楠木軒

王者榮耀: 黃忠開大後最害怕的四位英雄, 你猜到了嗎?

由 公西成化 發佈於 八卦

  阿軻:黃忠開大以後,阿軻可以直接開大招進黃忠的大炮。因為阿軻大招帶隱身技能,黃忠大炮範圍內無法識別。

  虞姬:虞姬的一技能距離很遠,可以再黃忠大招的範圍以外釋放。黃忠釋放大招是不可以移動的,那就相當於一個活靶子任人宰割。

  魯班七號:魯班七號的二技能可以全圖輸出,對付這種固定的敵人那是一打一個準啊,三技能大招雖然移動的比較緩慢,只要瞄準敵人的位置就行,像黃忠這種放大招不能動的英雄,這類是他最大的剋星。

  百里守約:百里守約的射程比較廣闊,而且傷害也比較高,如果黃忠放大招,他完全可以在範圍以外對黃忠進行打壓,三槍差不多就可以秒掉黃忠。

  如果感覺小編寫的文章好多謝收藏,多多關注,多謝評價。不喜歡勿噴我,你們的手指就是我的動力,每天都有更新,明天見!如果侵權你了,告訴我馬上下線謝謝!

  以下為網友評論:

  網友“南院大王蕭峯”:達摩進去一腳踢牆上,幾拳就捶死了

  網友“┈→℡小新☆”:安琪拉:是這樣嗎

  網友“x X x”:甄姬直接一個技能破黃忠大招 呂布大招一樣

  網友“老東西”:帶長距位移的都克黃忠吧

  網友“紳士要放的下”:姜子牙:這樣啊

  網友“北京用户66xxxx568”:蘭陵王:我殺黃忠如殺雞。李白:我殺黃忠如殺雞。干將莫邪:我殺黃忠如殺雞。孫悟空:我殺黃忠如殺雞。呂布:我殺黃忠如殺雞。劉備:我殺黃忠如殺雞。韓信:我殺黃忠如殺雞。娜可露露:我殺黃忠如殺雞。關羽:我殺黃忠如殺雞。鍾馗:我殺黃忠如殺雞。蘇烈:我殺黃忠如殺雞。嬴政:我殺黃忠如殺雞。李元芳:我殺黃忠如殺雞。宮本:我殺黃忠如殺雞。哪吒:我殺黃忠如殺雞。

  網友“豬~仔”:亞瑟…:這樣呀!!

  網友“惠州用户36xxxx669”:啊柯還沒到我面前就被大炮打死了

  網友“店小貳”:我認為是法師。放火的那個。

  網友“勇敢的心”:呂布…信不信我配合安琪拉閃現二技能加大招


  王者榮耀作為一款手遊可謂是很成功了,不僅涉及到學生,上班族等。各路的明星也時不時的在微博上曬出自己的王者段位,也引起了粉絲們的熱烈反響。嘿嘿,自己家的愛豆居然和自己喜歡的遊戲一樣。

  這不,王者榮耀的週年慶活動就辦了一場王者榮耀團戰之夜。不僅有我們技術高,段位高的KPL選手們,還有大家喜歡的偶像藝人。偷偷告訴你們,你們喜歡的鹿晗,大張偉和徐嬌也加入到了裏面。

  鹿晗大張偉他們喜歡玩王者榮耀在現在看來並不奇怪,因為他們也曾經在微博上或者是採訪中透露過自己玩王者榮耀。只是沒有近距離的或是當場觀看而已,那麼就會來了,這次的團戰之夜給你機會。

  聽到這是不是小鹿亂撞,十分期待呢。那現在小編就把你這次的直播地址告訴你們,直播地址是:點擊進入。好忘事的小夥伴可以點擊收藏,靜靜的等待團戰之夜的來臨吧。

  這次是明星隊和王者隊的對決,王者榮耀的官方微博在昨天也放出來,雙方戰隊隊員的賬號。從他們使用的峽谷英雄來看,小編猜測英雄黃忠應該是張雙利了。因為他的長相酷似黃忠,並且他本人也曾實力COS過。所以這次應該不會反其道而行之吧,哈哈。

  其他的遊戲ID只要你仔細分辨和猜測,也能猜出個八九不離十的。不過可以留個懸念在團戰之夜的時候解開謎底。

  (2017-10-25)


