楠木軒

今日最大聲:遇到冰川崩裂怎麼辦? 一鳴哥告訴你南極開什麼車!

由 聞人海瑤 發佈於 娛樂

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  一鳴哥向來關注時事,剛剛獲悉南極冰川近日再次發生大崩裂,面積達266平方公里,比三個香港島的面積還要大。我的天,這已經是兩年來的第二次,如果繼續下去,全球海洋水位上升將使必然,那麼洪水和諾亞方舟的故事裏我們也就不遠了......

  然而作為汽車設計師,一鳴哥思維的角度總是有些怪異,我好奇的是,在南極這種全國年冰天雪地的惡劣環境下,人們到底開什麼車呢?

  看這碩大的輪胎,也不這摩擦力是否足夠讓他前行?

  多生孩子好打架,多個輪子好走路或許也是同樣道理,特別是在南極這種極端環境下,六個輪子在南極應該是全系標配才對!

  仿生學結合氣候,這個設計也是沒Sei了,除了長的稍微奇特一點,創新度可以給個滿分!

  聽説冰雪天汽車和履帶式的車輪,更配!但這個速度確實不敢恭維,但生活在如此低温環境下的人,動作應該也會很遲緩吧。

  這個拖拉機好帥,關鍵司機還是個美女,野性和性感的完美結合!

  中國南極車隊盡顯霸氣,關鍵是這飄揚的旗幟!

  隨着各種出行路線的開發,南極近幾年慢慢成為了越來越多人的旅行選擇。

  你準備好了麼?來一場南極的探險自駕之行?


  電影《後天》裏面南極冰川融化出現了一百多公里的裂縫,之後導致地球在幾周內進入冰川紀。當電影裏面的情節在現實中上映,這將是會是怎樣的感受?

  英國科學考察隊在南極發現了一條斷裂帶正在以飛快的速度繼續斷裂當中,這條斷裂帶在本世紀初就被發現,只是一直是緩慢斷裂,數據顯示近6年內斷裂了80公里,而今年上半年就斷裂了20公里,目前斷裂帶的長度達160公里。

  人類是否也將迎來冰川時代?

  我們都知道,南極作為目前世界上最後一片淨土,一直以低調的方式存在着,而貪婪的人類看中南極豐富的資源,想要從中謀取利益,這一行為可能真的導致人類進入冰川時代。

  南極一旦融化,而其他的冰川也會在多米諾的效應下融化。將會有大量的水湧向沿海城市,美國的曼哈頓、邁阿密,中國的福建、廣東,日本的東京、大阪首先被海水淹沒。沿海城市是每一個國家的經濟中心,這樣必然導致經濟衰退。隨着時間的推移,世界上幾乎所有的國家都難逃厄運,屆時,我們的地球將真正的變成一個水球。

  這將是地球進行的最大的一次自我洗禮,這次的洗禮伴隨的將是千千萬萬的生命丟失,這是一個血的代價。

  這是我們人類肆意破壞的結果,使地球的氣候變暖,其中就顯著的就是温室效應。因此,有科學家感嘆到:這是人類埋下的因,終究要為這個果付出代價。

  (2017-08-09)


  1【忍者變法師】就問一句“你多久沒看到結印了”【列舉那些真正讓我迷上火影的忍者戰鬥】我在貼吧裏曾經戲謔地列舉了那些我喜愛的火影中的戰鬥場面<img src="https://pic4.zhimg.com/10c970595d58d5f343239461726832bf_b.jpg" data-rawwidth="363" data-rawheight="377" class="content_image" width="363">

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  <img src="https://pic3.zhimg.com/be2f2a9bef1198ec12656d3aea7394b2_b.jpg" data-rawwidth="357" data-rawheight="260" class="content_image" width="357">

  忍者連結印都沒了還叫忍者麼,呼風喚雨沒事喊一聲就變形成高達那是法爺~

  前期戰鬥場面亮點頗多,無論是熱血賽亞人式的李洛克還是號稱忍術博士的三代目,又或是太極類寧次戰鬥,當然最喜歡的是鹿丸的智商壓制

  <img src="https://pic4.zhimg.com/fbd33e8e09ae2ae3b9205d06ee7211db_b.jpg" data-rawwidth="539" data-rawheight="223" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="539" data-original="https://pic4.zhimg.com/fbd33e8e09ae2ae3b9205d06ee7211db_r.jpg">

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  <img src="https://pic3.zhimg.com/9b00b80e1956f3a01d350af2dcc55c42_b.jpg" data-rawwidth="357" data-rawheight="361" class="content_image" width="357">

  可以説這樣的戰鬥才是讀者記憶深刻或者説用來區分火影與其他漫畫戰鬥的重要要素。其實後期鹿丸打飛段已經開始走樣了,但是好歹初戰飛段還是保持了一貫的水準。至於後期那些毀天滅地的招式,出現一次叫人驚歎,多了就失去了新鮮感,我還是更喜歡將傳統招式發揮到極致的戰鬥。

  下面有請鼬神出場

  <img src="https://pic2.zhimg.com/ae033072436c7e5d7dd2bf9818aa8205_b.jpg" data-rawwidth="290" data-rawheight="490" class="content_image" width="290">

  <img src="https://pic1.zhimg.com/706d7facce2c7f61adb5570346237158_b.jpg" data-rawwidth="353" data-rawheight="245" class="content_image" width="353">

  鬼鮫動作簡單暴力,阿斯瑪也留一手,雙方各加1分,紅幻術出場,被鼬終結,卡卡西出場,簡單忍術過招,但量與質都不及對手,對視被秒。

  <img src="https://pic4.zhimg.com/875ad4fd872cef0cad77994008fe09f7_b.jpg" data-rawwidth="210" data-rawheight="236" class="content_image" width="210">

  <img src="https://pic4.zhimg.com/2797b18df5daf555704e4d91f0d1e2ab_b.jpg" data-rawwidth="580" data-rawheight="262" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="580" data-original="https://pic4.zhimg.com/2797b18df5daf555704e4d91f0d1e2ab_r.jpg">

  <img src="https://pic1.zhimg.com/9facb2a75c0466b24106e9792df9dfd0_b.jpg" data-rawwidth="580" data-rawheight="294" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="580" data-original="https://pic1.zhimg.com/9facb2a75c0466b24106e9792df9dfd0_r.jpg">

