【CNMO新聞】日前,索尼官方公佈了其2021財年Q3財報。得益於影視、音樂、半導體及金融業務的強勁表現,2021年10月-12月,索尼銷售收入達到30313億日元,同比增長13%;該季度實現營業利潤4652億日元(約合人民幣256.87億元),其中影視、半導體、遊戲業務做出重要貢獻。剔除(本財年與上財年)股權利益、資產減記、新冠基金支出等一次性因素,當季營業利潤同比大漲15%!淨利潤2932億日元(約合人民幣161.89億元)。
一圖看懂索尼2021財年Q3財報
作為參考,索尼2021財年第二季度(7-9月)的銷售收入高達23694億日元(同比增長百分之十三);集團實現營業利潤3185億日元。和第二季度相比,索尼第三季度的營業收入上漲了不少。
具體業務方面,2021財年第三季度,索尼遊戲及網絡服務業務(G&NS)營業利潤達929億日元;音樂業務營業利潤551億日元;影視業務營業利潤1494億日元;電子產品及解決方案業務(EP&S)營業利潤800億日元;影像及傳感器解決方案(I&SS)營業利潤647億日元;金融服務業務營業利潤352億日元。
索尼2021年第三財季六大主營業務的業績表現
索尼三大娛樂業務實現健康成長。錄製音樂、流媒體付費訂閲帶來的音樂發行、及廣告支持的流媒體服務等收入持續提升;遊戲硬件和內容銷售增長放緩,但SGA費用及PS5戰略定價成本的控制,為營業利潤提升做出貢獻;影視業務收入大漲,主要得力於《蜘蛛俠》和《毒液》兩大系列新片的票房大熱、《宋飛正傳》電視授權收入增長、Crunchyroll帶來的媒體網絡銷售的提高。
同時,索尼集團宣佈調高對2021財年全年業務的預期,預計營業利潤有望達到1.2萬億日元(上一財年營業利潤為9553億日元)。