  王者榮耀中每個英雄都是程序員哥哥多次思考與無數次的測試設計而成,每個英雄都有着自己獨特的魅力,今天我們説的就是燃魂重炮——黃忠,以及如何在後期限制一個開了大招的黃忠。

  黃忠在歷史上有箭神之稱,百步穿楊什麼的都是毛毛雨啦,在遊戲中也繼承了這點,開了大招的黃忠擁有全王者峽谷最遠的射程,當然你要是非要説哪吒大招還是全地圖那小編真的沒法反駁。作為射手的黃忠,在遊戲中後期有着極高的輸出,配合吸血裝備,可以和戰士站擼,而超遠的射程可以在防禦塔攻擊範圍之外推塔。

  曾經的王者峽谷沒有防禦塔保護機制,也就是説有沒有兵線,塔的防禦能力都是一樣的,而黃忠開了大招後是可以超過防禦塔的射程的,這就意味着黃忠可以在超遠處無傷推塔,同時躲在塔底下的殘血英雄也在黃忠的射程之內,塔下也不安全。

  在遊戲後期,黃忠裝備成型後,大招有傷害加成,配合裝備的暴擊與吸血,即使兩三個人也打不掉血,於是怎麼限制一個發育良好的黃忠,成了許多玩家頭疼的問題。

  第一種最常用的方法便是使用羋月的大招無法被選中的特點,跑到黃忠的身邊,一套秒掉黃忠,第二種利用韓信這種位移多而遠,爆發又高的英雄,再黃忠來不及反應的情況下,直接秒殺,不過經常是1換1,若黃忠身邊有人保護,往往取不到如此的成果。

  還有一個十分克制黃忠的英雄,那便是鍾無豔了。鍾無豔自身十分的肉,而且有着充足的控制,在黃忠開大後,完全可以撐到黃忠身邊,釋放大招石化黃忠,還可以給自己開護盾。完美限制住黃忠的輸出,配合趕來的隊友,可及時擊殺黃忠。

  (2017-10-22)


  雖然距離S8賽季的結束還有一個月的時間,但是關於S9賽季的各種準備已經緊鑼密鼓,單單是新峽谷地圖的更換就是個很大的工程。不過相比於背景而言,我們更關心的自然是英雄、裝備、符文和皮膚等等,畢竟這些意味着段位的高低。

  9月3日,王者榮耀官博放出了最近關於裝備調整的思路,對目前的峽谷中的六雙鞋子全部做了調整。主流的抵抗之靴和影忍之足都增加了20金幣,而秘法之靴和疾步之靴則是降價了不少,不過重點在於減冷卻的冷靜之靴和加攻速的急速戰靴,效果大幅度提升。

  單只是這種調整,小遊君還不敢説新風向是大幅增強射手。除了攻速靴,射手常用裝備無盡、電刀和影刃也都有了調整,綜合來看射手的攻速加成只降低了5%,卻換了10%的暴擊率、20的物理攻擊和10%的移速加成,穩賺不賠。

  小夥伴們覺得這種裝備配置下的黃忠,會不會讓膀胱局更狠一點呢?

  (2017-09-04)


  各位看客大家上午好,我是小編戀晨解説,給大家帶來王者榮耀的最新質詢。

  王者榮耀可以説是當下最火的一款遊戲,這款遊戲馬上就要迎來一個全新的版本,就是S9而且在S9的時候會上線一個非常獨特的英雄,就是女媧大家都知道女媧是中國神話中的造物主,在中國玩家心目中是地位非常高的一個神話人物,所以沒有上線就引起了玩家的高度重視。

  其實女媧這個英雄上線可以説是完全的為了剋制這個英雄,這個英雄面對女媧的時候可以説是完全的沒招架之力,這個英雄到是誰能,其實這個英雄就是王者榮耀裏面一個非常人氣的ADC黃忠,這個英雄可以説是王者榮耀中非常厲害的一個ADC了,為什麼會被剋制嗯。

