IT之家 8 月 31 日消息,昨日,巨人網絡披露了 2022 年半年度報告。
報告顯示,巨人網絡報告期內實現營業收入 10.64 億元,同比增長 2.71%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤 4.99 億元,同比下降 13.02%;實現歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的淨利潤 5.91 億元,同比增長 23.01%。
報告指出,《原始征途》自 2021 年底進入面向玩家的測試期以來,累計開放了 12 個測試區。巨人網絡同日確認,《原始征途》已定檔 9 月 21 日全平台上線。
IT之家瞭解到,在今年 7 月的征途嘉年華上,時隔三年首次露面的巨人網絡董事長史玉柱坦言,征途在發展過程中也走過彎路。2008 年上市之後,他退居二線,因為上市公司有業績壓力,研發團隊那時看得更多的是收入,而不是遊戲性,導致後面對玩家不夠友好。
如今,史玉柱對《原始征途》給出的要求是,要把 99% 的精力放在遊戲性上,“讓玩家覺得好玩,這是基礎”。根據此前信息,作為一款基於征途 IP 的 MMORPG 國戰類手機遊戲,《原始征途》繼承了經典國戰 PK 核心玩法,並加以新時代的改造。