BadFly 於2013年推出了第一人稱 FPS《死亡效應》(Dead Effect),遊戲名字頗有“死亡(空間)+(質量)效應”混雜的味道,而實際上,遊戲在內容和玩法上也與這兩款前輩級作品很相似。
拋開這些因素,在2013年,《死亡效應》還是能被列為“大作”。2年之後,BadFly 帶着《死亡效應2》又回來了!這次的續作畫面全線升級,規模更大,花樣更多,強調 RPG 和射擊玩法的混搭。整體上它較為接近主機 3A 大作的品質,在手機平台可是不折不扣的大作。
從2013年至今,BadFly 一直都在為這兩款作品忙碌和付出,並且還將《死亡效應2》帶到了 PC/Mac 以及 Xbox One/PS4。俗話説,沒有金剛鑽別攬瓷器活。作為一個以手遊起家的廠商而言,這樣的發展思路無疑是好的,這是值得高興的事。而接下來推出怎樣的作品,更能反映他們所期望的發展方向。或許,他們的新作《鯨魚座τ星:未知起源》(TauCeti Unknown Origin)可能代表這未來的主攻方向。
《鯨魚座τ星:未知起源》依然是一款第一人稱 FPS,看來 BadFly 要在射擊遊戲這個領域一路走到底。在遊戲中,玩家扮演的英雄所駕駛的飛船 ESS Meridian 號(向《死亡效應2》中同名星球致敬)遭遇故障而失靈,你跳上了唯一的逃生艙,在鯨魚座τ星着陸。實際上,這個未知星球在之前的死亡效應遊戲中也有提及。接下來,你的任務是探索這個星球的奧秘和文明,存活下來,找到回家的路。從官方發佈的先導預告片來看,這是一個尚未開墾的新世界,風光宜人,山川河流縱橫,但是危險也無處不在,各種巨型怪獸出沒......好似墮入了蠻荒之境。騎車飛行器的男主角,發動射擊,一場好萊塢式的科幻視覺盛宴即將拉開帷幕。
BadFly 以往都會在死亡效應系列的手遊版發佈之後,推出其他的跨平台版本。不過,《鯨魚座τ星:未知起源》看起來首先會瞄準主機和 PC 平台,從遊戲的構架和更加高精度的畫面來看,這款新作已經是準 3A 級水準。據悉,該作的主要玩法是基於種族(class-based)的多人協作射擊遊戲,最多可支持8名玩家參與,包括個人的 SOLO 戰、團戰(group)以及突襲(raid)。在單人模式下,遊戲將以重度劇情串聯,類似之前的死亡效應系列遊戲。
目前《鯨魚座τ星:未知起源》處在早期研發階段,尚不清楚具體的發行時間。敬請各位關注我們的後續報道!