  女媧的2技能可以完美的阻擋黃忠的輸出方位,而且女媧的技能手都比黃忠的要長,在黃忠使用大招的時候就可以一套爆發直接秒掉。

  如果黃忠這個英雄不能使用大招的話,這個英雄和鹹魚還會有什麼區別呢,這就是小編用女媧擊殺黃忠的場面。

  看的出來黃忠沒有任何的還手之力,而且女媧的所有技能都比黃忠的要長,可以説這個英雄的技能是完美壓制黃忠的這個英雄的,看來在女媧上線之後黃忠可以説是生存地位十分的複雜。

  以下為網友評論:

  網友“tb0985_42”:天美應該出個能從我方水晶直接攻擊到敵方水晶的英雄

  網友“海闊天空”:新出的英雄個個可黃忠

  網友“妳6毛我6毛咱倆壹塊二”:訓練營裏猛如虎,一到排位0-5。平時發文挺牛b,一到團戰0-7

  網友“一條鹹魚呀”:一個百里就夠喝一壺了 還來個女媧

  網友“泰安用户66xxxx658”:表示黃忠現在已經很垃圾了,前期容易死還沒傷害後期有傷害隊友不管你你還是得死自從蘇烈出來後黃忠更廢了衝進來控死你而且黃忠被剋制的英雄很多

  網友“無錫用户66xxxx658”:沒事,新英雄都會被禁的,也就在匹配和鑽石以下得瑟得瑟

  網友“藍楓”:之前干將也可以壓制,現在結果呢?削宮本吧

  網友“心臟、”:狗屁不通一堆錯別字

  網友“SUN”:你放心,這英雄強也不會怎麼剋制誰,為了遊戲平衡,一定會削很多

  網友“柳州用户66xxxx658”:只是為了剋制黃忠?百里守約:我不是人呀?姜子牙:我不是人呀?

  (2017-10-20)


  各i位好,説到王者榮耀遊戲中黃忠開大招,而且還在預防塔下,良多玩家都暗示如許的黃忠是很無解的,縱然是良多刺客也是不敢去切黃忠的,然而有一個射手破例,那便是虞姬。(送你們一張高清無碼圖片,想要更多就關注)

  虞姬這個英雄爆發傷害高,不僅僅剋制黃忠,大多數脆皮都克。(銘文帶百穿+前期雙破甲)

  黃忠直接站在預防塔下開大招,這個時辰虞姬是在黃忠大招範疇邊上的,按原理説是驚險最嚇人的間隔。

  虞姬見狀反手對着黃忠便是一個穿雲箭,黃忠開大招堅貞了本身的位置,很較着黃忠很輕易就中了虞姬的一手穿雲箭。

  黃忠仍舊不願走,以為本身在預防塔下開大招是無敵的。虞姬見狀立馬開啓了一個二技能,免疫黃忠的大招傷害,縮減了本身與黃忠的間隔。

  靠近黃忠的時刻很是短,黃忠這個時辰應付虞姬的輸出,全數表現成免疫。虞姬用最短的間隔對着黃忠便是一個大招。

  末了虞姬用了一個簡大略單的平A,就把黃忠給收失了,不得不説虞姬是黃忠真正意義上的剋星!

  (2017-10-13)


  射手是一個陣容裏不可缺少的一部分,是團隊的主力輸出。他們依靠普攻與技能的持續消耗能力,為團隊源源不斷地輸出。若團隊缺少射手,團戰將很難獲得勝利。那麼該如何挑選合適的射手快速上分呢?請看下文解析。

  【TOP5百里守約】

  百里守約是最近版本更新後才登上了射手的舞台,其主要依靠二技能超遠距離對敵方進行遠程消耗。二技能的傷害非常高,在後期打敵方脆皮英雄時效果尤為明顯,一個二技能就有機會打掉脆皮目標四分之三的血量。由於二技能屬於非指向性技能,在敵方進行移動時,技能容易射偏,因此百里守約非常需要隊友配合。當隊友控制住敵人時,再用二技能進行射擊,可提高技能命中率。百里守約的一技能可長時間為隊友提供草叢視野,預防敵人埋伏,能夠使隊友對戰鬥環境有較大的把控。由於百里守約屬於爆發型英雄,不適合快節奏的上分排位,且百里守約自身攻速十分緩慢,技能CD冷卻時間也很長,在前期無法為隊友提供足夠輸出,常易導致團戰失敗。因此玩家們在上分時,若對自己的預判、瞄準能力不夠自信的話,建議選擇其他射手挑戰排位。

