日前心動公司發佈盈利預警公告。公告顯示,公司在2021年預計淨虧損約人民幣8.7至9.3億元。
主要原因一方面為研發人員增加、員工福利提升以及為滿足遊戲研發、TapTap產品升級和國際業務拓展需要所導致的研發開支同比大幅增加了5.5至6 億元,較2020年的6.57億元翻了近一倍;另一方面旗下的《仙境傳説M》《不休的烏拉拉》等遊戲均已處於成熟期,收入減少,毛利將同比下降2.65至3.15億元。
開源證券分析師方光照認為,心動公司2021年業績下滑更多是由於在向遊戲自研轉型過程中人員增加及新遊戲未上線所帶來的成本收入週期錯配,當前仍應關注TapTap平台生態建設、用户增長及整體時長增長情況。
如方光照所言,心動看似是在一直“賠錢”,但平台用户和收入正在不斷增長。據該公司2021年中期財報,TapTap平均月活躍用户同比增加15.6%,高達2867萬人。遊戲營收為10.43億元。
目前心動公司有24款網絡遊戲及14款付費遊戲在運營,13款正在研發。在付費遊戲層面,《人類跌落夢境》在TapTap上已突破200萬銷量,《喵斯快跑》全平台銷量破600萬,去年下半年推出的《風來之國》銷量達56萬份,居2021年國產買斷制遊戲排行榜第4。
CEO黃一孟在股東信中談道:“我們對公司戰略邏輯以及未來增長長期的自信,會更看重研發能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户規模的提升而非公司利潤的提升。”
而資本市場似乎也看好這樣的一個心動,4月1日,B站以9.6億港元購買心動公司4.72%的股份,表達了對其未來發展的支持。多家券商也給予了買入評級。
現階段的心動或許成績不太理想,但目前正是處於耕耘的階段。隨着其商業化變現水平的提升以及13款在研遊戲上線盈利,相信心動未來會在自己的財報中迎來收穫。但這個時間究竟要多久,就需要股東和玩家們慢慢等待了。