僅1%,創近十年來的最低值。
馬老闆甚至還拿自己的腰做調侃,説自己已經受到腰椎疾病困擾多年了,2020年騰訊的業績“和自己的腰間盤一樣突出”。而現在,馬老闆又説,“遊了一年泳,又拍了片子,結果發現自己的腰椎間盤跟騰訊2021年的情況差不多——不那麼突出了,甚至還少了一塊兒”。
看,有的企業的業績總能像腰間盤一樣突出,有的大佬也總能像扁桃體一樣發言。
都是老梗了。
再看具體業務方面,遊戲板塊無疑是下滑最厲害的。數據顯示,2021年第四季度,未成年人總時長同比減少88%,佔騰訊本土市場遊戲總時長的0.9%;未成年人總流水同比減少73%,佔騰訊本土市場遊戲總流水的1.5%。騰訊方面據此推測,未成年人保護措施的影響將於2022年下半年全面消化。
説得簡單點,就是小孩子們的遊戲時間被大大縮短了,氪金648的頻次自然是大大降低,反映到營收情況必然是流水驟減。再説的簡單粗暴一點,韭菜少了還怎麼割。當然,重度氪金的遊戲也不止騰訊一家在開發,國內這幫網絡遊戲巨鱷基本都是一丘之貉,只不過看誰壟斷能力更強罷了。
下面,照例是網友神評:
“一想到身家幾千億的馬老闆的腰跟我的腰一樣不好,我心裏就平衡了【手動狗頭】”。
説得好,統計可支配收入的時候也把我和馬老闆平均了,四捨五入我也是身家幾十億。
“字裏話意思,公司業績增長疲乏,公司運營成本居高不下,業績不突出的部門要進行人員優化了”。
別説的那麼含蓄,直接説裁員就是了,連續兩次考核打B-以下直接走人。
“這位馬爸爸可比那位馬爸爸靠譜些。前者起碼有餅,後者全靠畫餅”。
996福報論始作俑者打了個噴嚏。
“壓的國內單機市場走不起來,賺那麼多錢,卻沒有一款拿得出手的大作。有想法的小工作室做的遊戲所有的收益,還不如騰訊一款皮膚”。
誰都喜歡熱錢,賺一波就走人,割一波韭菜就跑路,這麼來看騰訊還算良心的了,最起碼一款遊戲讓你氪金了那麼多年,讓你精神愉悦了那麼久,還不快跪謝感恩。
最後,放一張比較高能的圖。
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大家懂的都懂。