近日卡普空發佈截至3月31日的2019財年業績報告,財報數據顯示,卡普空上一財年實現歸股淨利潤約合1.5億美元,同比增長27.1%。這麼大的漲幅在之前可是不多見,淨利潤更是創歷史新高。卡普空方表示淨利增長的主要原因為《怪物獵人世界:冰原》的表現以及重製遊戲的發售。炒冷飯真的有這麼賺錢嗎?就讓遊戲日報Top君帶大家一探究竟!
《怪物獵人世界:冰原》作為《怪獵世界》的大型資料片,全球出貨量已經達到500萬套。該DLC的遊戲內容極為豐富,期望已久的PC玩家也終於在今年等到了《冰原》登陸Steam。作為卡普空旗下最為重要的遊戲IP,怪獵依舊是其盈利的一大來源。
在財報中所提到的重製遊戲中,不能忽略的就是《生化危機2重製版》。在這部作品上,卡普空徹底地將自己精湛的炒冷飯技藝展示了出來。雖然在發售前玩家對重製還頗有微詞,但《生化2重製版》憑藉優質的遊戲質量還是贏得了大家的認可。截止到19年年末,其銷量就突破了500萬套。
對於遊戲廠商來説,進行重製遊戲開發的一大好處就是減少了成本,因為不用設計劇情。大部分內容都可以按照舊作進行開發。除此以外,還能夠吸引到一部分原作的粉絲,可是説是一件一石二鳥的事。
但是,卡普空今年發佈的《生化3重製版》的境遇就沒有這麼理想了。主要問題集中在設定過於昂貴的價格與遊戲過短的流程。《生化3》team首發價格國區高達414元人民幣!但是其遊戲流程之短,通常五小時就能通關,高手兩三小時就結束了,還沒怎麼玩就結束了。
因此《生化危機3重製版》的口碑在玩家羣體中一再下滑,Steam評論情況也隨之下降。目前《生化3》的好評率僅72,相比《生化2重製版》的97%,説一句翻車也不過分。
總的來説,卡普空19年盈利的暴漲,的確和採用遊戲重製的策略有分不開的關係。但這也是建立在遊戲本身質量過關的基礎之上的。“炒冷飯”確實是一種節省開發成本提高利潤的方法,但如果玩家根本不買你的賬,恐怕接下來的卡普空,就沒有這麼好看的財報了。