你熟悉的喪屍設定原來都是他創造的丨夜問

你熟悉的喪屍設定原來都是他創造的丨夜問


答案:A/B/C/D/E


2021年,扎克·施奈德導演並參與編劇的電影《活死人軍團》上映了,而差不多在同時期,《扎克·施奈德版正義聯盟》也上線了。雖然前者熱度遠不如後者,但前者才是他的“初心”。2003年,扎克·施奈德翻拍了上世紀70年代恐怖經典《活死人黎明》作為自己導演生涯的起點,這部作品體現了他對經典的傳承,也有導演個人的趣味和創新。


那麼,吸引他翻拍的經典作品《活死人黎明》是誰導演的呢?喬治·A·羅梅羅。


喬治·A·羅梅羅的名字在“喪屍片”界可謂如雷貫耳,因為他是現代喪屍片鼻祖。1932年維克托·哈普林導演的《白魔鬼》被認為是第一部喪屍電影,裏面出現了海地巫毒術操控的殭屍,但裏面的喪屍仍然比較類似德古拉故事中的吸血鬼形象。現在我們熟悉的“喪屍”概念大部分都是由喬治·A·羅梅羅通過他第一部電影《活死人之夜》及之後若干部電影奠定的。


電影中一開始主角芭芭拉和哥哥遭到了喪屍的襲擊,受傷的哥哥感染了病毒成了喪屍的一員,芭芭拉則逃進了一間民宅內,在那裏,她和同樣在此躲避喪屍的眾人開始了抵禦喪屍之路。電影中已經體現出了現在很多喪屍電影中喪屍的特點。比如行動遲緩、吃人肉、沒有思考能力(唯一想着的就是吃)、被咬的人類會變成喪屍、爆頭後會死等。其中,喜食人肉的設定靈感來自於李察·麥森的小説《我是傳奇》。


之後的《活死人黎明》《活死人之日》和《活死人之夜》一同,構成了喬治·A·羅梅羅的“喪屍三部曲”。如今的喪屍片雖然仍會遵循經典的部分設定,但已經有了很多創新。比如喪屍移動速度的增加,使得電影的刺激程度也起了變化。某些作品中的喪屍會説話,乃至有部分意識的設定則讓恐怖氣氛更強。還有的創作者把恐怖片拍出了喜劇感,比如2017年的《攝影機不要停!》,可謂又恐怖又好笑。


喬治·A·羅梅羅的喪屍電影影響了很多電影,也影響了恐怖遊戲的製作,而恐怖遊戲又進一步促進了電影發展,比如《生化危機》遊戲改編的一系列電影。


撰文 吳龍珍

校對 李立軍

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 811 字。

轉載請註明: 你熟悉的喪屍設定原來都是他創造的丨夜問 - 楠木軒