對話TOP TOY創始人孫元文:我們不做潮玩界的名創優品

對話TOP TOY創始人孫元文:我們不做潮玩界的名創優品

文 | 營銷新引擎,作者|呂玥

潮玩絕對稱上是過去一年新消費市場裏最火熱的領域之一。

前有泡泡瑪特成功登陸港交所,後有名創優品以獨立品牌TOP TOY的入局,以及動漫、文博、餐飲、快消等各行各業對盲盒的追逐熱潮,原本還只是“小眾玩具”的潮玩被推到了聚光燈下,整個行業也並被認為是正式步入了一個黃金時代。

在TOP TOY創始人兼CEO孫元文看來,消費市場的三大變化,給了潮玩一個光明的未來:一是悦己消費時代正式來臨,消費者開始為熱愛買單;二是年輕一代成為了消費主力,新奇特的玩法和體驗是這代人的共同追求;三則是消費場景的改變,體驗式消費正一步步取代着傳統消費。

而當下快速增長的數據,似乎也已經為行業佐證。

在4月28日TOP TOY2021品牌戰略暨新品發佈會上,孫元文分享了一組數據:中國潮玩市場在過去五年的複合增長率為34.3%,中國潮玩市場在未來五年預計複合增長40%,中國潮玩行業佔全球比例從2017年的11.18%增長到了2020年的19.17%,2020年天貓潮玩消費用户規模比2019年增長了100倍。

驚人的百倍增長,預示着大量市場空白和機遇的存在,未來偌大市場上必然不會只有單一玩家。如何在行業初期階段,就搶先抓住機遇?是做同一模式下的彎道超車者,還是另闢蹊徑探尋更大可能性?

孫元文給出了答案:TOP TOY的“全球潮玩集合”路線是開創性的,與泡泡瑪特完全不同。同時,TOP TOY也絕對不是要做潮玩界的名創優品。

對話TOP TOY創始人孫元文:我們不做潮玩界的名創優品

TOP TOY創始人、CEO孫元文

以下為「深響&營銷新引擎」整理後的部分訪談實錄:

Q:今天TOP TOY在發佈會上推出了很多新的原創產品和新的IP。在您未來的規劃當中這種獨特性的IP或產品比例可以佔到多少?

孫元文:是三七開。只做自己封閉的東西是沒有未來的,我們不可能把八大品類、幾百個細分領域都做好,我們也不願意做這個事情。我們希望和同行,和所有IP的品牌方共創集合,所以我們始終堅持70%做外採。

剩下的30%我們稱之為“護城河”,其產品有三類:一類是純原創,此次發佈的Twinkle、Tammy、Yoyo等原創IP新品都是我們自己的原創設計師在過去四五個月產生的作品;第二類叫COS、乘以。比如橫山宏老師會和TOP TOY共創一個產品,這叫“乘以”,我有了原創的IP,就可以“乘”。比如YOYO和梅蘭芳“乘”,我們花了很多時間去説服了梅蘭芳的版權方;第三部分是和品牌方共創,就是簽約獨家IP和設計師。我們把外部設計師和工作室的IP拿過來做獨家款。

這30%我稱之為護城河,那70%稱之為多樣性。多樣性加護城河等於全球潮玩集合。同時,我們要做安卓系統而不是IOS系統,也就是説做開放性而不是封閉系統,這也是我們的初衷。所以30%的獨家產品,這部分是我們一定會堅持的。

Q:外採IP、原創IP,這兩者的優劣各自是什麼?

孫元文:外採我們有可借鑑性,市面上很多都是固定的。同時外採IP除了設計以外,根據其自身故事我們馬上就可以判斷其成功率。劣勢非常簡單,我外採別人的產品毛利空間一定是低的,庫存的風險也會增加。

原創的優勢,在於這樣的產品是飽含感情的,是真誠的。堅持做原創可以吸引一羣TOP TOY的粉絲,我們不希望純粹做集合店,而是希望消費者來這裏是為我們的原創IP而來,產生情感共鳴。

原創的劣勢也很明顯,它有失敗概率。我們內部在Twinkle、TAMMY、BUZZ、YOYO出來之前斃掉了非常多稿子。我們的矩陣是切分了各類消費者的需求去做的,這樣失敗的概率會小一些。

Q:在大會上您提到要做供應鏈整合,會不會利用名創優品的資源去做?在開店選址這一塊呢?

