關於米萊狄,我説的看不起米萊狄可能有些片面化了,實在抱歉,但我覺得她噁心是真心的,每次對面選出來我都得氣死,在我眼裏他簡直就是和守約一樣可以搞九個人心態的英雄,我好長一段時間甚至把ban位給到她。你説我常玩的就那麼幾個,我選個婉兒西施干將還好,我選個火舞墨子我還玩不玩了嘛(叉腰)。當然這只是我的個人看法,沒有説她沒用,只是我看見她我就頭大,大家輕噴。
關於法刺諸葛亮,咋説呢,我拿諸葛亮打匹配打娛樂是真的快樂,粉色的元氣彈看着就舒服咳,主要是大招對面沒人給擋呀,但也僅限於匹配娛樂了,你在高分局諸葛真的太太太吃力了,記得有一次韓涵直播,隊友選了諸葛亮直接就翻臉。唯一控制是減速還得貼臉,大招幾乎不可能刷的起來,四段位移倒是能保命,但是給隊友幫不了什麼忙呀(攤手),職業更是一樣,這種情況下,憑心而論,最多是個T2
干將的話,登場率不算低也不算高,但絕對不是T0,我自己也打到四千多分了,大閃閃推啥的也都會一點,但是在炮台這方面還是不如貓咪強勢,貓咪在支援速度方面數一數二,自己也有視野,二一無傷消耗,雖然團戰確實比較依賴大招,但其他優點也可以彌補(貓咪我玩的不算特別多,歡迎大家補充)
再次説明一下,我認為T0首先登場率得高,齊次對獲勝實打實的有幫助,每個英雄都有玩的好的玩家,但你玩得好不一定就是T0呀,我西施拉不到人但不妨礙她登場率高呀,看了一些貂蟬一秀五的視頻就説她是T0了這不合理吧,貓在賽場上都不敢拿了,更何況咱們呢
弈星這英雄
①沒人打,兩千分就能拿到銅牌子
②易上手,12a或者123a沒什麼操作
③後期強,前期不會打節奏的混子(像我一樣),只要不太浪,前期幫打野看野區,守塔,發信號,支援不走河道,多放棋子探草,中後期這英雄很強的
④別人(尤其是對面刺客)不懂弈星被動,技能什麼的,很容易讓對面大意。【這沒什麼好槓的,王者低星有百分之六十以上的韓信猴子越塔殺我因為不懂弈星被動被我反殺】
⑤打王者技術很菜很菜的人(沒手速,沒意識,像我一樣)也能用這英雄上王者,反正我只會復活甲換制熱支配者,後期打團照樣綽綽有餘
⑤對線法師二級後很少有打不過的,司馬懿打弈星嗷嗷叫,但是比弈星還下水道基本上在王者低星局遇不到。上官婉兒更不怕了,過來就圈住。其他的都不怕。
【另外,都説弈星好打蘭陵王,其實像我這樣技術菜的,覺得蘭陵王很難打,他那二技能完克弈星被動,不過打團不虛蘭陵王因為他敢先手切我,就果斷原地大招咱絕對不虧的:運氣好咱閃現跑出棋盤,運氣不好也把他關在裏邊,隊友後撤他必死對面不敢追進棋盤。其他刺客都是這樣打。到大後期都有了復活甲那就一點點都不虧了,對面刺客再有復活甲,只要被我圈住,比如韓信,換裝再快也抵不住在圈裏半秒一眩暈和我家射手和咱的幾下平a】
你説弈星這樣,在二十星以下算不算T0呢。
武則天。
它是一個全控型英雄,在法師中生存能力極強,同時自己的生存能力極強。
如果是團戰,配合好武則天,可以説分分鐘教會對方做人的。
如果團隊中再有一個控,那隻要技術不差,必贏無疑。
舉個例子,團戰最重要的是站位了。肉在前,菜在後。但是武則天可以用二技能直接把對方隊形搞混,然後我們再有一個隊友的控制跟一下。同時武則天發三大,再來一個團控。對方全體被懵逼的同時,還有一定的血量全體傷害。所以一波團滅是常有的事。
奈何這個價錢,才是影響武則天出現的根本原因。