  之後凱出面救場,這是一場曉2個成員 VS 4個木葉上忍的戰鬥,各種忍術的一次集中大展示,也是紅和阿斯瑪戰鬥方式的一次真正公開亮相,之前阿斯瑪雖然有過戰鬥,但還沒有展示過自己的特色。這場戰鬥十分緊湊,在很小的範圍內展示了曉組織強大的戰鬥力,但又沒有給人很誇張的感覺,至於鼬的實力,則給讀者留下了很大的遐想空間。這場戰鬥有很碉堡巨大的術麼,沒有,都是很簡單的,對,沒有千手觀音,也沒有變形金剛,更沒有各種變大的動物。但這一看就是火影忍者的戰鬥,不會走調。

  2【前期各種設定崩塌】你還記得火影的地圖麼,岸本應該是忘了,你還記得火影各種門的設定麼,岸本已經模糊了,你還記得各種印的名字的麼,也許你還自己偷偷練過,岸本已經懶得畫了,你還記得醫療忍術有多難麼,人家後期寫輪眼都熱插拔的,比U盤都方便,鼬神吐血半條命開個須佐第2階段,後期誰開須佐不是3階段起,要命啊,還都活蹦亂跳的。前期説白眼第一,結果被寫輪眼壓制了這麼多年,也就最近幾話才平反,但是也沒文字説明,我們只是從大BOSS是白眼推斷的。。。<img src="https://pic3.zhimg.com/97dad8a2e00601f91be8ac806dd7aa22_b.jpg" data-rawwidth="428" data-rawheight="248" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="428" data-original="https://pic3.zhimg.com/97dad8a2e00601f91be8ac806dd7aa22_r.jpg">

  你還記得屬性相剋麼,你還記得雙屬性麼,太多了

  3【場面失控】

  戰鬥力失控的情況很多漫畫都常見,《龍珠》的戰鬥力通貨膨脹有目共睹,戰鬥力失去平衡也很常見,但像火影這樣失控的不多見,感覺上作者已經失去了對戰鬥的把握,無論是實力上還是畫面上,都有失控的問題存在。

  實力上的失控體現在沒有邏輯,通貨膨脹至少是持續性的,岸本現在的火影是一會兒通脹,一會兒通縮,一些人物的實力飄忽不定,想怎麼強就怎麼強,想多強就多強,畫風一轉,馬上就不堪一擊。你還記得當初八門全開的設定麼,對,甚至能超越影,連是不是能確定都不知道,斑把5影虐了個底朝天,然後就獲得了新形態,用二少的話説是大幅提升,結果被夜凱虐了個狗吃屎。

  查克拉量已經失去意義,本來是很好的戰鬥定時器,現在淪為虛無,想有就有想沒就沒。

  畫面失控問題用圖來説明吧<img src="https://pic2.zhimg.com/5020c7d8bc0f7527ea0e1e585a92a991_b.jpg" data-rawwidth="430" data-rawheight="356" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="430" data-original="https://pic2.zhimg.com/5020c7d8bc0f7527ea0e1e585a92a991_r.jpg">

  <img src="https://pic3.zhimg.com/6f6e226927f59c8a25c0295f95fab8e6_b.jpg" data-rawwidth="451" data-rawheight="376" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="451" data-original="https://pic3.zhimg.com/6f6e226927f59c8a25c0295f95fab8e6_r.jpg">

  <img src="https://pic2.zhimg.com/14f9cd1253c72f811061e701099d3bed_b.jpg" data-rawwidth="531" data-rawheight="214" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="531" data-original="https://pic2.zhimg.com/14f9cd1253c72f811061e701099d3bed_r.jpg">

  這是以前的二少大戰

  <img src="https://pic1.zhimg.com/2678c9a4b2623288a35eacdf549e1a40_b.jpg" data-rawwidth="543" data-rawheight="430" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="543" data-original="https://pic1.zhimg.com/2678c9a4b2623288a35eacdf549e1a40_r.jpg">

  這是現在的,我想大家都不是瞎子。

  忍者的戰鬥本就應該是小規模遭遇戰,忍界大戰理念很好,但畫出來真心是個敗筆,這方面尾田的頂上戰爭堪稱經典,點面結合十分到位,尾田大神功力在這一戰役體現的淋漓盡致。

  3【後期場景失敗】

  請允許我用失敗這個詞,看看海賊,鮮明的地域特色,火影已經淪為荒漠化,前期鋪墊的這麼多特色忍村,後期基本上都是打個照面,場景已經失去了意義,忍者這種利用場景應對戰鬥的自然也就失去了意義,變成了純比拼血條長度的比賽。

  其實平心而論,忍界大戰之前對場景刻畫還不錯,至少你記得二少和鼬神的戰鬥地點,也知道某某戰鬥發生在某處,但是忍界大戰一開始岸本就有些控制不住了,説實話四周景物都一樣。

  4【畫風問題】

  火影在中期的畫風是最好的,動作,細節都非常好,後期因為嘴遁太多,大部分留白,這種用法一兩次很震撼,多了就顯得蒼白,還記得海賊王黑鬍子喊話的場面麼,全場留空,人物很小,非常震撼,相比海賊其他時候的畫面,這種刻畫非常至少。火影一進入心靈刻畫就是一片白。。。

  火影的動作描寫是三大漫畫中最好的,沒有死神中某些看不懂的作畫意圖的畫面,也沒有海賊式只能靠靜態描寫動態的不足,但是後期過多的魔法讓這類優勢喪失殆盡,精準的動作刻畫,各類不同視角的多樣展現都越來越少。

  【技術貼】淺析三大漫漫畫作者畫功【轉】

  詳見貼吧某帖子。

  另外我個人非常不喜歡後期天照的畫風<img src="https://pic1.zhimg.com/4f1cbb88f978982e8d19dfba51715250_b.jpg" data-rawwidth="489" data-rawheight="517" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="489" data-original="https://pic1.zhimg.com/4f1cbb88f978982e8d19dfba51715250_r.jpg">

