聯合米哈遊等20餘家行業內一線企業,為數字音頻技術和音樂科技前沿發展貢獻智慧,在1月14日啓幕的第二屆上海音樂學院國際數字音樂節上,由音樂節協同上海市信息服務業行業協會成立“數字音樂音頻專業委員會”。
“以促進數字音樂內容產業及與相關學科發展為目標,我們將匯聚國內外作曲家、音樂製作人、專家學者及青年才俊等,通過專家研討、學術講座、遊戲音樂創作比賽及獲獎作品音樂會等形式,打通產業鏈各環節,激發數字音樂創新活力。”上海音樂學院院長廖昌永説。
第二屆上海音樂學院國際數字音樂節由上海音樂藝術發展協同創新中心、上海米哈遊網絡科技股份有限公司及其旗下原創音樂團隊HOYO-MiX聯合承辦。作為“數字音樂音頻專業委員會”代表,米哈遊音樂總監、HOYO-MiX主理人蔡近翰表示,希望通過校企合作、產學結合,實現優勢互補、相互促進,共同在數字音樂領域獲得更多具有開創性的成果。
近年來,上海音樂學院在音樂版權工作上積極探索藝術音樂領域知識產權服務體系建設,取得顯著成效。作為上音在音樂版權工作與文化數字化建設中的又一重要成果,第二屆上海音樂學院國際數字音樂節開幕儀式上還舉行了QQ音樂“數字上音專區”發佈儀式,更多上音版權的音樂作品將通過該平台及時發佈與推廣。
據悉,本屆上海音樂學院國際數字音樂節期間將呈現11場專業講座,演講者包括美國著名作曲家、《星球大戰》和遊戲《HALO》配樂製作人Igor Nemirovsky,美國著名作曲家、音樂製作人Thomas Parisch,包括日本著名作曲家、《最終幻想》音樂製作人西木康智在內的多名日本作曲家,以及米哈遊音樂製作人、HOYO-MiX成員苑迪萌等。
而本屆數字音樂節遊戲音樂創作賽道,自去年9月23日發佈比賽章程以來,共收到來自15個國家近300位參賽者提交的作品,由國內外頂尖作曲家、高校學者與行業專家組成評審團,最終評選出15位選手入圍決賽。入圍者根據組委會指定的命題內容完成遊戲配樂作品,並在規定時間內提交作品音頻和管絃樂隊總譜,由評委打分,評出最後名次。獲獎作品將由上海愛樂樂團3月15日首演於上音歌劇院。“在全世界,成規模的、專門的遊戲音樂創作比賽是比較少見的。通過參與上海音樂學院國際數字音樂節的比賽和國際交流,國內參賽選手的水平明顯提高了,我們也通過舉行比賽的方式,讓國外從業者能瞭解中國當下遊戲音樂和年輕創作者的水平。”上海音樂學院國際數字音樂節藝術總監安棟説。
作者:姜方
編輯:王筱麗
責任編輯:邢曉芳
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