楠木軒

30分鐘後就變廢的刺客,團戰輸出不如超級兵,拖入後期竟0貢獻

由 解洪海 發佈於 科技

作為一款非常強調“團隊配合”的MOBA遊戲,想要在《王者榮耀》中獲得勝利,戰士、法師、射手、輔助和打野就要承擔起各自的作用。尤其是對於打野位來説,比賽前期的節奏幾乎都由他們來掌控。只是對於一些打野位置的玩家而言,當比賽被拖入後期,一些打野英雄的存在感就越來越低,甚至有些角色在團戰中的作用還不如“超級兵”明顯。

首先要説的英雄就是裴擒虎,説起他的大名,就算不常玩裴擒虎的玩家想必也是十分熟悉。畢竟他那個“梅西”的皮膚,確實比較拉風。只是相比皮膚的知名度,當前的這個遊戲版本似乎對裴擒虎算不上友好。雖然因為“雙形態”的加持,讓裴擒虎擁有了遠程和近戰都兼顧的能力,但因為太容易被對手針對,一旦不能較好發育,裴擒虎在後期的作戰能力就會遭到極大削弱,從而成為團隊中的負擔。

雖然相比裴擒虎要“肉”上一些,但盤古這個英雄同樣害怕被對手拖入後期。原因就在於他的位移能力較弱,在“王者峽谷”中顯得太為笨重。尤其是當後期對手的裝備都成型,盤古稍有不慎就會成為被對面“秀操作”的背景板。甚至當遊戲進入30分鐘之後,盤古還會成為對手針對的弱點,對於本方團隊會有相反的作用。

最後要説的英雄,一直都是打野位置上的明星選手,他就是蘭陵王。因為“隱身”技能的設定,神秘的蘭陵王一直受到各段位玩家們的喜愛。在前期的“對線期”裏,當蘭陵王到達了4級,很少有英雄能夠逃脱他的捕捉。只是一旦比賽的時間超過30分鐘,蘭陵王在場上的作用就會越來越小,尤其是當對方擺出團戰陣型,蘭陵王往往很少能夠找到機會,只能在一旁“旁觀”,連像“超級兵”這樣正面迎敵都做不到。

當然,雖然英雄們強勢期的設定均有不同,但具體能夠打出怎樣的效果,還要看玩家在每場比賽裏怎樣操作。不知道你最喜歡的打野英雄是誰呢?他是否有着很強的後期能力?