王者榮耀這款遊戲很多人都以上分為樂趣,畢竟很多人都想要更高的段位,更多的星星,但是也有一小部分人喜歡掉分,掉分人羣基本分兩類,一個就是連跪太多把,被系統匹配機制制裁了,於是開始了“報復性”的掉分,另一部分就是為了衝戰力,用不喜歡的英雄掉分,高戰力的英雄再打回去。從而達到輕鬆獲取排名的目的,但是五排掉分這個一般都是很少見的,我和小夥伴五排的時候,最喜歡碰到五排掉分車隊了,可以輕鬆的上分,中推就完事了,但是五排掉分撞到五排掉分的概率,真的是太罕見了。
這種概率大概是頭一次見,畢竟玩王者一萬個人裏面,你都很難找出一個想掉分的人,更別提五排掉分車隊撞五排掉分車隊了,誰都不想贏,贏一把還得輸兩把才能掉回去,白浪費三把的時間,任誰都不樂意,結果兩隊開局發出同樣的話,兩邊都尷尬了。
雙方一番交涉之後,確認了兩邊都不想贏,很多人可能就説了,那直接比六分不就好了,看誰手速快不就可以了?如果你説出這句話,那你可就是外行了,五排掉分這種事情,最忌諱的一點就是點投降了,只要你五排掉分敢點投降,馬上就會被系統封號,相信很多小夥伴在五排的時候也遇到過掉分車隊,但是他們往往打出的話都是中推,而不是點投降,那麼這兩隊該怎麼辦呢?
最後一方也是“含淚”推掉了敵方水晶,拿下了一局勝利,事後反手舉報了對面車隊送分,對面車隊可以毫不含糊,同樣舉報了對方的車隊,這五排掉分哪受過這氣?以前打完都是對面五人點贊,最後的結果系統提示跳出來終結了雙方的遊戲,理由是説故意輸掉比賽,自降段位等不良遊戲行為,這兩隊都別想掉分了,十個人全部上了封神榜,一個月後再見吧。
這裏也是提醒大家,掉分這種事情還是不可取的,畢竟系統的檢測也不是吃素的,雖然説五排掉分並不會影響到雙方玩家的體驗,但是你不要忘了,掉分的車隊大多都會連勝再打上去,甚至有些國服車隊比代練還要強,你吃了掉分車隊一顆星,一定會其他可憐的車隊被這個“掉分車隊”碾壓一把,從一定程度上來看,破壞了遊戲的環境,甚至比代練還要可怕,想想五排鑽石星耀局,遇到了對面五個打國服的車隊,能贏嗎?