IT之家 11 月 2 日消息,當地時間週二,AMD 收盤時公佈了其 2022 年第三季度的收益報告。
業績公佈之前,AMD 在 10 月初發布了初步財測,在個人電腦市場面臨通脹低迷之際,該公司營收達到 56 億美元,年增長率達到 29%。更重要的是,AMD 的非公認會計准則 (non-GAAP) 業績和現金流都顯示出穩健的增長,表明該公司的基礎穩固,儘管收購 Xilinx 導致公認會計准則 (GAAP) 業績出現了運營虧損。
根據其收益報告,AMD 第三季度利潤為 6600 萬美元,營收約為 56 億美元,而如果考慮到收購 Xilinx 花的費用,那麼該公司本季度的淨營業虧損為 6400 萬美元。作為對比,該公司去年第三季度營收 43 億美元,利潤為 9.23 億美元。
對於非公認會計准則結果,AMD 營收年增長約 20%,達到 12 億美元。當然,該公司的營業收入衡量的是在考慮了產品成本和其它費用(如工資)並從收入或淨銷售額中扣除後留給它的錢。
在淨收入方面,AMD 僅有 11 億美元的非 GAAP 收入以及 6600 萬美元的 GAAP 收入,實現了 23% 的增長和 93% 的同比下降。目前 AMD 的 GAAP 和非 GAAP 每股收益分別為 4 美分和 67 美分。
在行業低迷的關鍵季度,AMD 最新財報的關鍵點是公司的運營和自由現金流。AMD 在本季度共計獲得了 9.65 億美元的運營現金流和 8.42 億美元的自由現金流,與去年同期的 8.49 億美元和 7.64 億美元相比分別增長了 15% 和 10%。
AMD 表示,該公司未能實現本季度的目標,這是因為“PC 市場疲軟,PC 供應鏈大幅削減庫存”,利潤下滑的一個重要因素是在 2 月份以約 500 億美元收購芯片公司 Xilinx 後進行的會計處理。
如果扣除收購 Xilinx 的費用,AMD 本季度毛利率 (反映產品成本佔總營收的比例) 依然實現了增長,而這主要是得益於更貴的數據中心和企業產品幫助他們實現了更多的收入銷售。非公認會計准則的營業利潤率為 50%,與 AMD 自己的目標一致。
此外,該公司也確實在部分領域出現了增長,雖然遊戲顯卡的市場已經不像以前礦潮時期那般火熱了,但 AMD 表示:得益於“更高的半定製產品銷售情況”,其遊戲領域(收入)增長了 14%,即 16 億美元。這可能是指 PlayStation 5、Xbox Series S 和 X 以及 Steam Deck 等主機的定製化芯片。
其它方面,AMD 數據中心部門的業績也實現了同比增長 45% 的成績,畢竟 AMD EPYC 芯片的銷售表現還是很不錯的,而嵌入式業務也因收購 Xilinx 而大幅提升。
AMD 將於 11 月 10 日發佈新一代處理器,並將於 3 日發佈其最新的 GPU 架構。AMD 的首席執行官 Lisa Su 在公司的財報電話會議上表示,該公司還押注,隨着寒假的到來,她相信還會有很多人願意購買主機。
展望未來,AMD 預計四季度營收將達到 55 億美元,2022 年全年營收將達到 235 億美元。作為對比,該公司在 2021 年第四季度帶來了 48 億美元的收入,全年收入達 160 億美元,這意味着該公司將達到 68% 的年增長率。
截至IT之家發稿,AMD 盤後股價上漲了大約 4.02%,報 62.06 美元每股。