  【TOP4虞姬】

  虞姬主要依靠一技能的超長距離與高額傷害進行消耗,穿透力極強,運用走位命中多名敵人可使傷害最大化。因技能為直線釋放且有短暫延時,需要玩家有一定預判能力。虞姬最大的特點是保命技能強,二技能可以閃避一切物理傷害與大招的控制效果,讓眾多物理型刺客難以能對虞姬造成威脅,進而讓虞姬在前期能夠很好的發育,為團戰儲存實力。但其缺點是攻速較慢,普攻傷害不高,攻打前排坦克顯得輸出乏力,因此在出裝中往往會選擇暗影戰斧與破甲弓,提高虞姬的穿透能力,同時搭配冷靜之靴減少CD冷卻時間,提高虞姬技能的使用率。虞姬不適合出攻速裝,但可以出暴擊裝,例如宗師之力、無盡戰刃等,增強普攻暴擊率,提高自身的輸出。

  【TOP3黃忠】

  黃忠堪稱推塔之王,在四級時便可在一兩位的隊友保護下,使己方兵線進入敵方防禦塔內進行推塔。架炮台時,可躲在牆壁邊的草叢裏,使敵方防禦塔在炮台的邊緣,即可與敵人保持最大距離,又可進行推塔任務。此時敵方若不趕來三四人支援,根本無法阻止黃忠繼續推塔,也很難清理進入塔內的兵線,只能眼睜睜看着防禦塔被一座座摧毀。若敵方均來支援,會擾亂敵方打野與清兵發育的節奏,此時黃忠可根據隊友實際情況決定是否開團。黃忠前期必須在隊友保護下才可開大,後期一炮即可滅脆皮,無論是推塔或守塔都具有強大的威力,但在團戰時開啓大招的位置,需要靈活變通。且黃忠非常需要具有控制能力的隊友與前排坦克英雄,因此對陣容也有一定要求,建議玩家根據陣容決定是否選擇較為妥當。

  【TOP2馬可波羅】

  馬可波羅主要依靠攻速與遠距離輸出為主,其一、三技能攻速越高,打出的子彈數就越多。在後期若一技能全部命中,可輕鬆秒一脆皮,因此馬可波羅在出裝與銘文上以增強攻速與暴擊為主。馬可波羅是少數擁有靈活位移的射手,生存能力與戰鬥能力都不容小窺,且沒有藍條不需耗藍,是高端局登場率較高的射手之一。馬可波羅的操作難度係數較大,需要玩家對於一技能的釋放有較強的預判能力。

  【TOP1孫尚香】

  孫尚香無論在低端局或高端局都是非常強勢的carry型英雄,其操作簡單,傷害高額,是玩家們上分的首選。孫尚香主要依靠一技能翻滾後的強化普攻進行輸出,強化普攻不僅傷害高,還能打出AOE型的傷害,調整好角度命中多名敵人,可使傷害最大化。且強化後的普攻距離遠於普攻,建議使用邊緣輸出法,即可在敵人的視野範圍外對敵人進行超遠距離消耗。孫尚香前期輸出較為乏力,在一件裝備成型前必須猥瑣發育。孫尚香較為適合出暴擊裝,建議先出宗師之力,大大增強攻擊傷害。因孫尚香主要依靠一技能輸出,所以冷靜之靴提供的冷卻縮減效果,能夠使孫尚香在短時間內頻繁打出強化普攻。一技能的位移與加速效果也使得孫尚香具有高度的靈活性,在團戰中靈活走位可輕鬆秀翻全場。

  結束語:每位射手都有自身的優缺點,但若積極參與實戰練習加以合適陣容搭配,相信你必定能克服重重困難抵達勝利的終點!

  騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-艾蒙

  適用版本:v1.22.1

  以下為網友評論:

  網友“落筆、寫深情”:最近排位虞姬慫的一逼,前期安樂後期廢

  網友“弄月”:嗯!馬克有暴擊

  網友“軒轅傳奇2”:很好

  (2017-10-19)


  如果説要評選出峽谷最讓人噁心的大招,黃忠的大炮台肯定實力上榜。猥瑣在塔下開大,隨着距離遞增的高額的傷害讓對面不知所措。往往還沒打死黃忠就被他兩炮給轟死了。

  但是,有一些英雄,看見黃忠一點都不用慫,上去就是一頓吊打!

