中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

8月25日,香港主板上市公司中手遊(股份代號:0302.HK)發佈2022年上半年業績報告。報告顯示,中手游上半年實現營業總收入12.33億元人民幣;受部分產品未能如期取得版號及加大研發投入影響,經調整後上半年淨利略虧1565萬元人民幣,較先期盈警預虧不多於6千萬有所收窄。

中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

在其他核心數據方面,海外收入2.28億元,收入佔比升至18.5%;研發投入為人民幣2.04億元,同比增長65.1%;隨着中手遊在海外區域的收入佔比增加,以及已上線遊戲所需承擔的運維成本減少,公司整體毛利率從去年同期38.5%提升至40.6%。

據公告披露,依託自身在遊戲發行及研發領域的優勢與積累,結合自身優勢IP資源,中手遊正在形成“IP資源—自主研發與聯合研發—全球發行—自有IP運營—元宇宙平台”這一極具核心競爭力的IP遊戲生態體系,並建立了遊戲研發及發行、自有IP運營和元宇宙平台三大業務版塊。

上半年研發投入增65.1%,海外收入規模持續增長

在遊戲研發及發行板塊,今年上半年,中手遊此前上線的遊戲包括自主研發的《傳奇世界之雷霆霸業》、《龍城傳奇》及棋牌類遊戲,自主發行的《新射鵰羣俠傳之鐵血丹心》和《斗羅大陸:鬥神再臨》,以及與第三方聯合出品的《航海王熱血航線》和《真·三國無雙 霸》,連同其他已上線運營的遊戲,持續貢獻收入和利潤。

在新品方面,中手遊於1月推出一款新遊戲《新凡人修仙傳》,上線當月獲得硬核聯盟月度明星推薦。而《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《我的御劍日記》、《鎮魂街:天生為王》等遊戲由於版號原因推遲上線計劃。

下半年,中手遊將在內地市場推出多達8款新遊戲。包括自研的大型IP改編手機遊戲《全明星激鬥》,集合了SNK所有遊戲系列明星並聯動了多個頂級日漫角色的動作卡牌手遊,目前已獲得版號、將在全球上線;奧特曼系列IP正版授權改編手遊、即將全球發行《奧特曼:集結》,在測試期獲得超過百萬用户註冊;中手遊戰略投資、金牌製作人程良奇所帶領團隊打造的放置卡牌手遊《我的御劍日記》,該款產品剛於8月獲得版號;其他還有《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《鎮魂街:天生為王》、《城主天下》、《召喚先鋒》、《大富翁11》等。

中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

在海外市場,上半年中手遊已有5款遊戲登錄海外多個地區,公司海外地區收入2.28億元,同比增長3.6%,海外地區收入佔集團收入比重升至18.5%。其中,《真•三國無雙 霸》於1月登陸港澳台三地、新加坡及馬來西亞,上線當月取得港澳台三個地區和新加坡蘋果及谷歌免費榜第一,香港和澳門蘋果暢銷榜第一、台灣蘋果暢銷第二的成績。《斗羅大陸:鬥神再臨》於3月在越南上線,上線當月取得越南地區蘋果免費榜第一、暢銷榜第四的成績。《新射鵰羣俠傳之鐵血丹心》於1月和6月分別在泰國和越南上線。

下半年,中手遊將延續海外遊戲業務良好態勢,進一步擴大海外業務收入規模。其中,《真三國無雙霸》遊戲已於8月在東南亞地區推出,上線當月取得越南和菲律賓蘋果免費榜第一名、越南蘋果暢銷榜第三名的成績,並將於下半年在韓國上線。《斗羅大陸:鬥神再臨》遊戲繼上線越南後,也將在下半年登陸韓國。與此同時,中手遊還計劃在下半年在泰國推出《神判包青天》手遊,在新馬地區和港澳台地區推出《我的御劍日記》手遊,在港澳台地區推出3D放置卡牌手遊《別對童話説晚安》。

中手遊持續加大研發業務投入,在上半年,研發人員數量達到632人,研發投入為人民幣2.04億元,同比增長65.1%。自主研發遊戲項目將在下半年進入密集測試和上線期,預示中手遊在未來幾個季度迎來研發項目的收穫期。

中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

中手遊旗下滿天星工作室自主研發的大型IP改編手遊《全明星激鬥》已獲得版號,將於2022年下半年在中國大陸地區正式上線。其全資子公司文脈互動研發的多款手機遊戲已進入上線前的準備階段,其中全球化題材的融合型策略手遊《召喚先鋒》已獲得版號,計劃12月上線;同類型手遊《代號:奇兵》將於四季度開始測試;手遊《城主天下》已進入完成最終測試,待取得版號後即可正式上線。全資子公司軟星科技推出自主研發PC遊戲《仙劍奇俠傳七》將在8月起在港澳台、東南亞地區、日本及北美地區上市主機版本;自主研發的PC遊戲《大富翁10》上半年截止6月底共銷售123萬套,並於7月登陸Xbox/PS等平台。軟星科技還將於下半年在Steam平台推出PC遊戲《大富翁11》。

另外,中手遊始終堅持投資業內優質研發商。上半年,中手游完成了對上海洲競的入股,持有其51%股份並正式成為其控股股東。上海洲競全力打造的跨PC端、主機端和手機端長生命週期類型遊戲產品《代號:籃球3v3》,將於四季度正式進行測試,計劃於2023年上半年正式上線。同時在上半年還完成投資入股海南赫墨拉信息科技有限公司,其開發團隊研發的手遊《太古封魔錄》上線之初即取得月流水超人民幣2億元的不俗成績,該團隊正研發獲得日本圓谷株式會社授權的奧特曼系列IP正版授權的《奧特曼:集結》手遊。

