澳媒:對中企施以“臏刑”,危險且短視
《澳大利亞金融評論報》9月23日文章:原題:繼TikTok後,遊戲正成為美中競爭面臨的下一個嚴峻考驗 美國竭力逼迫中企出售TikTok之舉,已加劇圍繞互聯網“巴爾幹化”的爭論。在對華地緣政治競爭中,華盛頓正試圖重塑數字世界架構。
TikTok是此類爭執的早期戰場,但不會是最後一個。下一場小規模衝突將發生在網絡遊戲產業。就在上週,特朗普政府稱擔心包含遊戲在內的個人數據安全。網絡遊戲對中企具有至關重要的戰略意義。它構成大科技企業騰訊的收入支柱。騰訊以微信的創建者而廣為人知。
通過一系列收購,如今騰訊的美國業務也很重要,其控股公司在全球擁有數億用户。比如,騰訊持有全球人氣遊戲《堡壘之夜》開發商Epic Games的主要股份。中資企業在如此眾多的美國設備上持有數字資產引發“合理擔憂”。然而,“任何令中國科技行業受益之事就有悖於美國利益”的看法,是一種既危險又謬誤的二元論。作為全球最大消費者市場,美國正獲取巨大地緣政治權力。實際上,美國遊戲市場的龐大規模已使華盛頓獲得對中國這家前沿科技公司的影響力。
對美國監管機構來説,在當前的政治氣候下,尋求出台對中國科技公司施以“臏刑”的禁令頗具吸引力。然而,這是一種追求美國利益的短視行徑。天然的“互惠區”存在於科技生態系統中,其中不可能任由一方在自身不受損害的情況下去加害另一方。
兩個超級大國被綁在一起構成一種“競合”關係。在缺乏互信的狀況下,今天的問題是TikTok,明天就會是遊戲,以後類似爭端還會重演。(作者Frank Long,崔曉冬譯)