在部落衝突中,部落戰要一兩個極其重要的活動。在部落戰期間不但能提高部落成員的活躍,但是在獲勝以後玩家還可以取得大量的資源獎金,而部落也能獲取大量的經歷,還可以説部落首領是極其重視部落戰的開展的。然而在許多部落中,具有着許多的高本玩家,開戰時首領不隨身帶他倆,卻要拉着萌新開戰,這怎麼回事呢?只不過原因極其簡單,下面就給親們分折下吧!
首要不拉低本的原因主要是因為高本玩家掛了罰下,而掛罰下的更大原因就是無法升王無法正常參與部落戰,所以首領通常不最易想這些玩家參戰的。因為在高本對戰的時會,王的輸出是非常重要的,一旦缺少一兩個王的輸出,那麼這一場遊戲就會少掉許多的攻打比,也就無法正常sung敵方。因此,許多部落首領都不最易強行隨身帶無法升王的高本玩家。而新人就找不到只要的顧慮了,無論是什麼時會,都能拉來湊人口數!
退而求拉新人對匹配值也有很大的反應,因為在部落戰匹配的時會是按照整體的匹配值來匹配對手的,如果自己部落的匹配值比較低,那麼匹配到的部落的匹配值也會相差無幾。而整體匹配值而非代表着各人的匹配值,自己部落含有低本的具有,而正對面匹配值評均的話,處在高本的玩家匹配的對手就會相應簡單一些。敵方高本最易打,部落戰的勝點就會提高許多!
還有拉新人蔘加部落戰的更大好處就是培養新人,如果首領拉你參加部落戰只要不必牴觸,極有可能首領是在培養你。因為在許多高本部落中缺少新生力量,而新入來的人另人感到不可靠,所以許多部落首領想着從新眉心培養後期處理打手,於是就有了帶新人打部落戰的自覺性。如果新人遇到只要的事情千萬不必手足無措並且不打,認真對待部落戰就行了,到頭來親們都是從萌新發展方向過來的!
最終就是帶着萌新參加部落戰還可以提高部落的活躍,通常情況下萌新在實現部落戰的時會有許多需求量,這時互相幫助的和諧場面就出現了。首領還可以在開戰時候給新人分折玩法構思,在開戰的時會鼓勁玩家,而進攻結束還可以鼓勁新人並且給他分折犯得的錯誤,只要完全還可以快速將新人帶入到自己的親們庭中!
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