楠木軒

第五人格:“奔跑吧,鋒男”!前鋒威廉初級入門篇

由 湯生 發佈於 科技

Hello!大家好,我是貓尋!

【前鋒】威廉作為第五人格遊戲當中的一位求生者角色來説他的強大可以説是毋庸置疑的,很多人在看到前鋒出場時總是會下意識將他和“咒術師”“傭兵”之類的角色的強度相提並論。

01“前鋒”操作難度:三顆星

説實話這樣的比較其實是很“膚淺”的,原因在於像前鋒這樣的角色上手難度非常非常的高,根據官方給予前鋒威廉的操作難度上的評價是給予了最高難度,也就是“三顆星”的操作難度。

從目前遊戲當中的角色來説操作難度係數達到三顆星的角色其實並不多,確切的説莊園當中僅僅只有三位角色的操作難度達到了“三顆星”的程度,比如説大家耳熟能詳的“夢之女巫”以及“瘋眼”,這兩位監管者在莊園當中都有過“一戰封神”的光輝成績。

“前鋒”就是第三位三顆星難度的角色,也是求生者當中唯一的一位三顆星難度的角色人物。

02強大的操作上限

正因為操作難度係數太高,那麼關於他的強度上限其實並不僅僅侷限於角色的強力程度,還在於操作者的技術嫺熟度。

因此大家可以在遊戲當中發現其實不會玩的前鋒基本上還是會秒倒,關於他的強度之處操作者沒有半分顯露之下就匆匆的倒下,隊友瞬間目瞪口呆,就連監管者也覺着你在開玩笑。

但是會玩的前鋒卻足以讓監管者恨到牙癢癢,監管者巴不得帶着十個“金身”,十個“閃現”以及十個“插眼”來狠狠地對付這位求生者。

由此得以看出角色的是否強大和玩家的操作水平是有很大關係的。你所瞧不起的律師也有人打到S級,你所期待的前鋒開局還是會秒倒,強大的操作上限所帶來的是更大的壓力,但是挺過壓力你就會變得非常的優秀,優秀到足以讓隊友銘記你的身影。

03前鋒是“救人位”也是“牽制位”

從這位角色身上所標註的標籤我們可以看到威廉的身上擁有着兩個標籤,分別是“救援型”以及“牽制型”。

兩個標籤所賦予的能力也會讓前鋒變得更加的面面俱到,變得更加的全能,當然了除此之外提供給玩家選擇的也就有了兩個選項。

你要成為“救人位”還是“牽制位”,亦或者是“雙管齊下”全都要呢?

明智的玩家一定會選擇後者,畢竟角色在操作上其實容錯率很高,為了能夠保證陣營隨時都保持最優化的性能,也就需要前鋒的操作擁有更多的“面”。

所以前鋒他可以是“救人位”,但是同時也能勝任“牽制位”。

04前鋒威廉初級入門篇

沒有哪一位隊友會嫌棄或者是瞧不起隊伍當中的“救人位”,因此作為救人位當中的姣姣者前鋒來説他的作用不光光是用來單純的“牽制”亦或者是和“監管者奔跑”,而在於核心的“拉球”衝刺。

【橄欖球員】

橄欖球員的專屬身份賦予了前鋒能夠進行衝刺且具備撞暈監管者的能力,不過也並不是每一次衝刺撞擊都能夠撞暈監管者。

這其中的必備條件是“距離”“速度”“場景障礙物”三個條件缺一不可。

超遠的距離可以給予監管者造成更大的傷害。

超強的速度可以在圍繞轉圈衝刺時提供更多的動能從而避免監管者氣球到。

最後的場景建築物則是一切的核心,只有當前鋒將監管者撞擊正好碰到障礙物後監管者才會陷入眩暈狀態,如若在空曠的空地上哪怕是前鋒將球拉滿選擇衝刺也是徒勞。

【且“橄欖球”最大能夠眩暈監管者的時間只有“十秒”,但是如若想觸發“十秒”的終級眩暈狀態則需要前鋒具備十個橄欖球才能夠做到,並且在眩暈監管者十秒的結果之下前鋒自身會陷入力竭狀態當中,自身恢復正常的狀態則需要長達兩分半鐘的時間,想要做到這種情況在正常遊戲當中是無法做到的,唯有在“個人訓練模式”當中玩家們才能夠進行有關的測試】

