第五人格:自己不配合,卻怪我不幫你,輔助位玩家的辛酸有誰懂?
大家好,我是第六君。
第五人格這個遊戲,按照角色的特質可以分成四個職業:救人位、修機位、牽制位、輔助位;這四個職業各司其職,互相配合,每一個職業都很重要,但救人位和輔助位卻常常成為替罪羊。
輔助位這個職業,被大家誤解很深。先知、牛仔、井蓋娘沒少被隊友罵。 但是這件事不能完全怪輔助位不作為。不是説選了輔助位就要單方面幫隊友,輔助位也不是神,要想得到有效的幫助,必須自己要配合。
01前鋒
第五人格官方給前鋒的定位是救人位,但是實戰中,大家都知道,前鋒更像一個輔助位。他的精髓在於反覆撞人,阻攔監管者掛人。
一般情況下,你殘血就要給前鋒爆個點,好讓前鋒能及時給你幫助。 雖然點滿最上面一排天賦,可以看到受傷隊友的座標,但是正常情況下,這個天賦是要省出來點搏命,或者雙彈的。
你倒下的時候,儘量要倒建築模型附近,如果情況允許,最好倒在板子旁邊。前鋒拉球的時候,如果不能把監管者撞在模型上,理論上是不會暈的。
如果你溜不動就倒在板子附近,趁監管者擦刀時間,看着前鋒的位置,爬到板子旁邊,效果最好。這樣前鋒把監管者撞暈之後,可以等暈眩快解除後再下一個板子,能給你爭取足夠的時間逃跑。
如果倒在一片大空地,前鋒硬着頭皮 救你,撞下來很快就被再次擊倒。這種情況其實不該怪前鋒。
02牛仔
第五人格給牛仔的定位是輔助位,其實這個角色是可以勝任救人位的。當輔助位是牛仔時,為了讓牛仔能幫助到你,你必須學會配合牛仔。
牛仔和前鋒一樣,精髓在於被掛之前可以反覆斷氣球。所以,半血爆點這一點還是和前鋒處理方式一樣,讓牛仔有充分的時間趕來。
牛仔的鈎子和前鋒的球判定很不一樣,如果輔助位是牛仔,我們反而要避免倒在板子和密碼機附近,儘量倒在相對空曠的地方,這樣能給牛仔製造一個施展瞬鈎的機會。
所謂瞬鈎,就是監管者牽人的瞬間,牛仔遠程把人偷走。如果在密碼機和板子旁邊倒,瞬鈎的優先級很容易被這些模型奪走。
如果沒辦法讓牛仔瞬鈎,那就必須蓄力一段時間,這個很考驗牛仔的操作。要持續瞄準一段時間,身上出現判定框,才可以精準把人救下來。而監管者依然可以通過走位來躲避。所以當輔助位是牛仔時,儘量倒在空地,給牛仔瞬鈎的機會。
然後,如果被牛仔扛在肩膀上,儘量不要主動下來。這樣才能發揮出最大威力。
03先知
雖然殿堂以上很難看到先知,但先知是殿堂以前的上分利器。先知的辛酸主要在於快捷發言。這個我在第五人格貼吧看到過,並根據這個素材寫過文。就不多説了。
大概意思是想要找先知要鳥,必須用先知能聽懂的快捷發言。“我需要幫助”,“監管者在我附近”,這些話不香嗎? 非要發“來補密碼機”,“壓滿救”; 抱歉,先知玩家不是心理學家,真的聽不懂……
以前先知給鳥沒有提示,先知背的鍋更多。先知秒給鳥給太快,玩家沒看到,倒了還怪先知不給鳥。
04井蓋娘
一般來説,路人局,井蓋孃的洞很需要救人位的配合。 救人位到了合適的位置,發信息告訴井蓋娘。此時井蓋娘給洞。 這是最穩的一種做法。如果沒有這種配合,椅子上的人也沒有點受難天賦,那井蓋娘只能憑感覺給洞。
如果椅子上的人在特殊位置,比如月亮河公園滑梯旁邊,那麼椅子上的人也可以發信號給井蓋娘,這樣就等被救下來打出紅圈後給洞。
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