文 / 四海
出品 / 節點財經
6月13日,巨人網絡 (002558.SZ)發佈公告,公司聯席總經理吳萌先生提交了書面辭職報告,吳萌因個人原因申請辭去公司聯席總經理職務,辭職後吳萌先生將不在公司及控股子公司擔任任何職務。此前巨人網絡一直在倡導團隊年輕化,吳萌的辭職意味着這一計劃遇到了變數。
目前,吳萌共有三段職業經歷,是遊戲行業的老兵。他從16歲開始創業,是中國第一代個人站長,曾創辦粉絲網站JAYCN和社區“番薯窩”。
2007年,他加入頁遊研發及運營公司動網先鋒,負責公司產品規劃和研發。2007年至2012年初為製作人,期間主導開發了頁遊《商業大亨》《富人國》等。
2012年,吳萌加入巨人網絡,此後一直在一線做產品,曾擔任頁遊副總裁。《征途》之後巨人網絡曾多次嘗試做新產品,多數都鎩羽而歸,吳萌帶領團隊製作了現象級休閒競技手遊《球球大作戰》,它是公司繼《征途》之後又一爆款精品,已成為移動端業務支柱之一。
亮眼的成績讓吳萌成為了公司首位85後高管。2020年1月,巨人網絡宣佈任命吳萌出任公司聯席首席執行官,全面負責公司業務。公司同時表示,此次任命意味着公司已完成管理層的年輕化調整。
上任聯席CEO後,吳萌以“敢説話”聞名。2021年5月,他在巨人網絡的一次內部溝通會上表示:“我們累計投入是非常大的。在過去的17年中,差不多有100億元,只出了征途和球球大作戰兩款產品,關鍵是這兩個產品竟然沒花公司什麼資源,也就是説這100億基本都打水漂了,我們真的是為此付出了巨大的代價,這屬於傷害性也高,侮辱性也極強。”
值得注意的是,在團隊年輕化遇到變數的同時,巨人網絡的業績也存在隱憂,近四年都在“開倒車”。財報顯示,公司2018年-2021年的營收分別為37.8億元、25.71億元、22.17億元、21.24 億元,同期的淨利潤分別為10.78億元、8.20億元、10.29億元和9.95億元。
根據遊戲工委(GPC)、中國遊戲產業研究院聯合發佈的《2021年中國遊戲產業報告》,2021年中國遊戲產業實際銷售收入為2965.13億元,同比增長6.40%;其中移動遊戲市場實際銷售收入為2255.38億元,同比增長7.57%;客户端遊戲市場實際銷售收入為588億元,同比增長5.15%。由此可見,公司與行業的發展趨勢並不匹配。
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