孫元文:會利用名創優品的資源,為什麼不呢?但在開店選址方面是按照我們自己的思路去走的,因為用户人羣不一樣,你逛TOP TOY和逛名創優品的店感覺是不一樣的,哪怕不是從業人員也可以看得出來。

Q:在演講中您提到IP和優質供應商不對稱的問題,TOP TOY在選擇優質供應商的時候是怎麼做的,我們具體有哪些篩選方法?

孫元文:優質供應商篩選沒有第二條路,就是一家家跑、一家家看、一家家測試、一家家聊。我曾經走過彎路,把供應商請過來開個會讓大家告訴我們能做什麼,但我後來發現沒有意義,他説的都很好、很棒,我能做,我可以做得好,但是實際並不是這樣的。

優質的供應鏈就是一家家跑出來的,我要到現場看你的產能、工人、衞生條件、工廠規模以及你能做出來的模具。我們的量一旦跑起來是很大的,一個訂單下去就是幾百萬,我們開弓就沒有回頭箭。所以在初期選擇過程中我們會嚴格管控,當然內部我們要建立一套評審機制和邏輯。

Q:現在您進入行業這麼久了,有感受到供應鏈的變化嗎?

孫元文:盲盒、手辦、雕像,這麼大的市場都是純手工為主,連半自動化機械都沒有實現,這就是潮玩供應鏈的現狀。我們認為這個東西至少可以半自動化吧,但為什麼實現不了,因為之前在渠道沒有打開的情況下,他只能在自己的線下渠道賣50個、100個,沒有辦法量產。現在已經有一部分盲盒工廠在轉型做自動化了,因為他們覺得這是一個長久生意。但是雕像、大的手辦,依然是下50個訂單半年出貨,這個發展過程需要時間,需要認知的改變。

Q:團隊裏的產品、供應鏈、渠道、設計,這些環節您認為哪一個是靈魂?

孫元文:我覺得是供應鏈。將來我想直接把供應鏈拎出來自己管,要把它放在和運營部、商品部同等重要的位置。新一代的供應商至少是半自動化,現在潮玩行業供應鏈有一點原始,我們想做要從頭開始。

Q:目前線下零售實體商業都有很難以吸引客流到來的痛點,您對當下的商業玩法有什麼建議嗎?

孫元文:大家可以參考兩個路線,一個是搞重奢,像IFS、國金、SKP,把所有重奢都集齊,這是一部分人的剛性需求。另外一個叫潮奢,輕奢加潮品。

我的公式是:適合的場景+適合的人羣+氛圍+別人沒有+就我有的=新體驗經濟。傳統零售必將被淘汰,我開個店碼貨,你路過進來買然後結束,這樣的模式無法支付現在好的購物中心的租金、人工、水電、庫存等成本。你必須要有話題,去過的人都應該知道我們這個店的話題,這就是適合的場景。我剛剛講到了卡賽道,選擇適合的人羣,開在年輕人喜歡的商場,加上氛圍,門店可以讓很多消費者做互動,再加上別人沒有的產品,就等於這個概念了。

Q:現在TOP TOY已經開了十多家店,這些店的產品盈利結構如何?比如説哪些是引流的產品,那些產品是利潤比較高的?

孫元文:這是一個非常細的問題。我們的認知是大IP是跑量的,小眾的IP和限量款是用來跑質的,不在於賺不賺錢,我們現在並沒有把賺錢放在第一位。如果説有的話,我就不會辦發佈會,因為很燒錢。賺不賺錢這件事情是我們考慮的重要因素之一,但更重要的是要調整我們的產品結構,讓它更適應消費者的需求。

Q:我們針對潮玩系列的定價標準是怎樣的?不同價位的會對標哪些不同的用户?

