大家好我是夢妹,一個深耕於COC的有趣靈魂。
黃金令牌的推出,在一年後的今天成效顯著,將COC把玩家流失的邊緣拽了回來,當老玩家們存選擇留下哪怕是養老,也證明正是月卡拯救了COC。目前在全球排行榜中,《部落衝突》從50名外攀升至23名,似乎有崛起之勢。在令牌的背後,是無數加快遊戲節奏的福利,讓氪金玩家“開掛”般領先。
不過想“白嫖”幾乎不可能,SC會要求我們做一些挑戰任務,到達一定階段才能解鎖相應成就,而有的任務……引起了大家的不滿。
夜世界那“離譜”的任務
在月卡任務界面,每隔一週就會刷新一次限時任務,而每個任務少則50點多則300點,成為我們完成2600點終極目標的重點。但最近的任務卻逐漸添加了一些其他元素,並非像以前那樣清一色的主世界任務,而是增添了很多夜世界的玩法,況且十分“離譜”!有時候不止一個。這周剛剛刷新的任務中,就有一個奇怪的要求:要求摧毀30個夜世界防空氣球。
什麼?30個?我們知道,每位玩家不論高低本都只有一個防空氣球,這意味着需要完成30次夜世界的進攻,並且需要保證每一局都必須摧毀防空氣球,平均一局1分30秒計算,也得馬不停蹄戰鬥半小時。這要在沒有更新以前,至少得一小時起步,多少人難以完成。
突然增加一半夜世界任務,究竟是為何?
如果大家翻看以前的月卡任務記錄,就會發現夜世界的任務幾乎沒有。冰雪女王的賽季全是主世界的任務內容,就算最近的一次“木偶詠王”的任務,都沒有出現夜世界的身影。不過奇怪的是在5月,官方特地增加了夜世界的“出場率”,第一週的“攻城加農炮”,到第二週的“防空氣球”,似乎都在暗示:夜世界必須崛起!
當然,夢妹還是認為這是官方的一種吸引玩家的“強制手段”。夜世界的推出以來,一直不是很受眾,一天僅有三次的資源搶奪機會,打破了大部分“肝帝”的作息時間和習慣,大家已經習慣於主世界的自由掠奪,夜世界的機制還真有點不習慣,逐漸地夜世界玩家開始流失。
大部分玩家:玩夜世界只為6農
自從“奧仔小屋”的到來,雖然給夜世界帶來了一線生機,但這一年來已經有約30%的玩家拿到了6農,隨着越來越多的的玩家達到最終目標,夜世界的玩家流失危機又來了,而現在就是那個危機的轉折點。於是減免訓練時間等舉措出台,如果搭配上月卡的夜世界任務,是不是效果會更好呢?目前官方的計劃應該是這樣。
“別等到失去了才珍惜,別等到夜世界無人問津才改變”這一明瞭的生活哲理,應該是SC的切身體會,也是眾多COC首領們的殷切期望。