  <img src="https://pic3.zhimg.com/4d885ea0899e063df0d322c2d16f83d2_b.jpg" data-rawwidth="110" data-rawheight="171" class="content_image" width="110">

  我更喜歡初期的造型,後期不僅不震撼,整體畫面還顯得很凌亂。

  5【震撼表達不足】

  後期岸本對震撼的詮釋就是不斷變大,越來越大<img src="https://pic1.zhimg.com/163580289e152a66a764e450f1fc38b0_b.jpg" data-rawwidth="492" data-rawheight="608" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="492" data-original="https://pic1.zhimg.com/163580289e152a66a764e450f1fc38b0_r.jpg">

  這個不震撼麼,挺震撼的,但是再看看後期的須佐·高達·能乎,多了也就那樣了,震撼的表達多種多樣,靠大來體現算是比較低級的。當時漫畫出到這一話的時候,我在各大論壇和貼吧看到一片對初代的讚頌,各種溢美之詞,其中就包括【震撼】,説這個詞用的不對吧,好像也不合適,但我個人認為更合適的應該是【壯觀】,因為初代的木遁和之前漫畫中着力刻畫的大和的木遁完全不是一個級別,初代初次登場時的樹界降臨和這個比起來就像在陽台上種了個盆栽。。。

  再看看前期的另外幾種表達:<img src="https://pic2.zhimg.com/8485f48059695f0082ba3baa9f807f69_b.jpg" data-rawwidth="580" data-rawheight="373" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="580" data-original="https://pic2.zhimg.com/8485f48059695f0082ba3baa9f807f69_r.jpg">

  勘九郎這張在我看來就是對【震撼】的一次比較好的詮釋,此戰沒有什麼戰鬥畫面,基本是被略過的一戰,眾所周知勘九郎已是上忍,而此戰毫不拖沓,直接全力開三傀儡迎戰強敵,當他甩出3個卷軸的時候我以為這又會是一次持續2-3話的戰鬥,結果直接跳了,看似不合理又很合理,這麼強的勘九郎被秒,當時看到這個畫面的時候着實讓我震撼,簡單的場景,甚至沒有半點血腥,幾個大的痕跡橫豎在畫面中,巨大的山椒魚都顯得渺小了,破碎的傀儡,和幾乎沒有傷痕的勘九郎對比明顯,他是完敗於對方的傀儡術下,對方沒有使用小動作而是正面將其擊敗的。這種實力上的差距被這一格靜止的畫面體現的淋漓盡致,這個畫面的衝擊力和張力是很難被動畫所表達的,這也是漫畫的優勢之一,這才叫真正的被秒。

  <img src="https://pic4.zhimg.com/da43fd7a274c5eab21f911d2a3d8f147_b.jpg" data-rawwidth="433" data-rawheight="469" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="433" data-original="https://pic4.zhimg.com/da43fd7a274c5eab21f911d2a3d8f147_r.jpg">

  <img src="https://pic4.zhimg.com/7160547c0eaacc269de617d57cbe3c9b_b.jpg" data-rawwidth="524" data-rawheight="184" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="524" data-original="https://pic4.zhimg.com/7160547c0eaacc269de617d57cbe3c9b_r.jpg">

  整個卡卡西外傳在現在看來戲份非常的重,畢竟之後很多謎題和人物都和這個外傳相關甚至直接出場。但對粉絲來説,四代的出場才是最重要的,四代瞬身術的第一次公開展示與戰鬥,岸本純熟的分鏡運用更是將四代的瞬身術推上了一個高度,我彷彿聽到了粉絲的尖叫。可以説這真的是一場小的不能再小的戰鬥,但卻將之前只存在於大家口述和回憶中的四代活生生的展現給了粉絲,看看現在的漫畫進展,你會發現其實卡卡西外傳四代就沒展現什麼功力,但這是這短瞬的戰鬥便激起了粉絲極大的熱情,比之後毀滅個村莊啊星星啊什麼的更讓讀者熱血上湧。這組分鏡運用十分的好。

  <img src="https://pic2.zhimg.com/7af5404aaa7b53cff462a0a866d90651_b.jpg" data-rawwidth="580" data-rawheight="199" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="580" data-original="https://pic2.zhimg.com/7af5404aaa7b53cff462a0a866d90651_r.jpg">

  <img src="https://pic2.zhimg.com/28691931daf66b3c77feb75bb42693dd_b.jpg" data-rawwidth="436" data-rawheight="502" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="436" data-original="https://pic2.zhimg.com/28691931daf66b3c77feb75bb42693dd_r.jpg">

  寧次一戰,很多畫面動靜結合,張力十足。如果説要在這場追逐戰中選擇最高光的一場戰鬥,那便是這場了,白眼的秘密大公開,基本上這話之後,直到今天岸本也沒能為我們披露更多白眼的細節了,這場可以説是白眼的巔峯之戰,合適的對手,合理的運用,合情合理的結局,激烈的戰鬥,充滿智慧的佈局,少年無畏的勇氣,成就了這場戰鬥。

  <img src="https://pic3.zhimg.com/41243efeaad82ef93323f902c073ab56_b.jpg" data-rawwidth="492" data-rawheight="464" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="492" data-original="https://pic3.zhimg.com/41243efeaad82ef93323f902c073ab56_r.jpg">

  <img src="https://pic2.zhimg.com/0a3b0cc76fee51b4a414a28fa505b849_b.jpg" data-rawwidth="490" data-rawheight="626" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="490" data-original="https://pic2.zhimg.com/0a3b0cc76fee51b4a414a28fa505b849_r.jpg">如果説在佐助面前鳴人顯得幼稚和弱小的話,那在已經參加工作的大和麪前,佐助的戰鬥經驗就是個沒畢業的初中生。利用空隙一招攻守兼備,下一招就想好要進行控制捕獲,轉瞬之間形勢逆轉,之前還在凹造型裝逼的二少,被反殺時的表情説明了一切,這麼明朗的殘局竟然被大和轉瞬打成55開,大和本場表現值得肯定,全場得分最高就是他了,而且相較於之前鳴人爆尾時大和打輔助的表現,明顯本場攻守兼備,而且那句“我不想當着你們的面對他施暴,但他丫的逼我”更讓大家對其刮目相看,悲劇的是,大和此後再也沒有這麼高光的時刻了,岸本已經忘了這個大和這節電池了。