因此關於前鋒如何“奔跑”的主要條件其實就是“距離”“速度”以及“場景建築物”,只要注意觀察這些細節你就是一位合格的“鋒男”了。

對於初學者來説其實更加要注意的還是“靈敏度”的設置,遊戲當中初始的“靈敏度”是20,不過這個靈敏度其實還是太高對於新手不友好,因此其實從“10”開始過渡,直到“15”開始得心應手之後就無需調整了。

05“溜鬼大師”

從嚴格以上來説沒有誰的溜鬼能力能夠堪比前鋒,原因就在於前鋒擁有着絕佳的“運動天賦”,在身體特質的加成之下前鋒翻窗的速度加成20%,放板速度加成50%,砸暈監管者的恢復速度減緩15%。

這樣的特質其實對於初學者來説是非常舒服的,而如若你對於自己救人沒有太多自信的話,其實完全可以選擇“雙彈” “巨力”來和監管者進行面對面的牽制,不過這樣的天賦搭配其實很容易就能夠被監管者察覺,很大情況下的概率是監管者發現你擁有翻窗翻板加速之後之後便不管不顧你直奔其他求生者而去了,犧牲了“搏命”的天賦之下前鋒其實還是很虧。

06常規前鋒“天賦”

對於大多數玩家們而言“前鋒”在隊伍當中的主要責任就是救人為主要,牽制是其次,因此身為救人位的前鋒其實常規配套的天賦就是“搏命” “大心臟”,這樣的天賦搭配其實很老套,但是越老套的東西其實愈加的可靠,因此更多人的選擇往往是代表着是絕對正確的。

所以這套天賦其實是適合所有人的,哪怕不是救人位的角色也能夠攜帶,技術性上其實很一般,但是打法和技巧很成熟,搏命換來的二十秒絕對足夠讓監管者頭疼,大心臟的作用那更加沒有哪一位求生者會懷疑。

07“學會補密碼機”

得益於角色的超強上限以及超高的強度使然,必須要有某些能力上的限制才能夠讓前鋒受到牽制從而達到遊戲平衡的目的,由此前鋒身上的弱點就是“機械盲”。

“笨手笨腳,不擅長使用機械製品,其破譯密碼機的速度降低30%”的描述已經足以證明了前鋒非常不適合修機,尤其是當自己一個人的時候破譯密碼機完全就是一種折磨,遠遠沒有“奔跑”那樣的舒服。

為了能夠有效緩解“機械盲”帶來的負面影響前鋒所要學會的一個核心技巧便是“學會補密碼機”,這一點在多人雙排或者是三排的情況之下其實隊伍當中的語音提示就足以能夠應付當下的局面,不過對於單排的前鋒來説如何注意哪裏有補缺的“密碼機”這個問題就需要藉助“快捷語錄”的問題了,時刻注意場上的“快捷語錄”可以讓你時刻觀察隊友的方位和距離,學會補密碼機也就讓你真正的從菜鳥變為了老手。

08奔跑吧,鋒男!

其實大多數喜歡前鋒的玩家都是比較“急性子”的,他們無法忍受獨自解鎖密碼機的無聊,以及面對隊友受苦受難時的心情,因此前鋒其實就是莊園中的“急先鋒”,哪裏需要幫忙,他就要立馬奔赴戰場,做好戎馬一生的準備。

生命在於運動,前鋒的生命就在於“不停的奔跑”,所以看到隊友發出需要幫助時放下手中的一切去戰鬥吧。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。