「遊戲產業週報」騰訊遊戲美國業務暫不受影響;任天堂Q1淨利同比翻5倍

「遊戲產業週報」騰訊遊戲美國業務暫不受影響;任天堂Q1淨利同比翻5倍

文 | 競核

一、核心觀點:

1、TikTok仍在風暴中心,但字節跳動已準備好舉起法律武器捍衞自己的權利,Twitter也加入戰局。美國國家公共電台(NPR)8日援引知情人士的話透露,TikTok正計劃最快11日起訴特朗普政府。此前,字節跳動曾發表聲明表示,美國總統6日晚頒發的”禁止任何個人或任何受美國司法管轄的財產與字節跳動進行任何交易“的行政命令沒有遵循正當法律程序,如果美國政府不能給予公正的對待,字節跳動將訴諸美國法院。

此外,該行政命令波及的不只是TikTok及其母公司字節跳動,WeChat及騰訊也被捲入到禁令中來,致使騰訊股價一度暴跌10%,市值蒸發逾5000億港元。但騰訊遊戲在美國業務目前暫不受影響。

而9日《華爾街日報》援引知情人士消息稱,Twitter已與TikTok初步討論了潛在合併的可能性。相比於微軟,Twitter由於體量更小而被視為長期競標者。

2、各海外公司財報紛紛出爐,大多數歡喜小部分憂。疫情期間NS賣瘋了的任天堂第一財季經營利潤為1447.4億日元(約合13.7億美元),同比增長427.7%;淨利潤為1064.8億日元(約合10.08億美元),同比增長541.3%。領頭卡普空、索尼、動視暴雪等一眾公司,其中索尼的營收還同比減少了1.1%。

加之近日版署公佈的第二批進口遊戲版號上《健身環大冒險》赫然在列,官方售價499元。我們預計,國行版NS也要起飛了。任天堂還可以再笑至少一個季度。

3、7月出海哪家強?騰訊、網易、莉莉絲和FunPlus仍然獨佔鰲頭。根據Sensor Tower平台顯示,2020年7月中國手遊發行商在全球App Store和Google Play的收入排名,榜單中30個發行商7月全球吸金18.3億美元,佔當期全球手遊總收入27%。排名前三依次是騰訊控股、網易和莉莉絲。

而App Annie發佈的2020年7月中國廠商及應用出海收入30強榜單顯示,7月出海發行商前七位置與6月相比未發生變化,FunPlus居第一。

4、曠日持久的虎牙鬥魚合併劇情迎來“更新”,無論如何,騰訊必是最大贏家。彭博援引知情人士稱,騰訊過去數月一直與虎牙和鬥魚討論合併事宜,其中一名知情人士表示,這筆交易如果達成,騰訊將成為合併後實體的最大股東。受此消息影響,虎牙美股盤前拉昇28%,鬥魚也大漲超20%。

5、做電競產業,我們是認真的。8月7日,全國體育運動學校聯合會科技體育分會與中國文化管理協會電子競技管理委員會宣佈聯合成立”全國電子競技聯席會議“,同時宣佈設立百億規模的”全國電子競技產業發展基金“,籌備組建全國電子競技協會聯盟、全國電子競技俱樂部聯盟和全國電子競技廠商供應商聯盟,構建中國電子競技國家管理體系,全權負責對接國際電子競技聯合會等國際組織相關工作。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤

2.1 國內市場遊戲榜單情況

  • 中國大陸市場
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2020年8月3日—8月8日國內IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《王者榮耀》《和平精英》《QQ飛車》《穿越火線:槍戰王者》《魂鬥羅:歸來》上榜,其中《王者榮耀》《和平精英》依然穩居前二,而《穿越火線:槍戰王者》《魂鬥羅:歸來》成為突飛猛進的黑馬。

8月8日,《穿越火線:槍戰王者》《魂鬥羅:歸來》開啓8.8週年慶典,使它們突然迴歸前十。其中,《穿越火線》借勢電視劇播出,在上海BFC外灘楓徑進行線下展覽,並在線上開展了“120週年火線盛典”,吸引無數遊戲迷、劇迷觀看。

網易《夢幻西遊》《率土之濱》《陰陽師》《明日之後》均穩定上榜,其中《夢幻西遊》依舊穩居TOP5行列,而8月5日進行大更新的《明日之後》,也在6日一躍至TOP5,但在8號又被擠出TOP10。7月29日更新式神的《陰陽師》也在下半周後勁不足,再度跌出榜單。

阿里遊戲《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》仍堅挺在暢銷TOP10之中,在3-8名之間來回波動。

