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用振金矛去攻擊美隊的盾,會怎麼樣?網友:大幾率沒有攻擊效果!

由 長孫秀芬 發佈於 休閒

在漫威宇宙中,如果我們按照原本漫畫宇宙的設定,其實是存在着不少在屬性上極其bug的金屬設定的,這其中典型的就有:原始艾德曼合金、艾德曼合金、振金、烏魯神鋼等等。

而對於這些金屬的設定來説,幾乎每一種都有着非常特別的屬性設定,比如在漫威漫畫的設定中美隊盾牌所使用的“原始艾德曼合金”,本身是意外合成的一種金屬,除了我們常規的鐵元素以外還有振金這類金屬成分。

所以,如果我們單純的從漫威漫畫的角度出發,美隊的盾牌幾乎可以是漫威漫畫中在硬度屬性上相當頂級的合金裝備了!

而對於其他的金屬設定,振金具備吸收外在物理攻擊,並將其轉化為震盪波的能力,而對於阿斯加德的特產金屬烏魯神鋼來説,本身硬度或許沒有盾牌來的強悍,但是烏魯神鋼具備無可比擬的元素親和力。

這也是為啥雷神和奧丁的雷神錘、永恆神槍是採用這種金屬製作的原因所在。

所以,對於這些漫威宇宙出鏡率比較高的金屬來説,幾乎每一種要是具備唯一性,要麼就是具備功用上的特殊設定,對此,在漫威漫畫中針對美隊的盾牌(原始艾德曼合金)和艾德曼合金的狼叔爪子,也是有過不少粉絲討論過誰的防禦力更強。

對此,咱們可以參考漫畫《復仇者vsX戰警》的劇情——

在這部漫畫中就曾經有過美隊和狼叔的一段短暫的交手設定,而在這場戰鬥中,狼叔的艾德曼合金狼爪,並沒有能捅穿美隊的盾牌,甚至可能連印記都沒有留下。

因此,基於這點來説:

在漫威漫畫設定中的美隊盾牌,在硬度上因為是融合了艾德曼礦石+振金+未知化學元素後的硬度設定,在拋開劇情殺的前提下,在硬度等級上足以稱之為“頂級”!

帶着這一點,如果是在漫威漫畫的背景下,我們用瓦坎達的振金矛去捅美隊的原始艾德曼合金盾牌,其實在個人看來,同樣無法穿透,因為對於瓦坎達的設定中,所採取的都是“君主制度”,而這種制度的大背景下,其實就會出現振金裝備的三六九等的差別。

換句話説——

漫威漫畫中黑豹所使用的振金戰甲的硬度等級,肯定是要比侍衞用的振金硬度等級來的高,我們如果説漫畫中黑豹用的是“頂級”標準的振金,那麼可能侍衞用的也就是“高級”的程度。

相對比之下,在漫畫中連黑豹的振金豹爪和狼叔的艾德曼合金狼爪都無法給盾牌造成損傷,想用一個“高級硬度”的振金矛去對抗漫畫中的美隊盾牌,其實是無法獲得攻擊效果的。

當然,以上説的都是漫畫中的設定。

而在此前的漫威電影宇宙中,其實漫威僅僅只是在一定程度上延用了這種漫畫的設定,更多的,其實在電影宇宙中很多設定都發生了改動——

1、電影宇宙中不存在漫畫中所謂的“最”堅硬的金屬一説;2、電影宇宙中美隊的盾牌大幾率為振金盾牌;3、振金本身不傳遞動能,同質地之間無法產生實質性的攻擊;

先來説説第一點:

在漫威漫畫宇宙中,其實是有過一些劇情表示“艾德曼合金”是宇宙中最堅硬的金屬合金,為此,曾經在應對混沌王的攻擊時,曾經倖存者製造過一面艾德曼合金牆來抵擋混沌王的攻擊。

但是,在漫威電影宇宙中,從頭到尾都沒有給任何一種金屬定位“最堅硬”的標籤,即便是對於振金來説,在電影宇宙中也是設定了“振金會在特定的頻率下自動消散、失去合金屬性”,這裏咱們可以參考《黑豹》中的雙豹大戰的場景。

無獨有偶!

《復聯3》中,渾身都是採用振金材質製作的幻視,依舊是被黑曜五將中的萬人將軍來了一招“透心涼”。

在《復聯4》中,我們看到曾經硬剛了11年的美隊盾牌,在滅霸未知金屬製造的“暴君雙刃”面前,就像是木頭一樣,直接被劈碎!

這也是再次證明了電影宇宙無所謂“最堅硬金屬”設定。

再來説説第二點:

對於美隊的盾牌,不同於漫畫中的原艾德曼合金設定,在電影中其實大幾率就是振金盾牌,這一點其實在《復聯4》的最後,老年美隊拿出一塊完全的美隊盾牌時,應該就有不少粉絲意識到這一個問題了。

因為目前漫威電影中沒有設定“艾德曼合金”的存在,而且,要想在不影響美隊穿越時期,另外一個時空的美隊擁有的盾牌設定,那麼只能是在重新鍛造一面盾牌。

顯然,原始艾德曼合金具備唯一性,那麼能夠製造第二塊美隊盾牌的,又在堅硬程度上有保證的——

只能是振金!

最後就是第三點:

本身在《美隊3》中,曾經有過美隊的盾牌和黑豹的振金爪子互懟的場景,而對於這兩件裝備之間的強弱,我們通過電影可以看到的是,黑豹的振金爪,只能在美隊盾牌上留下幾道淺淺的痕跡。

而且,這幾道爪印,在後續電影的美隊盾牌中也是全部消失了!

顯然,如果黑豹的振金爪是能夠在材質的層次上留下痕跡,基本上要想補足,難度不小,畢竟振金資源被瓦坎達把控的十分嚴格,但是如果黑豹留下的痕跡,僅僅只盾牌表面的印刷漆層的話,其實就很容易去理解了。

同時,能夠佐證這一點的就是,振金本身的特性“不傳導動能”!

這意味着美隊的盾牌理論上面對承受範圍內的攻擊,是不會有絲毫的損傷的,更別説是留下痕跡了,而如果是2種相同材質,相同不吸收動能的屬性的裝備,相互攻擊,邏輯上是永遠無法真正意義上造成有效攻擊的。

因為會各自抵消掉金屬動能,或者説吸收掉這一股動能,自然也就無法產生攻擊效果了。