元氣騎士做為這款通關類手機遊戲,歷屆還是會未找到天姿綽約的強力輸出武器,終究多數玩家還是更最喜歡酣暢淋漓的虐菜,真接將自已身邊的怪物驅除完全的酣暢感,但是強大的boss可不會讓玩家一瞬間驅除,因此對待輸出能力兇悍倍感的boss,玩家們自然而然要找二把趁手的防禦武器,而圓盾便是元騎全球裏排的上號的防禦武器。
因此下面就為大夥兒定性分析一波圓盾的風采非常打法,讓兄弟輕鬆體驗無傷通關的感覺。
優點:攻守兼備,尤其是防禦力特別誇張
圓盾做為二把防禦類的武器並不是是防禦力太強因此攻擊性才顯得不那麼重要,而圓盾的攻擊速度本來還是會算弱,終究有着迴旋鏢的體制普遍存在,因此不僅針對體形浩物的boss,還是針對站位密集的小怪看來,圓盾的輸出能力和效率都算不上低,其防禦力更不用多説,沿途整個彈幕全部都是被驅除盡數,完全完全可以在這條路上任意前行。
缺點:某些耗藍,攻擊頻段一般
做為二把迴旋鏢武器,圓盾的攻擊頻段必然不會很高,因此在圓盾出手的瞬間和回到手上的這段時間裏,玩家並不是是漏洞百出的,這種時候萬錢要是有突進過來的小怪放一堆近戰彈幕可就斷了,最典型的就是蜜蜂的彈幕攻擊。而耗藍這點只是相對性的,其基本藍耗實在算是低,只要能打爆人,效率還是會算差。
天賦和雕像:近戰反彈,近戰標準擴大,狂戰士雕像
園盤打磨彈幕的能力在整個元騎全球裏全部都是數一數二的普遍存在,因此不點上一手近戰反彈確實是太虧了,有了近戰反彈的火供,圓盾被弱化的輸出能力也會獲取某些加強,而近戰標準擴大和狂戰士雕像則全部全部都是為了園盤能夠像磨盤一樣巨大,如此打磨彈幕和反彈彈幕的標準會大得多,效率自然而然也就高上多於。
適合反面人物:聖騎,刺客
刺客的適用範圍不用多説,刺客本來就自帶近戰反彈,省的玩家去地穴裏找天賦了,但是刺客的高爆發圖片移速可以讓玩家瞬間遠離太過危險的戰場,防禦能力更為比較穩定。聖騎則是推薦給最喜歡站擼的玩家使用,一手聖盾搭配圓盾,幾乎boss拿玩家一些轍還沒有。
圓盾確實是二把攻守兼備的武器,用好啦玩家可以隨意無傷通關,你以為擋不了隕石和激光就是了,因此勞煩玩家碰到這倆的時候挪三步路再次輸出!大夥兒認為如何呢?