  如果説在佐助面前鳴人顯得幼稚和弱小的話,那在已經參加工作的大和麪前,佐助的戰鬥經驗就是個沒畢業的初中生。利用空隙一招攻守兼備,下一招就想好要進行控制捕獲,轉瞬之間形勢逆轉,之前還在凹造型裝逼的二少,被反殺時的表情説明了一切,這麼明朗的殘局竟然被大和轉瞬打成55開,大和本場表現值得肯定,全場得分最高就是他了,而且相較於之前鳴人爆尾時大和打輔助的表現,明顯本場攻守兼備,而且那句“我不想當着你們的面對他施暴,但他丫的逼我”更讓大家對其刮目相看,悲劇的是,大和此後再也沒有這麼高光的時刻了,岸本已經忘了這個大和這節電池了。

  6【坑太多填不上】

  這個是首尾呼應不足了,很多留下的伏筆都不大可能用上了,大和已經消失不見,天天的神器也不指望看到了,太多不提。

  7【配角描寫失衡】

  決定一部漫畫好壞,配角描寫十分重要,火影后期缺失太多,不僅前期費力描繪的諸多配角上不了枱面,後期新加入的人物也大多缺少枝葉,形象空洞無力,內容也越來越單調的走向鳴叫教主一統天下。很多後期的角色戲份,還不如前期拉麪店的師傅來的刻畫深入。

  【最後的最後】寫給我最喜愛的自來也,感謝岸本沒有讓他穢土轉生出場。<img src="https://pic3.zhimg.com/32d5defa57360b02868538e0bdb5078e_b.jpg" data-rawwidth="493" data-rawheight="265" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="493" data-original="https://pic3.zhimg.com/32d5defa57360b02868538e0bdb5078e_r.jpg">這應該是岸本最後一場基礎忍術佔主導的戰鬥了,雖然期間也夾雜了些許超越常識的戰鬥片段,但是用在自來也的最後一戰and佩恩的初次正式戰鬥來説,也並沒有什麼不合適之處

  這應該是岸本最後一場基礎忍術佔主導的戰鬥了,雖然期間也夾雜了些許超越常識的戰鬥片段,但是用在自來也的最後一戰and佩恩的初次正式戰鬥來説,也並沒有什麼不合適之處

  <img src="https://pic2.zhimg.com/ac0a8d7970d51b6bb7155f32c5517ef5_b.jpg" data-rawwidth="507" data-rawheight="333" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="507" data-original="https://pic2.zhimg.com/ac0a8d7970d51b6bb7155f32c5517ef5_r.jpg">此番為自來也單人潛入遭遇戰,期間幾乎運用了岸本自火影以來當時所有基礎類型的一場合理的戰鬥,為什麼説合理,我會慢慢説來。

  此番為自來也單人潛入遭遇戰,期間幾乎運用了岸本自火影以來當時所有基礎類型的一場合理的戰鬥,為什麼説合理,我會慢慢説來。

  <img src="https://pic1.zhimg.com/bc139858755cab09f005923f7141b1d0_b.jpg" data-rawwidth="481" data-rawheight="202" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="481" data-original="https://pic1.zhimg.com/bc139858755cab09f005923f7141b1d0_r.jpg">潛入,喬裝,諜戰,拷問,自來也並不善於拷問,但是他做了,也得到了他想要的信息,所以拷問成功了,自來也不善於幻術,但是他也做了,而且也成功了,能將自己擅長的事做好本身就不易,能在將自己擅長的事做好的同時,將自己不擅長的事也做好,這就是本事,而這恰是本場自來也的高光點,很多人會説難道仙人模式不是更高光?我個人認為仙人模式只是為自來也的陣亡搭建一個合適的平台。

  潛入,喬裝,諜戰,拷問,自來也並不善於拷問,但是他做了,也得到了他想要的信息,所以拷問成功了,自來也不善於幻術,但是他也做了,而且也成功了,能將自己擅長的事做好本身就不易,能在將自己擅長的事做好的同時,將自己不擅長的事也做好,這就是本事,而這恰是本場自來也的高光點,很多人會説難道仙人模式不是更高光?我個人認為仙人模式只是為自來也的陣亡搭建一個合適的平台。

  <img src="https://pic4.zhimg.com/0524ce2421cc4783abf9bcf9c0fa86cf_b.jpg" data-rawwidth="522" data-rawheight="159" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="522" data-original="https://pic4.zhimg.com/0524ce2421cc4783abf9bcf9c0fa86cf_r.jpg">

  <img src="https://pic2.zhimg.com/2da02132c034b5e38ec237fec43638f1_b.jpg" data-rawwidth="580" data-rawheight="215" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="580" data-original="https://pic2.zhimg.com/2da02132c034b5e38ec237fec43638f1_r.jpg">這裏也體現的自來也粗狂外表下的細膩和謹慎,大智若愚臨危不懼的淡定心態,拷問完還有價值,送去給伊比喜,留下一個給自己做替身,戰鬥前把鑰匙解封+交代後事,甚至還第一次在漫畫中個人推斷出斑還活着這一重要線索,而也是這一話,斑的形象正式亮相於漫畫,本話交代信息之多,線索之複雜,冠絕火影,相比之下,之後火影其他的解密和線索鋪墊則略顯唐突和單薄

  這裏也體現的自來也粗狂外表下的細膩和謹慎,大智若愚臨危不懼的淡定心態,拷問完還有價值,送去給伊比喜,留下一個給自己做替身,戰鬥前把鑰匙解封+交代後事,甚至還第一次在漫畫中個人推斷出斑還活着這一重要線索,而也是這一話,斑的形象正式亮相於漫畫,本話交代信息之多,線索之複雜,冠絕火影,相比之下,之後火影其他的解密和線索鋪墊則略顯唐突和單薄

  <img src="https://pic3.zhimg.com/d5327876c978b9a09a769f8327770702_b.jpg" data-rawwidth="524" data-rawheight="276" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="524" data-original="https://pic3.zhimg.com/d5327876c978b9a09a769f8327770702_r.jpg">在交代完所有這些後,自來也才正式進入戰場,沒有裝逼的亮相,擺酷的造型,一切都以主題潛入遭遇戰相符,能不打儘量不打,目標很明確,就是“佩恩”