  1.阿珂

  阿珂自變成阿軻後實力逆襲,增加了隱身的阿珂,不僅能在回血的同時也可以趁敵不備,繞道黃忠背後利用100%暴擊,一套帶走。一旦黃忠敢開大,那麼阿珂只需要繞後隱身切割黃忠即可!

  2.蘭陵王

  蘭陵王大招隱身後黃忠開的大招目標是選取不了的,這個時候,蘭陵王就可以趁機接近黃忠,一套技能送他回泉水。

  3.李白

  李白自然不用説,其釋放技能時不可被選中的屬性,讓李白可以利用多段位移突進到黃忠身邊,然後一套秒掉,再利用最後一段位移安全撤離。

  4.安琪拉

  安琪拉雖然是個脆皮,但是別忘了她的大招可以超遠程爆炸傷害。黃忠只要開大,安琪拉不用慫,直接上去二技能暈住接大招,看看是你黃忠還是我先回泉水。

  5.百里守約

  守約可謂是剋死黃忠了,超遠距離的攻擊,配合黃忠這個一動不動的目標,簡直絕配!

  6.王昭君

  王昭君的大和黃忠的大經常被網友們來比較,究竟誰是最噁心的呢?小編認為,還是王昭君的大更勝一籌。黃忠開大時,昭君一個二技能凍住接大招,爆炸的傷害,敢問黃忠還能坐幾秒?

  7.姜子牙

  姜子牙的大招作為連肉都覺得疼的存在!黃忠這樣的小身板會不怕?姜老師一個大教你黃忠做人,就算你猥瑣地再遠也逃不了我這致命一刀。

  8.孫臏

  孫臏的大招羣體沉默,一旦開團,遇見黃忠孫臏對着黃忠就是一個大招,這個時候黃忠的大招還能夠開出來嗎?周圍保護他的隊友能放出一個技能算我輸。沒有人保護的黃忠,就是個移動提款機。

  9.墨子

  大家都聽過墨一炮的威名,不僅能無限控,而且打人很疼啊!一下2技能讓黃忠瞬間啞火。

  10、干將莫邪

  超遠距離輸出,一言不合扔老婆的干將,瞄準黃忠就是一頓暴走,最喜歡定在一個地方不動的目標了。

  其實除了上述英雄,還有呂布、甄姬、不知火舞、高漸離等。

  (2017-10-03)


  本文為電競中國原創,未經授權禁止商業轉載!

  各位讀者朋友大家好,今天我給大家帶來一個極端的英雄黃忠的攻略,黃忠自出現在王者峽谷後,感覺就是一個極端。對手的感覺就是移動炮台,自己的感覺就是活靶子。那黃忠該如何玩呢。

  我今天為大家帶來我的理解開始之前我們先來,瞭解黃忠的符文如何搭配。首先紅色帶紅月,藍色帶狩獵,綠色帶鷹眼,射手除了基本靠吃暴擊的英雄,其他都需要攻速,紅月狩獵帶來的攻速加成可以使黃忠能夠快速平A加速清兵,而狩獵帶來的移速加成可以增強其移動能力,這可以提高保命能力,鷹眼帶來的穿透可以加強前期的傷害,壓制對面上單。

  再讓我們來討論其出裝,在討論出裝前我們要了解黃忠的技能,首先黃忠的被動技能炮手燃魂就是黃忠的普通攻擊可以不斷激怒自己,從而獲得攻擊力和暴擊加成該效果持續時間比較短並且可能對刺客的作用比較小但是對於坦克來説這些攻擊力也是很強的。黃忠的技能1追擊潛能這可以大幅度提升黃忠的移速。黃忠的技能二這是釋放警戒地雷可以獲得敵方的視野,並且敵方踩上去之後可以對對方造成傷害,同時黃忠也可以獲得護盾。而黃忠的大招則是黃忠即是坑也是超神的重要原因,黃忠的大招在釋放期間不準移動,並且隨架起時間越長傷害越高。