此外,迎來一週年生日的《閃耀暖暖》,在經歷過吳宣儀合作風波之後,也強勢進入本週榜單並停留了三天。而本週吉比特.青瓷數碼的《最強蝸牛》仍然表現亮眼,持續上榜一週。

  • 中國香港市場
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中國香港市場2020年8月3日—8月8日IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《PUBG Mobile》、掌趣《一拳超人:最強之男》、完美世界《新笑傲江湖M》、吉比特.青瓷數碼《最強蝸牛》、4399《天姬物語》、米哈遊《崩壞3rd》、鷹角網絡《明日方舟》等均有上榜。

其中,《PUBG MOBILE》在週二迴歸榜單,且保持在前五之位。《最強蝸牛》《一拳超人:最強之男》也表現亮眼,在榜全勤。

  • 中國台灣市場
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中國台灣市場8月3日—8月8日IOS遊戲類暢銷榜中,吉比特.青瓷數碼《最強蝸牛》依然保持了在國內其他地區市場的良好成績,且基本保持在前5.

上週表現不俗的4399《天姬物語》卻幾乎消失在榜單之上。《明日方舟》《一拳超人:最強之男》兩款二次元遊戲則在前半周發力,下半周脱力。

2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

  • 美國市場
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2020年8月3日—8月8日美國IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《PUBG Mobile》和莉莉絲的《萬國覺醒》上榜。

但前者在週三衝上第二之後排名緩步下降,而後者只是曇花一現。相比之下,《羅布樂思》《寶可夢GO》《部落衝突》等遊戲在美國暢銷榜中地位更為堅挺,國產遊戲尚不能撼動。

上週表現突出的《使命召喚手遊》已經不見蹤影。

  • 日本市場
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日本2020年8月3日—8月8日IOS遊戲類暢銷榜中,《荒野行動》繼續表現優異,沒有跌出過前4。

此外,莉莉絲的《萬國覺醒》《劍與遠征》上榜,前者上榜三天就掉出榜單,後者則只出現了一次。

有趣的是,8月7日曾出現過Square Enix霸榜日,三款《勇者鬥惡龍》遊戲上榜。

這是因為8月6日,SE上新了該系列新遊《勇者鬥惡龍 怪物仙境2 伊爾&路卡的不可思議鑰匙SP》(ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP)。然而這部新作在第二天就跌出暢銷榜。

  • 韓國市場
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2020年8月3日—8月8日韓國IOS遊戲類暢銷榜中,與上週基本相同,但除了莉莉絲《劍與遠征》《萬國覺醒》兩款產品入圍TOP10,還有《崩壞3rd》上榜一天,不知後勁如何。

而《劍與遠征》也只在榜單上呆了一天,《萬國覺醒》排名穩步下滑。

  • 印度市場
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2020年8月3日—8月8日印度IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《PUBG Mobile》依然表現不俗,除了週一,其他時候基本維持前4。

龍創悦動的《守望黎明》已經跌出榜單,但《帝國崛起》《末日危城》仍然表現強勢。

此外,莉莉絲《萬國覺醒》、沐瞳科技《無盡對決》,以及掌趣的《一拳超人:最強之男》均在榜上,且都有不俗表現,耐力持久,可見印度市場仍然很“吃”中國遊戲這一套。

三、買量市場

熱雲數據顯示,8月3日—8月8日買量TOP10榜中,休閒遊戲和中重度遊戲佔比仍然是4:6,與上週相同。

TOP5中,榜首《末日危城》創意組數低於2、3名的《三國志·戰略版》和《愛上消消消》,靠投放素材量取勝。

而第2的《三國志·戰略版》本週創意組數高到驚人的18182,《三國志幻想大陸》為11404,兩者將巴別時代的《放開那三國3》夾在中間。後者投放素材量為3845,創意組數9136。

來玩互娛的《最強答人》目前投放量與創意組數仍在發力,目前排名投放量總榜單第四,穩步上揚。此外,來玩互娛的另一款遊戲《駙馬請回答》也進入本榜單第八。

近日,App Growing也發佈了《2020年7月份手遊買量市場分析》。

數據顯示在今年7月,App Growing共檢測到超4000款手遊投放廣告,環比增加29.11%。而在投放金額Top100中,佔比前三的題材分別為三國(23.95%)、西遊(22.37%)、魔幻(16.51%)。其中三國題材的投放金額佔比環比6月的41.20%下降近一半。

四、遊戲版號審批情況跟蹤
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8月6日,版署公佈今年第二批進口遊戲版號,共28款遊戲過審,包括移動遊戲23款,客户端遊戲3款,家用主機遊戲-Swtich1款。