  在交代完所有這些後,自來也才正式進入戰場,沒有裝逼的亮相,擺酷的造型,一切都以主題潛入遭遇戰相符,能不打儘量不打,目標很明確,就是“佩恩”

  <img src="https://pic4.zhimg.com/b47100cd384479b3f7e00f7a7e2f014f_b.jpg" data-rawwidth="492" data-rawheight="474" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="492" data-original="https://pic4.zhimg.com/b47100cd384479b3f7e00f7a7e2f014f_r.jpg">看看現在的漫畫進度,是不是很懷念那些簡譜的忍術了呢?沒有誇張的“魔法”,但是處處體現着合理的運用,正像我之前提到的,本場戰鬥是以基礎忍術為主,但沒人會覺得低級,因為處處體現着合理,以巧致勝,封住對手命門,見招拆招才是本場的主題,這裏沒有大炮打蚊子,卻處處體現棋類遊戲的博弈

  看看現在的漫畫進度,是不是很懷念那些簡譜的忍術了呢?沒有誇張的“魔法”,但是處處體現着合理的運用,正像我之前提到的,本場戰鬥是以基礎忍術為主,但沒人會覺得低級,因為處處體現着合理,以巧致勝,封住對手命門,見招拆招才是本場的主題,這裏沒有大炮打蚊子,卻處處體現棋類遊戲的博弈

  <img src="https://pic4.zhimg.com/b34c24e13a548129f1359c64591843e7_b.jpg" data-rawwidth="508" data-rawheight="424" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="508" data-original="https://pic4.zhimg.com/b34c24e13a548129f1359c64591843e7_r.jpg">看似簡單的忍術,合理運用卻直接廢掉小南,剋制的死死的,一邊戰鬥還能一邊回憶分析,處處體現着自來也的淡定和智慧

  看似簡單的忍術,合理運用卻直接廢掉小南,剋制的死死的,一邊戰鬥還能一邊回憶分析,處處體現着自來也的淡定和智慧

  <img src="https://pic2.zhimg.com/9e7dfec6abd7506d96572f96edcaaa91_b.jpg" data-rawwidth="255" data-rawheight="203" class="content_image" width="255">互相的反制讓這場較量分外精彩,互抓弱點的戰鬥比純比力量更能抓住讀者的心

  互相的反制讓這場較量分外精彩,互抓弱點的戰鬥比純比力量更能抓住讀者的心

  <img src="https://pic4.zhimg.com/232c32e8c1181d364e34754aa5c1c693_b.jpg" data-rawwidth="536" data-rawheight="362" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="536" data-original="https://pic4.zhimg.com/232c32e8c1181d364e34754aa5c1c693_r.jpg">這是多麼簡樸而有效的忍術,從自來也最初出場就使用的招式,稍加變化就能制敵

  這是多麼簡樸而有效的忍術,從自來也最初出場就使用的招式,稍加變化就能制敵

  <img src="https://pic4.zhimg.com/d2c4eacaffee857d13ff541aac5a854f_b.jpg" data-rawwidth="503" data-rawheight="288" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="503" data-original="https://pic4.zhimg.com/d2c4eacaffee857d13ff541aac5a854f_r.jpg">不同的變化不同的效果,卻是由同一種忍術變化而來,能用簡單的搞定,何必複雜化

  不同的變化不同的效果,卻是由同一種忍術變化而來,能用簡單的搞定,何必複雜化

  <img src="https://pic1.zhimg.com/27ef13839575c7650ffd869d0ef9eb24_b.jpg" data-rawwidth="502" data-rawheight="206" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="502" data-original="https://pic1.zhimg.com/27ef13839575c7650ffd869d0ef9eb24_r.jpg">仙人化之前的準備,找幫手幫助其獲得充足的準備時間,沒有所謂常見的英雄無敵時間,面對不同的召喚獸,使用不同的應對策略,目的都是為了拖時間。

  仙人化之前的準備,找幫手幫助其獲得充足的準備時間,沒有所謂常見的英雄無敵時間,面對不同的召喚獸,使用不同的應對策略,目的都是為了拖時間。

  <img src="https://pic1.zhimg.com/48ea9467f54c35de7afcc3b9e737f998_b.jpg" data-rawwidth="476" data-rawheight="474" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="476" data-original="https://pic1.zhimg.com/48ea9467f54c35de7afcc3b9e737f998_r.jpg">如果不是劇情需要,佩恩已經被自來也制服了,就算起初是6個佩恩一起上,結果也是一樣,或者可能更快暴露弱點。

  如果不是劇情需要,佩恩已經被自來也制服了,就算起初是6個佩恩一起上,結果也是一樣,或者可能更快暴露弱點。

  自來也,一個當初被認為最不具天賦的屌絲,成為了三忍中最傑出的一位,相信岸本也是藉此表達自己的人生哲學,就算不是大蛇丸那樣的天才,不具備綱手那樣的背景,依然可以名垂青史,回顧自來也的一生,充斥着失敗和辛酸,他都用良好的心態去面對,對愛情的自嘲,幽默的作風,閒適的性格,好色的外表,自來也是岸本筆下最具人性的一個人物。

  一個當初的好色屌絲,培養了一個個逆天的學徒,因材施教,培養了各種特點的徒弟,他羨慕初為人父變自我犧牲的波風皆人,憐憫被戰亂奪去家人的孤兒,屢敗屢戰追求白富美綱手,追趕直至超越天才大蛇丸,如果説鹿丸有着逆天的智商,那自來也便是高情商的代表

  本場戰鬥成為了日後眾多事件的導火索,岸本藉此一戰為漫畫後續的發展做了大量的鋪墊

  <img src="https://pic4.zhimg.com/f346be74d210d549f2a3c7cee2ac6637_b.jpg" data-rawwidth="505" data-rawheight="462" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="505" data-original="https://pic4.zhimg.com/f346be74d210d549f2a3c7cee2ac6637_r.jpg">回過頭來再看出發前綱手與自來也的對話,更加讓人唏噓不已,這幾句話我也深深地記在心裏,相信也是岸本自己的人生感悟,無論如何,自來也配得上【豪傑】二字

  回過頭來再看出發前綱手與自來也的對話,更加讓人唏噓不已,這幾句話我也深深地記在心裏,相信也是岸本自己的人生感悟,無論如何,自來也配得上【豪傑】二字

  <img src="https://pic4.zhimg.com/41df50a8f6d22b6b725f6e09b93ae09f_b.jpg" data-rawwidth="487" data-rawheight="516" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="487" data-original="https://pic4.zhimg.com/41df50a8f6d22b6b725f6e09b93ae09f_r.jpg">自來也是火影中真正帶出忍者真諦的人物,還記得他和大蛇丸對“忍”的辯論吧

  自來也是火影中真正帶出忍者真諦的人物,還記得他和大蛇丸對“忍”的辯論吧

  (2017-09-09)


  在下致力於蒐集各路騷操作,神配合,打臉集錦,路人大神。一腔熱血赤膽,只為電競!