  説完黃忠的技能,然後我們來説一下,黃忠的出裝,對一個射手來説,我覺得鞋子是最重要的。因為射手作為輸出傷害很高但是保命能力很差。尤其對於黃忠這種沒有位移的射手來説,保命尤其至關重要第二件出裝我覺得出無盡,無盡配上黃忠的被動可以帶來高額的暴擊傷害第三件出裝,我覺得出純淨蒼穹,純淨蒼穹,又有攻速又有暴擊,並且它的主動技能是個很好的保命技能。第四件出裝,我覺得出,破甲,因為這時已經到了中後期,敵方坦克已經成型所以需要破甲弓。如果沒有破甲弓我方射手很難打動對面坦克。第五件出裝,我選擇泣血之刃。對於射手來説,後期擁有吸血可以續航,並且可以有時候可以保命。最後一件出裝,我選擇出復活甲。復活甲對於射手來説就可以帶來雙抗又可以帶來第二條命。

  最後説明一下,他帶的召喚師技能。因為黃忠沒有位移,所以説我認為黃忠帶閃現的話是最好的。

  好了,今天的小tips就到這裏了,歡迎大家評點。

  (2017-09-24)


  團戰是一場王者榮耀對局中最重要的節點,一場團戰往往能左右比賽的走勢,甚至直接決定最終的勝負。尤其到了鑽石之後的高端局,大家的技術差距沒有像低分段那麼明顯了,這時候如果你不懂得怎麼打團,將會直接影響全隊的發揮,甚至斷送了全隊整體大好趨勢

  在什麼情況下打團

  1、邊路被壓制,集結團戰反壓制一波,讓邊路喘口氣

  2、打野長時間GANK不到對方核心

  3、為了爭奪紅藍buff

  4、為了爭奪暴君或主宰

  以上所有的因素歸根結底還是為了個人或團隊有更好的戰鬥條件,在團戰中能夠發揮更好的實力,創造更好的推塔前置條件。

  不管什麼情況下,團戰只會為勝利方帶來好處,即便主宰被搶,團戰存活的一方也是勝利方。團戰能夠帶來的好處就是有更好的推塔前置條件,畢竟王者榮耀是一個推塔遊戲。我們團戰如果勝利了是有優先選擇節奏條件的,你可以選擇去推塔,也可以選擇席捲對方野區,也可以選擇打主宰或暴君,但是這些都是在為下波團戰做準備,歸根結底還是團戰能夠創造出更好的推塔前置條件。

  團戰之後我們應該做什麼

  之前我們一直在強調團戰是為了推塔,但是這個就關乎到一個時機和節奏問題,有些隊伍會在團戰之後選擇三路帶一下兵線然後讓兵線緩慢推塔,做的更多的是席捲敵方野區,這個戰術通常叫做前期壓制,壓制的經紀點主要在於野區經濟沒有了,然後防禦塔會打掉我方小兵讓對方少吃一波兵線。但是這個僅僅是前期戰術。

  在中後期團戰勝利不容易,團戰之後應該更加珍惜推塔的機會,如果在大後期能夠給對方造成一波團滅,那麼甚至一個射手就能直接將推到對方高地水晶,所以在後期儘量不要被造成團滅,團滅在後期就相當於判輸。

  團戰前的細節處理

  首先為了穩定的發揮團戰以及減少團戰輸掉之後的風險以及更好的發揮團戰後推塔的優勢。在團戰前!一定要注意兵線的位置,儘量要保證能夠在團戰前控制兩路的兵線向前推進,也就是説在團戰前儘量不要有兩兵對戰的效果,至少有一路的兵線是能夠進攻到對方防禦塔下的。

  然後在團戰前儘量收掉己方的紅藍buff,不管給誰先拿到自己手裏再説,然後如果突然遭遇團戰打野可以先放下手邊的野怪去支援團戰。還有一種情況就是對方四一分推,四人蔘與團戰有一個人牽制一路,這個就比較高級的戰術了,這個時候你要保證的是團戰一定要5人快速打團,這個就看指揮的臨場魄力了,覺得能夠快速將對方4人打出小團滅,那麼就趕緊開團不要拖,不然就像上面講到的,對方把一路兵線帶到防禦塔下之後就會趕到參團或者繼續推塔,其實這個就是在團戰輸贏和防禦塔的取捨。如果5打4團戰贏了,那麼快速推塔1換2防禦塔不虧,如果團戰輸了就是賠了夫人又折塔。

  (2017-10-20)