遊族網絡產品大年迎逆風翻盤 首季淨利潤大幅增長110%

遊族網絡日前披露了2020年Q1財報,一季度主營業務增長強勁,實現收入12.1億元,同比增長45.45%,歸屬於上市公司股東的淨利潤為3.63億元,同比增速達到110.14%,超過公司此前發佈的一季度業績預告80%-100%的增長幅度;扣非淨利潤2.83億,同比增長64.66%,貼近此前預告50%-70%的上限。一季度經營性現金流淨額4.64億元,同比增長576.20%,主要系新遊戲《少年三國志2》等產品表現良好帶來流水增加所致。

另外,根據年報披露的分紅派息預案,2019年公司擬向全體股東每10股派發現金紅利0.88元(含税),現金分紅金額佔歸屬於上市公司普通股東的淨利潤比率提升至30.18%,通過提高現金分紅比例的方式積極回饋投資者。

遊族網絡董事長林奇表示,2020年的開端對絕大多數個體和公司而言都意味着艱難和挑戰。遊族網絡在2019年經歷了組織架構和人員調整,業務發展經歷了一定的波折,公司管理層對一直關心遊族網絡的投資者和合作夥伴深表歉意。但度過困境,我們會越發確信自身的成長。2020年第一季度的業務增長讓我們更加篤信遊族第二個十年裏的目標和方向。接下來公司將圍繞四個方向打造自身的核心優勢和組織能力建設:一、加固卡牌等賽道護城河,擴大優勢品類市場份額。二、把握亞洲等地先發優勢、持續拓展全球化市場。三、以遊戲為主軸,深度鏈接IP文化產業。四、 積極佈局5G時代,落地雲遊戲、電競等創新項目。

加固卡牌等賽道護城河,擴大優勢品類市場份額

依託自身多年研發經驗的積累與對用户的深度服務和了解,遊族網絡持續深化卡牌賽道優勢,構築品類護城河。旗下卡牌標杆產品《少年三國志》運營至今,累積流水突破60億,全球註冊用户達一億。以此為起點,公司通過對於題材、玩法的創新探索,陸續推出《少年西遊記》、《少年三國志2》等多款“少年系列”作品,構建卡牌產品矩陣。2020年全球卡牌遊戲用户預計達到1.5億,國內用户規模近5000萬,國內市場超過100億。龐大的用户規模、市場空間及遊族長期累積的經驗,也為後續產品的推出提供了有力保障。

報告期內,遊族網絡“少年系列”新作《少年三國志2》上線,前三月累計流水突破10億。旗下“少年系列”IP最新作品——多陣容策略卡牌手遊《少年三國志:零》版號也已於2020年2月正式獲批,並於4月開啓安卓付費刪檔測試。

在少年系列卡牌產品的支撐下, 2020年遊族網絡有望在國內卡牌領域拿下40%左右的市場份額,並向全球市場拓展 。據瞭解,近期《少年三國志2》遊戲登陸港澳台地區,取得港澳遊戲暢銷榜第一、台灣第三的位置;4月28日在日本地區上線,上線即獲得App Store推薦,並斬獲日本卡牌遊戲下載榜以及暢銷榜雙榜第一。

把握亞洲等地先發優勢、持續拓展全球化市場

作為最早出海的發行廠商,遊族網絡一方面不斷堆高自身研發壁壘,打造高品質大作,一方面發揮海外市場先發優勢,積極跟蹤市場需求,通過代理補充產品線,快速響應市場變化,雙管齊下加速擴大海外業務規模。據SensorTower發佈的數據顯示,遊族網絡一季度連續三月躋身中國手遊發行商全球收入前十,全球化優勢凸顯。

東南亞地區,遊族一季度推出的《Light of Thel》(《塞爾之光》)上線成功斬獲菲律賓等地區IOS暢銷榜第一。 MMORPG手遊《R5》(《新神魔大陸》)在韓國上線後獲App Store重點推薦並榮登Play Store暢銷榜前十。

《權力的遊戲 凜冬將至》頁遊迎來公測一週年,目前遊戲運營穩定,流水收入穩居頁遊SLG品類的首位。而另一款由騰訊研發、車田正美工作室正版授權的策略卡牌手遊《聖鬥士星矢:覺醒》上線至今,取得法國、巴西及印尼等17個國家和地區遊戲暢銷榜榜首,獲得Google Play及App Store等應用商店各欄目推薦超800次。在歐美市場成為華為App Gallery收入最高成績的產品並獲得華為專項推廣支持, 也是華為榮耀8X在拉美區域唯一聯動的遊戲品牌。

立足全球不同地區市場特性,遊族通過定製化的發行策略,在全球累積了近10億用户,發行範圍遍及全球200多個國家和地區。

以遊戲為主軸,深度鏈接IP文化產業

遊族網絡通過戰略設計和組織調整,依託遊戲業務,聚焦IP及同人文化羣體,積極探索文化內容消費產業鏈新契機。

以山海經為藍本的3D回合制RPG手遊《山海鏡花》,於4月29日全平台公測。遊戲創造性地將傳統經典和現代幻想進行融合,打造出了別具一格的“新國風”概念。依靠出眾的遊戲品質受到用户和渠道認可,全網預約突破500萬,獲得硬核聯盟4月明星產品和蘋果商店推薦。截至5月11日,累計下載量突破700萬。

此外由南派三叔正版授權的正統盜墓題材MMO手遊《新盜墓筆記》現已開啓預約,二季度有望與玩家見面。

遊族與Supercell合作,參與旗下重磅大作《荒野亂鬥》的國內發行業務,並於2020年3月取得版號。目前遊戲定檔6月9日。此次涉足移動電競類產品發行,也代表了遊族在電競領域的全新嘗試。

依託多年對於產品研發和運營的積累和堅持,遊族網絡一季度新品表現優異,國內及海外市場均取得了突破性進展。隨着未來多款產品的陸續上線,公司業績有望穩定增長,為行業帶來更多的驚喜。(CIS)

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 2141 字。

轉載請註明: 遊族網絡產品大年迎逆風翻盤 首季淨利潤大幅增長110% - 楠木軒