  最近55開在直播時使用的疾風劍豪亞索這個英雄,對線時對到了一個勝率超高的巖雀,剛開始對線的時候,55開的亞索與巖雀還是勢均力敵,可是隨着55開慢慢的發育之後發現這個燕雀實在是太厲害了,與隊友配合時技能銜接也是非常的厲害,好幾次將55開的亞索擊殺在塔下。

  在五五開第四次被單殺之後,55開徹底被殺的心態大崩,怒錘了桌子一下,準備投降,這時候我們可以看到55已經連續點了很多次的投降,但是總有隊友遲遲不但,55開對話框裏面不停的在問,到底是誰不點頭像。能把55開打到崩潰也是實在不容易的。後來55開看到這個巖雀的勝率達到了90%左右,實在非常恐怖。

  你在遊戲中有見過勝率這麼高的英雄嗎?小編在玩遊戲的時候曾建見過一個1000場勝率74%的玩家哦!

  以下為網友評論:

  網友“戴衞 ☣”:這個沒辦法,在對線勢均力敵的時候,最主要看的是打野了

  (2017-09-08)


  梅里雨崩徒步

  【徒步難度】★★★★

  【風景指數】★★★★★

  前段時間《岡仁波齊》這部電影大火,很多人卻不知,梅里雪山也是一座神山,與岡仁波齊、阿尼瑪卿、尕朵覺沃並稱為藏傳佛教的四大神山。

  雨崩徒步,便是最貼近梅里、最虔誠的方式了。雨崩村位於梅里雪山東麓,四面羣山簇擁,因其地理環境獨特,所以人煙稀少,自古只有一條人馬驛道通向外界。這將是一次探險般的旅行,原始森林、高原冰川、雪山埡口、高原牧場、瀑布溪流……深入遺世秘境。

  雨崩村位於雲南梅里雪山東麓德欽縣雲嶺鄉境內,四面羣山簇擁,地理環境獨特[1],海拔3000米,僅通過一條驛道與外界相通。

  因目前無公路可通,進入雨崩有西當方向和尼農方向兩條驛道,以西當驛道更為方便[1],需徒步或騎騾子,上坡12公里,下坡6公里,翻越3700米埡口,加之,雨崩村位於梅里雪山的念慈母峯下五子峯腳下,景色優美,民風淳樸,真乃世外桃源。雨崩村分上下村,上村可以通往攀登卡瓦格博的中日聯合登山大本營,而下村通往雨崩神瀑,沿途可以看到古篆天書、五樹同根的奇景 。

  由於長期與外界隔絕,雨崩村仍保留着不少純樸的藏式民俗。其中,最讓外界感到奇異的就是兄弟只娶一個妻子,不分家而立的現象了。驢友們在雨崩村就遇到不少這樣的例子,後來終於明白究竟是怎麼回事。原來,雨崩村人主張一個家庭只有一個女主人,哥哥娶了嫂子回家後,只要兄弟不分家,弟弟大可以也將嫂子作為妻子看待,一家人永遠這麼生活下去。

  可是,一旦如此,有個“現實”問題又出現了,如果一家兄弟只有一個妻子,生出來的孩子究竟是誰的呢?據驢友們探問出來的結果是,很多家庭會這樣解決,上一年哥哥在家,弟弟出去打工,下一年弟弟回來,哥哥出門,這樣一來,不就容易弄清楚了嘛。不過即便不是親生父親,孩子們也都會喊兄弟做“爸爸”,不分親疏,和樂融融。

  雨崩的最佳旅遊時間是秋冬之際,這個時候的雨崩色彩斑斕,如同夢幻般的童話世界。天高氣爽,非常適合進入雨崩。去雨崩旅遊,通常都是以麗江,或者從香格里拉作為出發地,而不管是從哪裏出發,基本的線路都大同小異,

  雨崩徒步線路為參考:

  第1天:麗江古城——雄古觀景台——長江第一灣——徒步中虎跳峽——小中甸牧場——香格里拉——奔子欄;

  第2天:奔子欄→月亮灣→白馬雪山→德欽→飛來寺→西當→雨崩村;

  第3天:雨崩上村→笑農大本營→冰湖→雨崩上村;

  第4天:雨崩上村→雨崩下村→神瀑→雨崩上村→西當→飛來寺;

  第5天:飛來寺→奔子欄→松贊林寺→香格里拉;

  第6天:香格里拉→金沙江峽谷→拉市海→返回麗江古城

  再以梅里神鷹户外俱樂部雨崩環線為參考(挑戰尼農峽谷):

  D1:麗江 → 近觀長江第一灣 → 觀金沙江沿途田園風光 → 奔子欄→ 飛來寺;

  D2:飛來寺早觀“日照金山”美景 → 乘車至西當 → 徒步至雨崩(全程徒步約5~6小時,可選擇部分或全程路段自費騎馬);

  D3: 雨崩村—神瀑—雨崩村;

  D4:雨崩——穿越尼農峽谷(欣賞尼農峽谷風光,沿途可帶點小零食,徒步約7小時)———-路上經過江邊三個村莊(尼龍,扎龍,西當)—-坐車返回到飛來寺(坐車大概1.5小時)—入住飛來寺或德欽(標間) 尼龍村海拔;

  D5:飛來寺 → 白馬雪山埡口 →東竹林寺→伊拉草原(納帕海)→ 香格里拉( 宿標間);

