行業步入下半場,TT語音主動求變
要説近年來泛娛樂領域崛起尤為迅速的細分賽道,遊戲產業絕對算得上是其中之一。
隨着社會各項因素的推動,國內遊戲產業迎來新的發展機遇。據中國音數協遊戲工委(GPC)和中國遊戲產業研究院發佈的《2020年中國遊戲產業報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2020年,我國的遊戲用户規模為6.65億人,同比增長3.7%,中國遊戲市場實際銷售收入為2786.87億元,同比增長20.71%,增速同比提高13.05%。
伴隨着遊戲產業的快速增長,產業鏈上下游逐步成熟完善,相關的遊戲社交平台更是獲得可持續發展的動能。
行業新秩序正在確立從遊戲“誕生”開始,社交其實已經同步發生。在單機遊戲世代,街機玩家會組隊去遊戲廳,邊玩遊戲邊交流心得,單機玩家也會在線下玩聯機遊戲,或者定期組織線下活動,在端遊世代,尤其是MMO這一品類的玩家,線下“幫派會面”也是再平常不過的事了。而移動設備的普及、互聯網的迭代,讓玩家更容易在線上建立社交聯繫。
換言之,移動互聯網等前沿技術的應用普及讓遊戲與社交聯繫愈發緊密,甚至在某些時刻是融為一體。因此,在整個遊戲產業都在大力倡導以先進的技術夯實規則,以優質的內容引領價值之時,相關遊戲社交平台也已在主動採取措施積極參與保護消費者合法權益。
作為國內頭部移動語音社交平台——TT語音,在針對未成年人保護機制方面,就設置了平台開設手機號碼+短信認證碼信息認證、身份證實名認證、疑似未成年人用户行為分析體系等多重機制。若識別為未成年人,則強制進入青少年模式。而針對青少年模式下的用户實行使用時間限制、核心功能限制、充值消費限制等,未成年用户僅能觀看教育課程、古典文學等特定內容,一旦每天的累計時長超過40分鐘便會自動下線。
此外,針對平台內容生態的治理,為打造清朗健康的綠色互聯網環境,保障用户網絡安全,TT語音也建立了與業務規模相匹配的審核力量和嚴苛的審核機制,通過全天候機器識別+人工審核、語音識別技術ASR、涉黃涉暴等違禁詞屏蔽等一系列措施清理攔截違規內容,淨化平台網絡環境。
但網絡生態的治理本身畢竟是一項系統、長久的工程,未來需要平台持續深入自查,這樣才能為用户營造文明、健康、向上的網絡環境,落實平台的監管責任,也只有這樣,平台本身才有機會在未來獲得可持續發展的動力。
產業快速發展與監管規範化的“雙助力”據《報告》顯示,我國遊戲用户規模從2016年的5.66億人增長至2020年的6.65億人。截至2021年上半年,我國遊戲用户規模達到6.67億人。隨着用户規模的擴大行業市場也在不斷擴大,一些細分領域的市場規模呈迅速增長之勢。
對於遊戲社交平台而言,遊戲市場的整體向上增長意味着所處一個相對寬鬆的市場環境。與此同時,相關監管政策陸續出台來規範行業發展,為平台進行可持續發展提供了有利條件,讓深耕這一賽道的玩家獲得更加規範健康的發展通道。
以TT語音為例,目前已經建立了以遊戲主業作為社交切入口的生態模式,形成了圍繞以TT語音為中心,TT電競、TT遊戲協同發展的多元化戰略,在TT語音內部亦形成泛娛樂直播、擴列、電台等業務的多元化。由此,通過內外兼修的方式最大化構建平台的業務協同生態。
這背後的邏輯並不難理解,通過一站式的社交娛樂平台來吸引用户,然後利用去中心化的社區模式向用户提供多元化的社交娛樂場景,進一步深化為玩家為核心的社交關係,進而帶動平台多樣化互動功能的體驗。
通過深入佈局電競產業,TT語音獲得了一個完整的體育化場景。TT語音的母公司——趣丸集團將TT電競的鏈條深入到了電競產業腹地。據瞭解,趣丸集團旗下擁有TT英雄聯盟戰隊、王者榮耀廣州TTG戰隊、TT英雄聯盟手遊戰隊及TT和平精英戰隊四支頂級職業戰隊,是華南地區唯一擁有四大頂級聯賽席位的俱樂部。
此外,趣丸集團還積極參與到行業健康、有序的規範化建設中。一方面,它推動廣州TTG戰隊主場落户天河區,讓聯賽制度更加規範,通過與時代鄰里、iQOO手機等企業舉辦聯合賽事的方式向大眾傳遞遊戲電競正能量;另一方面,它與廣東電競協會、廣州體育學院等單位合作推進電競教育產教協一體化,讓電競行業源頭更加清朗,路徑更加明晰。
隨着技術與商業的發展,遊戲將逐步走向更多人的娛樂生活,並帶來多層面的全新體驗。TT語音作為連接玩家的載體,將在遊戲產業快速發展與監管規範化的兩大推動力之下,進入到良性發展的快車道。