楠木軒

別留戀過去了,音樂該這麼做了

由 解洪海 發佈於 娛樂

題圖|視覺中國

比起那些傳遞所謂的當代女性就要“精彩”和“颯”的完美期待,My Girls 想表達的是當代女性的自我覺察和獨立態度,邀請於貞、雙笙(陳元汐)、硬糖少女303希林娜依·高三位風格迥異的女性音樂人講述她們個人的成長故事。

——今日上線《誰是TME寶藏製作人》

首期企劃My Girls

“天王天后接班人”意味着什麼?新人能快速上位,聽眾爭相買單,唱片公司複製賺錢奇蹟…… 這是傳統音樂造星流水線屢試不爽的招數。

然而,並非所有天王天后都需要“接班人”。即便他們退休後,作品依然會被人們收聽和觀看,如果你翻看全球流行音樂下載排行榜,會發現十年前出道的巨星們依然威風未減。當“下一個xxx”的老套路漸漸失靈時,音樂行業應該怎麼辦?

“唱片”開始這麼玩

今天的音樂雖然多已轉向互聯網發行,但多數情況下,還是遵循唱片公司的老一套:一口氣出一張,而後全網發行。這種情況在2020年9月開始有了改變,彼時,以“婧創妹妹”團體為代表的“唱片”企劃,這是一場值得行業注意的特殊企劃與發行範式。

首先,平台方嘗試用先導片+限定作品的形式,更突出音樂人的個性化標籤。段奧娟、徐藝洋、傅菁、戴燕妮、符雅凝都是通過不同選秀節目出道的女孩,通過先導片預告她們將做一張“如初之光”的唱片,通過各自的形式表達,推出他們的限定音樂作品;

第二,一對一製作團隊+直接滿足用户聽歌偏好需求+多平台聯動。從主題企劃,到推出先導片進行“官宣”,以及每首歌的發行——都是用心的設計和“預謀”的計劃,前台藝人是新秀“婧創妹妹”,幕後其實是包含黃少雍、陳君豪、朱敬然、韓星洲、周以力等眾多華語樂壇“老炮兒”的硬核創作團隊,一對一打造新的原創精品。最終,這些作品在QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌多個平台聯動,在以新媒介主導的宣發助力下,迎來了這張獨特專輯的“閃光時刻”;

第三,創作更貼近聽眾。這期企劃值得注意之處還在於,“婧創妹妹”雖然是個統稱,但實際上藝人來自不同公司,由於平台提供了用户行為數據和新媒體選題作為牽引,她們甩掉了傳統內容範式的包袱,也離用户的耳朵和心靈最近。

這一季藝人除了特別的創意企劃,實際上更集中了騰訊音樂的平台影響力資源、用户行為數據的得天獨厚的資源。這種範式到2021年10月“如初之光”的第二季得到了延續,從另一個“切口”縱深企劃,推出吳宇恆、俞更寅、韓佩泉、常華森、胡燁韜等一系列新生代“偶像男團”。

最後,值得注意的是超長的宣發節奏。雖然兩季“婧創妹妹”和“偶像男團”都在“如初之光”的舞台集結亮相,但他們的“唱片專輯”並不是通過一張CD一次性發布的,而是通過線上平台,以單曲的形式“分期”發行,這次特別企劃給這兩張“唱片”帶來了超長推廣週期,並體現出不同於以往的宣發節奏。

像大多數視頻平台一樣,互聯網音樂平台也做了長久的自制功課,“如初之光”就是出自於TME(騰訊音樂娛樂集團)2020年的“新賞”特別企劃;同屬TME自制的系列項目,也還有 特別企劃“返場”。

火熱多年的音樂類選秀節目,掌握穩定收視率的都是老歌,“返場”就是借鑑這條規律的企劃。

在“返場”項目中,TME和歌手劉瑞琦推出了“某年夏天”中的《夏天的風》,一經上線就長期霸榜酷我音樂的飆升榜榜首。

新唱通常會給舊唱帶來意想不到的生命力。

據由你音樂研究院的數據顯示,由劉瑞琦在“返場”中演唱的《夏天的風》翻紅,為原唱温嵐“引流”效果十分顯著,從當年的3月到4月,歌手温嵐的收聽用户數量漲幅高達99%,這種陡峭的漲勢,再一次證實了經典音樂的內容價值與TME對經典音樂的宣發運營能力。

這個時代,唱片並沒有消失,只是在改變形態。從“新賞”到“返場”,都是一張張“新唱片”。

相對於“返場”,“新賞”更具有挑戰性,但都得到了大多數傳統企劃內容無法達到的效果。由此説明,不是互聯網時代不需要企劃了,而是需要與時俱進的企劃。

音樂之外,互聯網能做點什麼?