截至目前,2020年國家新聞出版署今年共發遊戲版號806款,其中包括751款國內遊戲版號和55款進口遊戲版號。

本次過審的遊戲,有不少是國內玩家翹首期盼已久的作品:網易《全面戰爭:競技場》《哈利波特:魔法覺醒》、B站《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》、西山居世遊《加勒比海盜:榮耀之海》、遊族《星球大戰:銀河衝突》、中手遊與字節跳動合作的《航海王熱血航線》、阿里遊戲《境界:斬魂之刃》等……

其中,騰訊和網易還是穩定“輸出”,各自再添2員新丁。

「遊戲產業週報」騰訊遊戲美國業務暫不受影響;任天堂Q1淨利同比翻5倍

騰訊本次過審的兩款遊戲各有千秋。《健身環大冒險》過審後,國行版公佈售價499元,讓不少過年時期眼饞又因漲價而不敢出手的“雲玩家”們有了新的期盼。

而COD手遊早已在美國、印度的iOS暢銷榜中霸榜多時,不過在本週均已跌出榜單。這款對標《和平精英》、風格卻迥然不同的“吃雞”遊戲,無論在國內表現如何,騰訊還是能笑到最後。

由於蘋果於8月1日開始全面清理App Store無版號遊戲,本次版號發放引發了普遍的市場關注。

七麥數據顯示,截至8月7日15:00,蘋果共下架48000款應用,其中游戲應用33559款,佔比近70%。遊戲應用下架的情況十分慘烈,但這也是版號正規化所必須經歷的陣痛。

五、一週大事件

【行業動態】

1、8月4日:CAPCOM公佈了20-21財年第一季度(2020 年第二季度)財報,據財報顯示,卡普空在本季度刷新了銷售額和營業利潤的同期最高紀錄。

CAPCOM該季度營業額為237.2億日元(約合人民幣 15.8 億元),同比增長32.2%。營業利益為107.1億日元(約合人民幣 7.1 億元),同比增長39.1%。

數字內容和遊戲業務方面,CAPCOM的銷售額達到了 214.8 億日元(約合人民幣 14.2 億元),較去年同期增長 53.7%;營業利潤為 118 億日元,約合人民幣 7.8 億元,較去年同期增長 52.6% 。

2、8月4日:索尼公佈了20-21財年第一季度(2020 年第二季度)財報。數據顯示,索尼在該季度的營業額為19689億日元(約合人民幣1295億元),同比增長2.2%,營業利益為2283億日元(約合人民幣150億元),同比減少1.1%。

其中,以PlayStation業務為主的遊戲與網絡服務部門營業額為6061億日元(約合人民幣399億元),同比增長32.5%,營業利益為1240億日元(約合人民幣81億元),同比增長68.1%。

3、8月5日:動視暴雪發佈2020年第二季度財報,淨營收為19.32億美元,淨利潤為5.80億美元。

其中,動視方面收入為9.92億美元,和去年同期相比增長270%;暴雪方面收入為4.61億美元,同比增長20%,同時也是2015年被動視暴雪收購以來單季度增長最高的一次。

此外,在Q2財報電話會議上,暴雪總裁宣佈將於2021年初舉辦線上暴雪嘉年華。

4、8月5日:《多多自走棋》官方發佈公告,因遊戲開發商基於全球發行策略的統一考量,騰訊版《多多自走棋》正式停運。隨後官方也補充道,由龍淵網絡發行運營的《多多自走棋》將於8月7日重新上市。玩家可通過找回賬號的方式,將自己的遊戲數據遷移至龍淵版《多多自走棋》。

5、8月6日:任天堂公佈了第一季度財報,據財報顯示,任天堂第一財季經營利潤為1447.4億日元(約合13.7億美元),同比增長427.7%;淨利潤為1064.8億日元(約合10.08億美元),同比增長541.3%。

其中,第一財季Switch淨銷售額為3581.1億日元(約合33.9億美元),同比增長108.1%;Switch硬件銷量為568萬台,同比增長166.6%;Switch軟件銷量為5040萬份,同比增長123%。

6、8月6日:盛趣遊戲宣佈與日本知名遊戲公司KLab株式會社(以下稱“KLab”)再度合作,基於《JOJO的奇妙冒險》動畫系列這一知名IP,面向中國大陸及港澳台地區,共同開發併發行簡體中文版及繁體中文版遊戲。同時,這也將是在中國大陸地區推出的首個《JOJO的奇妙冒險》動畫系列的正版手遊。

7、8月7日:蘋果官方發出聲明,該聲明表示一切類似 Project xCloud 與 Stadia 的“雲遊戲”App均違反其應用商店規則。主要原因是此類App中存在的“遊戲”沒有通過蘋果應用商店的“審核”。

