元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略

《元氣騎士》是一款什麼樣的遊戲!給我的第一印象就是有趣,特別是裏面有着千奇百怪的武器,有其它動漫亂入的武器,比如經典的神器一拳和死亡筆記,也有專注搞笑的武器,比如鬧肚子的彩虹馬與拔糞寶等等。我就是漸漸被這款遊戲所俘獲,而如今已經沉浸在了每日挑戰中不可自拔,本期給大家説的內容就是挑戰日報,用一句話概括本期的挑戰是,元氣騎士:使用隨機角色,大戰兩個老村長,三村boss我沒打也過了。換句話説,元氣騎士:這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略。感興趣的朋友一起來看看吧!
大家好!我是遊戲玩不厭,有時瞎扯淡的遊戲H星!
上期怪物手拉手,這次boss組隊打我們
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
還記得上期的挑戰因子就是敵人變得更加密集,這次雖然沒有了此因子,但是卻來一個更有趣味的因子,就是讓我們面對兩個老村長。且説我在一村大戰兩個老村長竟然丟了一條小命,面對的村長就是兩個不會移動的boss,可以説是最簡單的兩個村長了,結果硬生生的沒有剛過對面,被錘爆了一條命,有點難受。其實也是我武器沒有選對,我看見了神器雙節棍,然後身上還有一個盾牌,但是就是忍不住呀!於是拿着雙節棍與石像和曼陀羅硬拼,最後被村長吊打了一條小命。
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
那麼我們應該使用什麼方法應對該因子吶?因為這個挑戰有着隨機角色因子在,所以角色方面大家就可以省些腦細胞了不用想了。那麼剩下就武器、天賦、雕像方面的問題了。武器的話,一近一遠很合適,千萬不要像我一樣,當然你實力夠可以忽略我説的話,要是實力不夠,還是老實選一把遠程一把近戰武器。
遠程武器的作用是輸出,最好是帶有點控制遠程武器,比如我們的神器雷劍,暴擊能夠麻痹敵人,或者是其它控制武器。近戰武器推薦能夠保命的武器,比如高攻速的雙節棍或者是直接能夠抵消子彈的盾牌都可以。
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
天賦的話,各位必備的三盾要選好,火毒紫可不能少,不然在三村遇到熔岩地圖,戰鬥的時候還要分心看腳下。其次就是我們角色通用天賦,比如血量增加,碎盾之類的,也可以按照自己喜好來選,最後就是武器適合天賦了,要是我們選擇了帶有冰凍效果的控制武器,那麼冰盾就是你不錯的選擇。
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雕像的話,建議各位選擇能保命的好一些。比如聖騎士雕像,釋放技能後,在一定時間內有一個護盾,此護盾能夠抵消一次傷害,還是很不錯的選擇。或者選擇能夠清彈幕的精靈,畢竟是雙boss,在村長房間,很容易被boss佈置下天羅地網,這個時候要麼用近戰武器死守,要麼突圍,選擇了精靈雕像後,只需要技能一按就能夠幫助你清理彈幕了。
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
後面三個挑戰因子分別是,上期遇到的武器暴擊率加倍,但是我們武器造成的暴擊傷害減半,接着是隨機角色因子,這個就需要我們平時多加練習,或者是闖關選擇好自己擅長的神器。最後這個因子便是我們角色生命值低於一半的時候,能夠自動恢復,説實話,該因子在我這次挑戰中根本沒有用到,就拿我丟了一條小命的一村5關,根本沒有來得及發揮此因子,就被boss擊敗了。
三村boss我沒打也過了
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
説實話,隨機角色因子與兩個老村長因子一起出現的挑戰,有那麼一丟丟難度。但是這次我的運氣就比較好,沒有打三村的boss我也過了。為什麼吶?那是我在3-5的時候遇到了一個能夠直接打開下一層傳送門的角色,他就是我們的吸血鬼,讓我直接去了3-6,也就是魔法石關卡,開啓魔法石直接通關了。
元氣騎士這個挑戰有點難度,但是我看未必,只要掌握應對策略
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