  D6:香格里拉出發 → 沿途欣賞小中甸高原牧場 → 徒步中虎跳(約3.5H) → 返回麗江結束愉快行程。

  小貼士

  如果你不是超人,請把你60,70升的背囊寄存在飛來寺客棧,用小包裝上2,3天的必需品,因為你將要面對的是17公里的山路,從2650米海拔起翻越3700米的埡口到達梅里雪山腳下的雨崩村,這段高原路,遊客容易發生高原反應,所以打算去雨崩的時候要攜帶高反藥物。隨身物品儘可能精簡,換洗的內衣,洗漱用品,外傷用藥(徒步難免肌肉痠痛,磕磕碰碰),少量乾糧和水。

  當然你可以選擇帶上全部裝備租騾進去,235元單程,比奔馳出租車還貴,包也可以讓騾夫背,小包10元,大包40元。如果你這麼做了,回來別厚着臉跟朋友吹噓你去徒步雨崩了。即使騎騾子,有幾處還是要下來自己走的,因為太過危險。

  進雨崩的路前五分之三是上坡,總共有三個休息站。從西當開始到第一休息站的一段是最陡的,許多徒步者剛起步就敗下陣來,又讓當地人回去幫忙叫騾上來,其實只要堅持一下,到後面路反而沒那麼難走。

  登山杖可以減輕膝部15%的受力,實踐證明是真的,爬45度乃至60度的坡,手杖的作用不可小看,除了借力,腳下打滑時,有手杖這個第三個支撐點可以避免摔倒。建議沒帶登山杖的朋友至少找根竹條木棍,很有必要。

  (2017-09-17)


  南極大陸通常給人都是嚴寒冷酷的形象,但是近日一支科研團隊發佈研究稱,他們在南極冰川下發現了一個神秘洞穴,其中温度竟然高達25攝氏度,完全顛覆了人們對南極的認知。(九號洋鏡頭原創編譯,更多海外趣聞歡迎關注訂閲)

  這支由澳大利亞國立大學領導的團隊在南極洲羅斯島上的埃裏伯斯火山附近,找到了一處深藏地下的洞穴。由於火山熱量的不斷傳入,這個本應是冰冷的洞穴,洞內卻是温暖潮濕,科研人員還在其中尋找到不少苔蘚、微生物等動植物蹤影。

  洞內人們甚至可以穿着短袖在其中活動。科學家稱這種温暖洞穴可能在南極冰川下還有很多,因為和普通人理解不同的是,南極洲擁有很多活火山,火山活動導致了南極冰川下還存在着這樣的温暖地下世界。

  科學家正在洞穴內採集土壤標本。科研人員稱現在人們對南極的地下世界所致甚少,生態環境也幾乎一無所知,所以之後的研究時,在洞穴中發現全新的物種生物,也是十分有可能的,這讓會讓所有團隊人員都很興奮。(綜合每日郵報)

  (2017-09-22)


  地球上的南極終年氣候嚴寒,到處都是冰天雪地,其惡劣的環境根本無法讓任何生物在這生存下去。然而近期,美國科學家發射的探測器卻在南極的冰山底864米處,發現了一個巨型怪物,讓研究人員目瞪口呆。

  這個巨型物體的出現一時之間成為美國科學界的熱門話題,大家都很好奇這個冰山底下隱藏那麼深物體的廬山真面目。通過科考團隊的實地考察和底下勘測局的探測,發現這是一塊藏匿在冰山下面八百多米的巨大物體,直徑達到350公里。大家都好奇這個巨型物體從哪來?並且它是如何進去冰水底下都讓人琢磨不透。

  為了解開這些謎題,地質學家經過分析之後,發現這個石頭在南極下方最少已經呆了將幾百萬年,對比讓恐龍時代爆炸的隕石大小,這個物體的體積是當年讓恐龍滅絕隕石的六倍之多,可以看出它當年在抵達地球一瞬間,對地球造成的破壞性毀滅。

  專家們都認為這塊巨型物體是當年造成地球上物種滅絕最嚴重的幕後黑手,很有可能是幾千萬年前的二疊紀爆炸的根本原因。

  也有科學家認為這極可能是遠古時期的不明飛行物(UFO),或因一時失誤,墜毀在地球。隨着時間流逝,逐漸被塵土填埋,直至今日沉沒在八百多米的冰雪塵埃之下。

  不過目前這塊隕石安然無恙在南極冰山下面與世隔絕,不失為一種好辦法。科學家也沒想過去挪動它,如此龐大的體積一旦移動估計會造成南極大地震。

  再者説按照目前的科技生產力也沒有能力去將一個在八百多米底下並且還是巨物的石頭移動,所以説讓這個巨無霸在南極冰山下面待着,世世代代守護者南極就是它最好歸宿。

  以下為網友評論:

  網友“♒miss”:不能移動難道不能鑽洞嗎。磚個底透看看裏面有啥

  網友“雲淡風清”:大陸漂移説相信很多人都聽過,你們真以為是大陸漂移説才成了現在的7大洲嗎?呵呵真實原因是很久以前泛古大陸被一顆小行星撞擊才是泛古大陸分解的主要原因,那次撞擊地球生物直接滅絕了百分之98,再後來數十萬年間相繼滅絕了百分之2,又過了幾百萬年後地球生態才慢慢恢復生命再次在地球產生,也許大家認為我在扯淡,沒關係時間會證明我所説的一切

  網友“小威”:誰親眼看到所謂的飛碟是這個樣子的,一個能飛行的橢圓形碟子,是哪個畫家先畫出來,然後大家都跟着YY吧?説着説着就當真了,愚蠢至極…

  網友“孤刀”:這石頭就是當年孫大聖打翻了老君的八卦爐時掉下的一塊爐磚,後來大聖用鐵扇公主的八卦扇滅火時扇的次數太多,不止扇涼了石頭還扇得南極冰天雪地、才有了今天的南極。

  網友“左”:所有存在的物體,水,石頭,生命,都是弦組成的,//@傳説: 地球無非是地震或星球撞擊才讓地下水出來或原始就是個水球,挨着太陽又近才有温度,有水有温度才產生細菌,後來才有了所有生物。我不解的是這些無數的星體又是從哪裏誕生的呢?它們的媽媽是誰?誰製造的星體?俗話説水是有源的,樹是有根的,星體又是從何處而來呀!難道真的是另一個世界裏它們產生的垃圾細菌,我們只是細菌裏的細菌?這個問題我想了幾十年沒想明白,還是暫時信着有神吧。

  網友“城南惡霸王大狗”:能不吹嗎?去看看不就知道了,火星都去了,自己家還不能去???