此前在8月5日微軟宣佈其雲遊戲業務 Project xCloud 將於9月15日正式推出,但僅支持 Android 系統。iOS 版本始終處在“傳聞”狀態,對此外界一致認為 iOS 版本遲遲不能推出或與蘋果應用商店規則有關,沒想到一語中的。

8、8月7日:國家網信辦依法查處一批存在涉未成年人在線學習違法違規行為的網站平台。其中7家網站平台網課學習頻道推送導向不良信息,故意利用色情低俗、暴力恐怖等有害內容引流。具體包括:百度App、網易App、嗶哩嗶哩網及其App、愛奇藝、騰訊網及其App、今日頭條App、西瓜視頻。

9、8月7日:樂遊科技發佈盈利預警稱,預期截至2020年6月30日止六個月該公司虧損約300萬-700萬美元,去年同期盈利1020萬美元。該公司指出,上半年盈轉虧的原因之一是由疫情導致的平台內容更新發布推遲,使旗艦產品Warframe的內容更新發布減少,從而導致本集團的收入減少。

【電競動態】

1、8月3日:耀客傳媒在其年度發佈會上官宣,將與騰競體育聯手,以LPL英雄聯盟職業聯賽為創作背景拍攝一部“英雄聯盟”主題的電視劇。

據悉該劇會做成多季連續開發的形式,暫定5年3季。但具體拍攝內容、演員陣容、播出時間等信息還未透露。

就微博、NGA等遊戲社區中的玩家反饋來看,罵聲大於贊聲。

2、8月4日:KPL戰隊YTG被曝6100萬拍賣KPL席位名額。據爆料,有一名為 “王者榮耀職業聯賽參賽席位及相關權益”的拍賣項目出現在了上海聯合產權交易所中,項目編號:TR2020SH1000057,轉讓底價 6100 萬元,轉讓方為杭州銘月文化創意有限公司,拍賣席位屬於 YTG 戰隊。

YTG 電子競技俱樂部於 2016 年 8 月正式成立,是王者榮耀線下首批職業戰隊。轉讓方對該項資產的描述顯示:稀缺資源,王者榮耀職業聯賽為固定席位制,總共只有 16 個席位。

3、8月6日:PUBG公司通過官方賽事微博公佈,計劃於8月底舉辦PCS2洲際賽以及在11月舉辦PCS3洲際賽。

PUBG希望通過繼續舉辦PCS洲際系列賽事,進一步增強PUBG全球電競生態發展的可持續性,為俱樂部創造更多參與國際賽事的機遇、為廣大PUBG電競愛好者打造更精彩豐富的電競盛宴。

與之前的每屆PCS洲際賽一樣,PCS3將包括在東亞、北美,歐洲,亞太地區舉行的四大洲區域性比賽。每支參賽戰隊都有問鼎PCS並瓜分各個地區洲際賽200,000美元的獎池(洲際賽總獎金為800,000美元)的機會。

4、8月8日:OWL守望先鋒聯賽“倒計時杯錦標賽”於8月8日北京時間凌晨3:00準時開賽。

在備受矚目的亞洲賽區,廣州衝鋒隊、杭州閃電隊和成都獵人隊在8日分別迎戰紐約九霄天擎隊、首爾王朝隊以及倫敦噴火戰鬥機隊。最終,近日更換教練的成都3:0輕取倫敦,閃電讓二追三3:2擊敗首爾,而上賽段冠軍廣州卻遺憾不敵紐約,無緣半決賽。

5、8月9日:LPL夏季賽迎來收官之戰,分別是RW對戰RNG,FPX對戰SN,IG對戰VG。

然而FPX戰隊的林偉翔(ID:Lwx)突然扁桃體炎發燒入院,目前聯盟方安排比賽時間暫時延緩到21:00進行。希望對FPX以及LPL來説都能順利完成夏季賽的最後一天。

6、由騰訊電競主辦的2020全球電競運動領袖峯會暨騰訊電競年度發佈會公佈完整議程及嘉賓名單,騰訊首席執行官任宇昕、騰訊副總裁程武、奧運冠軍鄧亞萍、陽光媒體集團董事長楊瀾、西甲豪門巴薩俱樂部董事會成員及首席營銷官等嘉賓均會出席本次發佈會。

【下週(8.3-8.9)遊戲開測預覽】

8月12日,由Neople研發、騰訊發行的《地下城與勇士手遊》(DNF)正式上線公測。

作為一代玩家記憶的經典遊戲IP,目前Taptap上已有超100萬人預約DNF手遊,但評分僅為3.0。具體遊戲成色如何還要看其上線後的表現。

同日,還有由西山居研發的《劍網3:指尖對弈》即將進行刪檔封測,目前Taptap評分7.9;網易的戀愛養成遊戲《時空中的繪旅人》也將展開計費測試,TapTap評分9.0。

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