隨着下半年在國內和海外的新遊戲上線,中手遊在遊戲研發和發行業務方面的收入也將會得到快速地回升,並將在2023年釋放出強大的業績增長動力。

立項開發《仙劍奇俠傳四:重製版》,影視動畫齊發力,仙劍IP影響力持續提升

中手遊的自有IP運營板塊,在今年上半年公司IP授權業務實現營收3076萬元。公司正在持續加大仙劍IP價值的開發,深度佈局仙劍IP的全產業鏈合作,覆蓋遊戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域。

在遊戲領域,繼成功推出《仙劍奇俠傳四VR》遊戲後,中手遊與沉浸世界繼續合作於7月15日推出了全新體驗的VR遊戲《仙劍奇俠傳一VR》,將仙劍奇俠傳的經典故事,搭配VR360度近距離觀感和環繞立體音效,帶給玩家完全的沉浸式體驗。全資子公司軟星科技(上海)於上半年聯手國內知名PC遊戲發行商,正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳四:重製版》,項目進入研發階段。今年下半年,公司還將推出劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,與阿里巴巴旗下靈犀互娛合作的大型MMORPG手遊《仙劍‧緣起》也將於2023年上線。

中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

在影視動畫方面,公司與企鵝影視合作的《仙劍奇俠傳一》已於2021年11月正式開拍,聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍奇俠傳四》已於2022年2月正式開拍。《仙劍奇俠傳二》影視作品已於上半年開拍,聯手山東影視製作的《仙劍奇俠傳六》將於下半年正式開拍。動漫方面,公司將與嗶哩嗶哩合作製作《仙劍奇俠傳四》動畫,並與企鵝影視合作拍攝《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。

而在上半年比較火熱的數藏領域,《仙劍奇俠傳》數字藏品於1月首次上線唯一藝術平台大獲成功,發行40,000枚NFT仙劍角色徽章,一秒售罄。聯合數字藏品電商平台阿里魚平台,於 4月發行80,000件《仙劍奇俠傳》數字藏品版支付寶付款碼皮膚。於5月通過數字藏品電商平台騰訊幻核平台發行24,240枚NFT《仙劍奇俠傳七》數字神兵,近19萬人參與抽選提前認購資格,數字神兵開售後一秒售罄。

在其他領域,中手遊與泡泡瑪特合作推出的首款盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統節日系列手辦》於4月正式全球發售。同時,中手遊與良笑塑美、上海起酷網絡科技有限公司旗下的開天工作室、萬代南夢宮(上海)娛樂有限公司等知名合作方,還將共同推出包括黏土人阿奴、黏土人紅藍龍葵、小雅集林月如雕像、 韓菱紗手辦、月清疏雕像、李逍遙手辦及雕像、重樓雕像、仙劍女俠武器模型等的國潮模玩。而仙劍實景娛樂項目杭州西溪仙劍小鎮預計將於下半年對外試營業。同時,仙劍首個集個人空間、內容共創、 內容變現、社交為一體的社區《仙劍聯盟》將於下半年進入測試期。

深度佈局國風元宇宙,《仙劍世界》下半年測試

中手遊財報首次以“元宇宙平台”的業務板塊進行相關説明,具體來説,《仙劍世界》包含兩部分內容:大型開放世界遊戲和娛樂社交元宇宙平台。

據財報披露,中手遊自研的《仙劍世界》是國內首個具備開放世界元素的跨PC、主機、虛擬現實設備和手機的國風文化元宇宙遊戲,也是國內首個提供虛擬現實深度體驗,並讓玩家利用虛擬現實設備真正化身虛擬角色的國風文化元宇宙娛樂社交平台。

中手遊財報:研發投入增65.1%,海外收入佔18.5%,元宇宙遊戲測試

依託研發團隊在虛擬現實技術、開放世界RPG技術研發方面的豐富經驗和積累,融合自由創造的用户原創內容和豐富的社交功能,該遊戲將向玩家提供極具差異化的沉浸式體驗。品牌商户亦將入駐遊戲平台,為玩家提供全新且真實的消費情景。玩家將可以不同的虛擬身份參與到整個“仙劍大世界”發展與變革中。玩家可以根據自己的行為理念選擇自己在“仙劍大世界”中的生活、遊玩和社交的方式,按照自己的願望和夢想探索遊戲世界。

作為一個具備開放世界元素的國風元宇宙遊戲,《仙劍世界》擁有豐富的開放世界內容與MMO玩法,結合《仙劍世界》的國風元素和IP屬性,給這個遊戲帶來了極強的用户粘性。而《仙劍世界》打造的天空之城“仙劍靈鏡”則是一個娛樂社交的元宇宙平台,是給開放世界遊戲玩家的一個極好的玩法延展。

“仙劍靈鏡”將給玩家一個輕鬆、休閒的田園、山水和高山峻嶺的仙鏡,可以在上面建造自己的山莊、庭院、農舍;可以和喜歡的朋友一起打魚、泛舟、農作;可以設計自己喜歡的服裝、寵物和休閒小遊戲,一起分享一起玩樂,並能實現創作者更好的回報;可以參加派對和觀看平台精心準備的演出;國風品牌商户可以為玩家提供沉浸式的消費體驗,還可以連接製造業和農林牧業,讓玩家體驗一下線上就能操控實體經濟產出的樂趣。

展望未來,隨着《仙劍世界》項目的推出,將為中手遊夯實元宇宙佈局,強化打造仙劍IP宇宙,豐富玩家互動體驗,更為中手遊實現將仙劍IP打造成為估值百億IP的目標提供強有力支持。

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