  網友“FATE”:人類從星空深處而來,對於地球我們本來就是外來者。來到地球,人類分成了兩類,一類是保持原來不變,第二類是適應地球,退化重新開始

  網友“飽覽足跡無人懂”:現在連癌症都攻克不了,還天天吹牛逼又這又那的,就算讓你發現了第二個地球又能咋樣,你有命過去?

  網友“淡忘的、夏末”:開局一張圖,下面全靠編!

  網友“李志全”:若干年後在北極也會發現一個同樣的物體,和這個一摸一樣,不過極性相反,這就能解釋地球的磁場是怎麼來的了。

  網友“豬嘯天”:這再也不是我所熟悉的阿拉德大陸,我的故土早已破滅,我所熟悉的人也早已不在…

  (2017-09-24)


  (2017-09-09)


  據美國宇航局網站報道,根據該局所屬月球勘測軌道器(lro)獲得的數據顯示,位於月球南極附近的沙克萊頓隕石坑可能有高達22%的表面物質是冰。

  這個巨大的隕石坑以偉大的南極探險家埃尼斯特·沙克萊頓(ernest shackleton)的名字命名,其深度約為2英里(約合3200米),寬度12英里(約合19.3公里)。月球很小的自轉軸傾角意味着地處南極高緯度地區的沙克萊頓隕石坑可以常年保持黑暗寒冷。因此科學家們長期以來一直認為此處可以成為保存水冰的理想地點。

  一個由美國大學和宇航局科學家們組成的研究小組對月球勘測軌道器(lro)上激光高度計獲取的有關沙克萊頓隕石坑底部的數據進行分析時,發現它的亮度高於其附近的其它隕石坑。這一特點符合存在少量水冰反射面的情況。有關這項發現的論文已於近日發表在《自然》雜誌上。

  (2017-08-30)


  下週沒卵事(又名 下週大事件 ……)

  下週世界BOSS為奪魂者

  奪魂者-麥芙拉在風暴峽灣右上角的盾憩島的洞穴建築中。

  奪魂者會掉落“黑化符文”,解鎖DK的神器外觀。

  沒有擊殺過的,記得去摸一下補上怪獸出籠籠籠籠籠籠籠籠成就!

  7.3登陸阿古斯第二週

  目前全服玩家的神器學識都自動升級到42級了,這個神器學識是一週升一次,國服定檔週三升級。

  第二週的遊戲內容:

  開放新區域:瑪凱雷

  開放阿古斯戰役任務第二章:黑暗覺醒

  解鎖納斯拉克斯要塞和瑪凱雷的世界任務

  開放侵入點和大型侵入點場景戰役(世界boss)

  最後一塊地圖解鎖,然後新增了2塊地圖的世界任務,還有小秘境解鎖,新的世界BOSS也解鎖了。然後上週沒有的專業在第二週也能解鎖新的圖紙了,比如珠寶工程。

  維迪卡爾號新的功能(比如小高達)也能拿到了,到時候就可以解鎖更多的隱藏寶箱啥的了。

  關於小秘境我之前寫的帖子,

  小秘境在PTR打完一開始是不給阿古尼特水晶的,但是PTR最後的補丁和正式服會給30~50水晶,小秘境PTR是可以無限打的,正式服如果不改,等於可以組隊速刷水晶。小秘境不是單人的,可以小隊進入,也可以團隊進入。

  其中有3個階段,都還是老套的收集東西,擊殺對應數量目標,或者吃滿進度條,最後擊殺一個精英指揮官怪。

  下週小秘境BOSS為妖女奧露拉黛兒

  小秘境開啓後,可以打開大型侵入點,第一次要開大型侵入點要先做任務完成!攻擊侵入點(小秘境)來解鎖(任務需求正式服有可能會改變),然後大型侵入點裏有新的世界BOSS掉落930+

  本週的小秘境世界BOSS是妖女奧露拉黛兒

  妖女奧露拉黛兒

  競技場獎勵周來咯

  在競技場獎勵週期間,你會獲得練習印記BUFF(在競技場練習賽中獲得的榮譽值提高50%)

  競技場練習賽是一種非排名的PVP競技場形式,你可以和一兩個成員組隊,或是隨機排幾個隊友。

  你的PVP分數不會受到練習賽輸贏的影響。

  在達拉然大光頭處可以領取周常任務“!競技場的召喚”,這個任務需要你贏得10場競技場練習賽,這會獎勵“勇士的保險箱,近戰的榮耀(500*神器知識等級),榮譽徽章(獎勵1000點榮譽)”

  PVP亂鬥:決戰影蹤派

  在影蹤派競技場裏新增了2只BOSS怪,你的小隊可以競爭控制其中一個,然後率先擊敗對方BOSS的隊伍獲勝!

  暗月馬戲團來啦

  暗月馬戲團會持續到9號,瑪凱雷開了之後會有更多的世界任務,去馬戲團拿了加聲望的綠帽子然後再去阿古斯做任務,

  這樣,我們可以快一點崇拜阿古斯上面2個新的聲望,快速衝聲望之後可以買很多好東西。具體的可以看上面的從零開始的阿古斯生活第三期,裏面有全部的介紹。

  而且,暗月馬戲團多了一個新的坐騎,很多人期待的暗月飛船!買買買!!!

  考古任務線

  這次的考古任務是獲得一個玩具,

  完成8場考古任務線,可以解鎖成就此面向上,解鎖新的神器外觀。

  下週大米詞綴:崩裂+震盪+強韌

  崩裂:非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內受到其最大生命值10%的傷害。此效果可疊加。

  震盪:所有玩家都會週期性地發出衝擊波,對附近的盟友造成傷害並打斷其施法。

  強韌:非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高30%。

  (2017-09-06)

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