原神裏的角色機制可以説是各有千秋,哪怕是4星平民角色,憑藉獨特的機制,也能和五星角色爭寵。
最典型的例子就是行秋和莫娜了,同樣是水系輔助,行秋憑藉無縫掛水的能力,成為了火隊團寵。而莫娜身為5星角色,除了偶爾秀秀傷害,配合甘雨打永凍,就只能用來當作討龍工具人了。
嚴格意義上來説,原神裏大多數角色都是有亮眼之處的,只有一個角色例外——辛焱。我認為她是遊戲裏設計最失敗的角色,顏值對不上國人口味就算了,連強度也不合格。明明和迪盧克一樣是個火系大劍人上人,如今卻在下水道里爬不出來。
我當初因為不小心抽到了辛焱滿命,心裏想着既然都滿命了,那就別浪費資源,於是把辛焱拉到了80級,天賦也全部點滿。這個時候我發現,辛焱的定位實在太尷尬了。
1,身為火系角色,辛焱的主要輸出方式居然是物理傷害,不能打增幅反應,這和白板有什麼區別?而且雷繫好歹還能打個超導,降低物理抗性。而火系物傷角色只能打超載,除了炸飛敵人還有什麼作用?
2,技能自帶護盾+掛火,但是限制條件太嚴苛,必須要命中2個敵人才能產生效果,並且護盾和紙一樣薄。並且有人測試過,辛焱的護盾在同等練度下,還不如女僕厚——而且注意,巖系護盾還能吸收150%傷害!
3,在這麼尷尬的定位下,辛焱居然是一個站場主C,而且輸出方式居然是連續重擊轉圈圈。眾所周知,像雷澤這樣的物傷角色本來就很脆,需要用走位來提高生存能力。像辛焱這種長按重擊的輸出方式,不僅非常消耗體力,而且在操作上沒有容錯空間。
總而言之,在我看來,辛焱就是一個試圖走小眾審美路線,但是不小心把自己坑了的實驗品。那麼多個版本過去了,辛焱一直在T3下水道爬不出來,就很能説明問題——火系不打元素反應走物理,簡直就是暴殄天物。
辛焱這個角色你練過嗎?歡迎分享你的看法。