隨着新媒體的演進,音樂對影視、遊戲等內容的重要度攀升,音樂的企劃也遠不止於“唱片”。

“一首歌帶火一部電影”的行業狀況並不鮮見,如今,藉助互聯網平台,音樂創作與電影宣發深度結合,也能產生更深層次的聯動。

2021年上映的電影《懸崖之上》,同名主題曲由火星電台創作、周深演唱,以另一種方式呈現和傳播這部電影的敍事;電影《1921》的主題曲《國際歌》,也是由知名歌手獻唱,在音樂和配樂的維度也都營造出獨特的景觀。

這些都是TME鏈接新華社、騰訊集團共同為優質影視作品打造影視音樂的案例。從企劃和製作層面,TME都已深層次地參與其中。

TME全新企劃項目《誰是TME寶藏製作人》是TME首次向內部徵尋唱片企劃的項目。TME邀請了在音樂行業奮鬥多年、懂音樂、對音樂有熱愛、有理解、有追求的夥伴,來完成一個完整的音樂企劃,並以一張張專輯的形式將其記錄下來。

在My Girls中,我們將會聽到於貞、雙笙(陳元汐)、硬糖少女303希林娜依·高,3位風格迥異的女性音樂人暢聊人生,與過去自己的對話,講述那些不為人知的故事和成長。此外,My Girls 只是第一期,後續還會有更多更精彩的、有故事的企劃與大家見面。

而“遊戲音樂”也從早年的“節奏感”背景樂,到如今更注重契合遊戲主題劇情的音樂。

2021~2022年間,陳奕迅的《孤勇者》成為遊戲和音樂兩個圈層的“王炸”單曲,這首歌也正是《英雄聯盟:雙城之戰》動畫聚集的中文主題曲。而騰訊旗下就擁有《王者榮耀》《和平精英》《英雄聯盟》等多款國民級遊戲,TME也都企劃和參與了其音樂的打造。

《王者榮耀》就是音樂與遊戲攜手同行的最好案例。比如,每個熱門的英雄角色都定製了一首主題曲,從李榮浩的《后羿》到蕭敬騰的《百里守約》,從華晨宇的《智商二五零》再到五月天的《I Will Carry You》,皆是量身定製,雙棲着陸。

音樂能夠作為遊戲的深刻表達和延展傳播,而遊戲又能借助自身IP的影響力對音樂起到推廣作用:即先是音樂填充和點亮遊戲,再反過來用遊戲宣推音樂,TME在爆款遊戲項目中做到了充分實踐。

目前,《王者榮耀》仍然是遊戲常青樹中的“王者”,英雄主題曲、週年主題曲已是慣例,並以此IP開發的王者榮耀主題音樂會,也得以成功舉辦,讓遊戲和音樂的用户互相滲透,並不斷地“破圈”。《時結》、《無雙的王者》等遊戲單曲已成為爆款,TME與遊戲的合作還會繼續,並積極打造沉浸式的音樂體驗,擴大受眾圈層,吸引遊戲用户。

內容走向快餐化消費,雖然是互聯網時代的常態,但優質的企劃對音樂的價值開發和跨界賦能都更加重要。更加接近用户,並根據用户的行為和數據進行分析,對音樂勢能和商業潛力能夠更加高效地捕捉,這就是互聯網音樂平台在內容企劃環節的獨有優勢。

後互聯網時代,音樂如何贏得更多聽眾?

與文字、視頻相似,音樂作品也經歷了從稀缺到富餘,並形成“圈層爆款”現象,通吃者越來越少。但不同的是,作為互聯網文化的“基礎設施”材料,音樂作品不應只限於傳統老一套——如果音樂作品發佈了,接下來發篇資訊,同步新媒體,然後就投短視頻推廣就完事兒,那才是對創作者和藝人才華的浪費。

