閃耀暖暖最新預告的套裝“槿雲重華”宣佈永久取消全球版本上線計劃,並刪除了這款套裝的相關預告,同時官方道歉,發放了一定的補償。
在11月5日晚上11點左右,宣佈關閉韓服。
回顧這次閃暖新套裝事件,從11月2日晚上上傳預告視頻開始,到3日玩家開始爭論,指責套裝踩了太多“雷點”,到11月4日下午2點發布的第一次聲明,11月5日凌晨1點下線“槿雲重華”套裝的説明,再到同日晚上11點發布的韓服關服公告。
看似處理結果較好也很迅速,但每一次聲明或者公告,都不能算第一時間回應,要麼是看玩家輿論太激烈,要麼是共青團、歷史研究院等官媒下場,在下架套裝不能解決問題的時候,最終決定關閉韓服。
在此之前,還得説一説在外網發生了另一件事——畫師old先被指責“抄襲”事件,起因是old先在外網發佈了一套古風圖,文案為“古風混搭”,被韓國網友指責“抄襲”,他們認為這套圖靈感來源應該是他們的韓服,而不是中國華服,還搞了一個韓國服飾分享,意在指責中國“竊取”了他們的服飾,“竊取”了他們的文化。(但我們都知道到底是誰抄誰)
在作品發佈後的次日,也就是11月2日,old先迅速回復了大家的爭議,並且拿出了參考依據,因此之前標明“古風混搭”的圖被韓國人指責抄襲完全是無稽之談。
發現了嗎,old先澄清的當天,閃耀暖暖就預告了這款即將在韓服上線。
雖然疊紙官方可能也沒有想到,預告這款套裝的時候,外網居然爆發了這樣的事件,導致新套裝陷入輿論,但這無疑給韓國網友一個更好的“證據”,甚至有韓國人直接用這款套裝預告圖,帶了韓服挑戰的話題(剛剛去這位網友主頁看,這條動態已經刪除,但其他關於韓服挑戰的內容還在存在):
如果説上面還是玩家、網友之間的爭論,那隨後的新證據,就顯得官方有大問題了。
立繪和設定
首先,卡面立繪被發現和之前“國服大典”上展示的明制韓服非常相似,不僅服裝,還有髮型,甚至模特都是同一個人……
第二,卡面設計大部分是中國元素,包括織金、鳳冠、中國結等,但官方面對已經產生的玩家爭論,並沒有做出合理的解釋。
在4日下午的回覆中,也沒有正面回應,只是説:“設定了奇蹟大陸這樣一個包羅萬象的虛擬世界……也希望在設計中融入多一些元素、創意,呈現更多元化的服裝設計,能帶給大家更好的換裝體驗。”
玩家分享的客服回覆中,更是直接架空了奇蹟大陸,如果按照客服的邏輯來看,大家對這套服飾完全沒有必要爭論,畢竟“與現實社會無關”,所以新套裝可以用明制漢服的元素,設計背景可以在“南境明豔芬芳的金色花海”。
第三,如果真的是架空世界,那可能閃暖的設定就有些混亂了,南境究竟是哪個地方,是曾經奇暖設定中的“南境祝王”,還是現在這個“南境郡主”?就算閃暖和奇暖時間線有差距,但也不可能出現地理位置、背景設定上這麼大的漏洞吧?
第四,套裝名為“槿雲重華”,韓國國花是木槿花,“重華”一般指代舜帝,“槿”和“重華”組合,怎麼想都不太對勁,當然這個理解或許被認為是“過分解讀”,但套裝的卡面語句是:“臣下奉旨而來,願為您的前路披荊斬棘。你喜歡這句台詞嗎?希望你也喜歡這出戏。”
雖然明確説明前一句是“戲詞”,但用槿、重華來命名套裝,還有“臣下”、“奉旨”、“您”、“披荊斬棘”等詞彙,難免會有誤會的可能性,就算在活動劇情和套裝文案中有更詳細的解釋,但也難以讓先入為主的玩家承認。再加上韓國之前認為舜帝是他們的,而“重華”又是舜帝的名,就更加顯得這個套裝意義不明。
國服和外服
再説回套裝質量本身,雖然這次“槿雲重華”是非凡套裝,但質量不一般,對比之前中秋非凡套裝,不僅頭髮盤起來了,還有精緻的配飾,對比起來同為非凡“月露生香”顯得太粗糙了,珍珠配飾從一開始就輸給了織金,雖然有毛球、兔耳加成,但從細節來看,“槿雲重華”還是略勝一籌。
國服和外服套裝質量問題,已經是常態了,不僅在閃暖,在奇蹟暖暖也經常發生,而這次更是把這個問題抬到另一種“高度”,那就是“有沒有偏向外服玩家”。
這就得説到在5日凌晨發佈的“槿雲重華”全球下線的公告了,相比於未上線的國服,已經上線該套裝的韓服公告就多了一些內容,包括對套裝的解釋,説明套裝“根據遊戲中的世界觀和故事製作”;以及致歉,引起爭議帶來困擾的歉意。
至於什麼爭論導致套裝下線,沒有寫明;為什麼事件成為焦點,讓大家不要傷心,沒有解釋,總之就是道歉、補償,充分展示了運營“能力”。這條公告發布之後,自然引起了國服玩家的爭論,為什麼國服爭吵到這地步,官方還是沒有明確解釋套裝由來,以往這麼多來源於中國傳統服飾的套裝,為什麼這套大多數元素對應明制漢服的套裝不能算在內呢?
難道是韓服玩家氪金力度比較大,所以官方有意維護?10月ios收入才10K,也不算很高。
對比國服的2M(兩百萬),韓服的4萬是不是太少了?怎麼想也該優先安撫一下國服玩家吧,畢竟這裏才是收入大頭啊……
“同行”對比
和閃暖事件形成鮮明對比的,自然是之前陰陽師因為地圖問題關閉越南服:
劍網三因為玩家言論不當關閉台服:
以上兩款遊戲官方處理都非常迅速,發現事件立馬處理絕不姑息。對比起來,從發佈聲明,到套裝全球下架,再到決定關服,折騰了快3天,這處理速度不太行啊……
一點個人看法
回顧這次事件,其實最主要的原因還是疊紙官方處理太不積極了,沒有給大家看到作為官方的態度,發佈第一條聲明把人看得雲裏霧裏,不知所云;全球下架處理沒有説到點上,導致大家憤怒不能平息,最終韓服關閉。
其次就是疊紙的新套裝正好出現在old先事件爆發的時間點上,給了本就在找證據的韓國人指責的機會。再加上“槿”、“重華”,服飾方領等元素,讓這場爭論愈演愈烈。配上官方曖昧不清的公告説明,以及慢一步的處理結果,無一不讓這套外服先上的套裝,成輿論焦點。
不過韓服原本是有機會留下來的,只要官方在輿論爆發的時候就積極處理,回覆玩家的質疑,解釋服飾的來源,同時給外服玩家説明套裝實際情況,全球同步處理結果和相關聲明,相信玩家也不會氣成現在這樣,但問題就在官方處理上,沒能第一時間解決問題,反而引發了更多爭論。
希望官方可以從此次事件中學到東西。
以及大多數時候維護遊戲設定是可以理解的,但在關鍵問題上,還是説清楚一點更好。