孫元文:全價格帶,包括平價、中價和高價。我們聚焦於中價,但平價和高價我們也在做。中價的價格在一百塊錢到五百塊錢左右,這個區間是黃金價格段,因為我們在shopping mall單件產品在五十到八十左右,平均每個人買兩到三件,這個模式我們已經跑出來了,也能養活得了我們。

其實70%的產品我們是無法定價的,因為我們外採,要尊重品牌方,而且我們不可以打折,打折就會損害IP價值。我們自己的IP定價會控制,儘量讓毛利控制在合理範圍之內。

每個品牌都有自己的調性,我不會讓消費者覺得TOP TOY是“便宜潮”,我們也絕對不是想做潮玩界的名創優品。潮玩和貴不貴沒有關係,它不是小而貴的東西,它是所有人都可以嘗試的。我們增加用户基數,不想在存量市場博弈。

Q:能否大概介紹一下今年下半年的開店計劃?

孫元文:大概100家,開遍全國。我們要在全中國每一個省會城市開一家夢工廠店。這個五一,貴陽、長沙、深圳、廣州、哈爾濱、吉林、長春、鄭州全部開店,期待大家去。我們現在拿下了新疆、銀川、呼和浩特,拉薩正在談,今年我們會去中國所有省會城市。下半年如果説沒有疫情反覆或者是客觀原因的話,我們會開出首家海外門店。

Q:開一百家店的計劃是如何跑通的?您在跑通這個模式的過程中,會關心哪些核心數據或者指標?

孫元文:怎麼跑通模式,靠單店盈利模型搞定。因為單店核銷是盈利的,我認為有未來,如果靠補貼、營銷費用、砸錢鋪渠道是沒有未來的。我之前接觸過一些品牌,經營成本嚇死人,而且營收是建立在大量固定成本基礎上的,每個月大幾十萬、上百萬的押金,每個月水電、員工成本,單店盈利跑不通,靠持續的輸血是沒有意義的。

Q:穩定以後,是否意味着作為新消費品牌立足了,我們怎麼持續吸引消費者到店消費?

孫元文:要持續性的創造話題,然後吸引消費者,同時把社羣經營好。社羣經營好以後消費者不到店也沒有關係,他們在小程序上就可以馬上下單。我們經營好私域流量是挺難的,現在看來消費者不那麼喜歡看文字了,所以我們在想能否用短視頻這種主流形式做一些動作,吸引消費者的注意力。其實如何得到消費者的持續關注,肯定是多方位、立體式的。

Q:消費者離店後怎麼經營呢?

孫元文:買過單的消費者大部分會註冊成會員,會員邏輯和規則極其簡單,20塊錢的積分抵一塊錢,下一次消費就可以用,就這麼簡單粗暴,沒有任何套路。現在會員營銷越簡單越好,我們還是很看重小程序的,因為你在私域裏面營銷,直接放一個鏈接就在小程序商城買單了,這是非常完整的鏈路。所以我們第一步不是開天貓、京東店,而是開小程序商城店,就是基於微信的生態,我們認為這個思路可以跑得通。這個其實就叫社交電商,這個鏈路是通的。

其次是大力發展直播電商。現在消費者的消費心理被改變了,以前的消費路徑變了,這個很關鍵,你不跟着變化是不行的。我們認為我們是有機會的,而且市場比較空白,沒有人做主流的潮玩直播。

Q:您説要大力發展直播電商,同時現在線下門店也在快速拓展,現階段TOP TOY的重點是放在哪兒?還是説直播、線下兩邊同時會特別快速推進?

孫元文:我認為還是線下店。線上是流量入口,花錢買流量是不可以的,如果線下門店開多了,從私域流量往上導就可以了。比如今晚我找一個大主播來直播帶貨,我們在全國有一百萬社羣粉絲,我只要在每個羣裏發消息讓他們看,可能就會帶來1%的轉化,一萬人。一萬人再轉化成一千人,一千人買單,二十萬,這就是通的。如果沒有這個基礎條件,直接在線上買20萬流量,我一定不信比我在店裏買過的用户更精準。

Q:現在潮玩市場在中國還有很大的增量,您覺得這個發展過程中還有什麼困難要解決?

孫元文:困難有兩個。第一個,是否能夠給消費者提供產品和服務,產品就是產品,服務就是把店做好。光喊口號沒有用,產品和服務這是一條永無止境的路。第二,改變基礎認知還是很難的。之前大眾對潮玩消費者的固有認知還是小眾的、另類的,改變消費者的固有認知是長且難的事情。

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