相比於企劃,宣傳和發行環節,皆是互聯網平台的天然優勢。與時俱進,聆聽用户的聲音,新媒體的宣傳和推廣要求就更加精細,差異化和多元化尤為重要。

對於傳統的唱片而言,發行與宣傳思維相對固化,他們將互聯網和新媒體平台視作推廣媒介和銷售渠道。而TME的企劃和宣發開始一體化融合,證明並不如此。

在“如初之光”和“海洋日”的企劃中,TME與時尚媒體Vogue+一起聯合拍攝時尚大片、視頻等,並且在“如初之光”第二季中再做新的嘗試,與Vogue+跨界打造 《OPEN MIC 》新歌搶先聽的全新模式;有與WWF聯合為“海洋日”打造《尋聲蔚藍》的音樂企劃與宣傳。打破傳統的媒體邊界,內容本身和宣傳物料的邊界也在打破,IP共享與融合成為常規手段。

電影、劇集、紀錄片、遊戲,在配樂和主題曲之外,在近幾年還衍生出為了宣傳和發行而存在的“推廣曲”,這些推廣曲爭搶流媒體音樂App的資源位,剪輯素材爭搶視頻平台的熱門榜。顯然,音樂是最容易跨界打造IP的內容形態,並在互聯網平台已得到更大限度的發揮空間。

音樂賽道正在變得越來越擁堵。

一方面是創作門檻降低,大量非職業的音樂人出現,以及大量藉助新技術創作的作品成倍地湧入市場,已有的宣發媒介就成了稀缺資源;

另一方面,大量影視、綜藝等作品,也在爭搶音樂陣地作為其宣傳的渠道。

因此,音樂跨界會更加頻繁,且會作為內容宣發的常態。轉化為更直觀的業務描述就是,新歌發行最好搭載“項目”一起推;而電影、遊戲,甚至活動等項目,也最好綁定“歌曲”或“音樂人”一起聯動。

在這場正加劇加速的行業浪潮中,新時代的企劃和新媒體的宣發,都是互聯網平台獨有的“自制資源”,TME為此做出了證明。

從聚攏強大的幕後製作資源、以及藝人統籌能力,再到從用户行為中得到有效的市場反饋,並聯合新媒體矩陣打出“組合拳”,把一個音樂作品IP化,或者把一個跨界IP音樂化, 徹底做透了。

時代變了,流量也變了。視頻變短了,注意力渙散了,音樂不可能不變。

發歌越來越簡單了,推歌卻越來越難。看起來比較範式的宣發環節,其實更加複雜化了。互聯網音樂平台,量身定做的推廣和多元跨界的聯動,已是頂級宣發的“標配”。

不管是在音樂的製作環節,還是在宣傳、推廣和商業化的環節,我們依然在用企劃、製作、宣傳等傳統的詞彙在描述,但其實,從創作動機到傳播路徑,甚至變現方式,都跟着技術環境與文化的演進,產生了質的變化。

玩音樂,做唱片,有沒有新的規律可循?

長視頻平台進入高度“自制”的經驗,也被引入到音樂行業。

TME在多種“自制”模式下都已經歷長期的摸索,並形成可見成效的方法論。不管是與傳統的“三大唱片”共建廠牌,還是基於互聯網平台推出的多系列企劃,再到工作室模式推出符合當下時代的新內容:TME在自制領域的突飛猛進,推動了音樂平台的“自制”業務常態化。

目前,不止是互聯網音樂平台,其它科技公司也都開始大規模投資和“自制”音樂內容,基於科技和新媒體的優勢衝擊着音樂內容市場。常態化的自制音樂內容,類似於視頻平台自制綜藝IP那樣,將成為多元內容新生態中的一部分存在。

音樂賽道的入局者正加倍加速地湧入,同時這個賽道的競技者也在加速向外“疏通”。作為一種特殊的內容形態,音樂的商業化會跟隨內容一樣“無孔不入”,更多的跨界和融合也會不斷湧現。音樂作品、音樂人IP和商業化項目,將是音樂內容的“新三角”。

以往做一首歌曲,只要經歷作詞、作曲、錄音製作等必要流程,再加上封面和文案就可以發行了;激烈的競爭環境要求未來的參與者,要更加細緻地規劃內容的定位,音樂人IP的定位,以及聯動宣發的項目。

TME的自制業務,從企劃、製作和宣發一體化的全鏈條流程,已對音樂新消費的內容供給提供了完整方法論。

當我們聊起音樂,往往也都在用一些“老説法”的詞彙,聊起詞曲、製作和聽眾;但是,從創作動機、傳播路徑到變現方式,以及複合化的商業模型,都已全然不同,“新故事”已經開篇。

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