楠木軒

騰訊遊戲未成年人流水和時長佔比降至歷史新低

由 嶽洪秀 發佈於 財經

中新網廣州11月10日電 (孫秋霞)騰訊控股有限公司10日公佈2021年第三季度財報。財報顯示,騰訊第三季度營收達1424億元,同比增長13%。其中,騰訊第三季度非國際財務報告準則(Non-IFRS)歸母淨利潤回落至317.5億元,同比下降2%,系十年來首次下跌。

值得注意的是,財報披露,9月騰訊遊戲中國國內未成年人流水和時長佔比均降至歷史新低,其中游戲流水佔比降至1.1%,去年同期為4.8%;遊戲時長佔比降至0.7%,去年同期為6.4%。

此前,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》(以下簡稱《通知》),要求所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡遊戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。

根據中國遊戲產業研究院戰略合作伙伴伽馬數據近日發佈的《中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示,《通知》落地後,有四成家長顯著感知孩子游戲時間變短,85.8%的未成年人在玩遊戲過程中曾被防沉迷限制。

值得一提的是,為防止未成年人冒用成年人賬號繞過監管進行遊戲,騰訊升級了人臉識別系統以識別冒用賬號。騰訊公佈的最新數據顯示,截至2021年10月,騰訊遊戲平均每天有692萬個賬號在登錄環節,1.5萬個賬號在支付環節觸發了人臉識別,其中因拒絕或未通過驗證,登錄環節有約71%的賬號被納入防沉迷監管,支付環節77%被攔截了充值行為。(完)