王者榮耀:亦友亦敵,人多不一定是好事,新英雄蒙恬最易被敵利用
亦友亦敵,隊友有時比敵人還危險!
“魯班無腦送人頭,達摩殘腳救對手,項羽助敵切後排,鍾馗專勾核彈流”,在王者榮耀中,當你的隊友發揮不穩定的時候,他們比敵人還危險!
鑑於這種情況的存在,我們在遊戲時,必須要對隊友做出合理客觀的判斷,並通過遊戲行為彌補隊友的不足,利用其存在的價值。(很多玩家在這一點上做的非常差,他們只能看到隊友的缺點,看不到隊友的價值,看似積極的行為,實際上卻是消極的吐槽,沒策略的反抗,以及無力的掙扎!)
玩家的錯誤行為,會讓他們自身變成亦友亦敵的形象,王者榮耀當中的某些英雄,也具備這樣的能力!新英雄蒙恬,就是一位很無解,但卻最容易被敵人利用的英雄。(蒙恬暫未上線正式服,一切分析基於體驗服測試內容,還請知悉!)
導讀:
知己知彼百戰百勝,未雨綢繆以絕後患!
蒙恬是王者榮耀即將上線的新英雄,本文主要分析體驗服中的蒙恬,以及該英雄和當前存在英雄之間的conter(剋制)關係!
文章共分為以下幾部分:
1:蒙恬特點分析及銘文、出裝、打法
2:蒙恬和各位置英雄之間的Conter
沒有“三板斧”,能拿得出手?
蒙恬特點:
王者榮耀中每位英雄都擁有着屬於自己的標籤,蒙恬這位新英雄有哪些標籤呢?
根據蒙恬技能和使用感官,蒙恬的標籤可以用以下幾個概括:手感佳、易上手、多位移、承傷強、攻守兼備、防轉傷、霸體、蓄力重傷、AOE、多單位。
蒙恬技能不復雜,且操作簡單,技能絲滑順暢前後搖短,這樣的特質使得蒙恬受眾更廣,所以蒙恬一旦上線,勢必擁有較高的熱度。
蒙恬是一位重裝戰士,其被動和大招被動,使其在2技能和3技能防禦陣型下有較高的承傷能力。蒙恬的設定接近坦克,但不像坦克一樣笨重,蒙恬的12技能均有位移和控制,遊戲參與感極強。
蒙恬作為一名重裝戰士,其特點非常實用,而且下限極高,蓄力傷害足,且有霸體、高承傷的輸出環境。蒙恬大招可增加AOE傷害和防禦面積,其召喚的士兵擁有承傷能力,可以抵擋8次防禦塔攻擊。
從主觀的角度,根據蒙恬的機制來看,蒙恬是非常無解的,除了poke、續航以外,其他能力均有,而且可以無傷拆塔。
蒙恬出裝:
作為一名重裝戰士,蒙恬如何出裝呢?
蒙恬先後手能力都非常強,坦度高,傷害足,技能CD短,技能Combo順暢,不依賴平A,但需要穿插普攻,蓄力傷害為主要傷害方式。
根據蒙恬這樣的特點,拋出鞋子的自由選擇機制,我們可以給出蒙恬三套出裝方案:
方案1:傳統戰士裝,暗影戰斧優選,後補反甲,再填破軍,最後選擇不祥徵兆和魔女斗篷,該套出裝攻守兼備,在充當主副坦的同時,輸出不乏力。
方案2:偏肉出裝,除暗影戰斧以外,其餘裝備均以防禦裝為主,該套出裝偏承傷,在團隊當中可充當主副坦。
方案3:打野出裝,選擇“偏肉”打野刀,其餘裝備根據方案1、2來選擇。
在出裝的過程中,需要注意的是,蒙恬的蓄力攻擊不可以暴擊,蒙恬不依賴平A,暴擊裝並不適合蒙恬,但宗師之力可強化蒙恬的輸出。除了宗師之力以外,爆裂之甲也是為蒙恬量身定做的裝備,優勢局或者需要防禦屬性單一的情況下,可選爆裂之甲補充傷害。
蒙恬打法:
蒙恬在打法上多棲,可邊可野,邊路為其最佳選擇位置,打法可以搖擺化,單邊可以牽制,機動性可以打援,出裝擁有強搖擺能力,可純輸出 (大優勢)、半肉(傳統打法)、偏肉(團隊缺前排,局勢劣勢,自身經濟水平有限)
通過以上剖析,我們可以得出一個結論,蒙恬雖未上線,但是基於其可玩性強,強度足,上手難度簡單,一旦上線以後,熱度會非常高,玩家們會想盡辦法去重點照顧對這位英雄。
職業特點清晰,蒙恬矛指C核
我們應該如何運用蒙恬呢,蒙恬適合在什麼樣的陣容出現呢,哪些英雄可以剋制蒙恬呢?下面,我們就來分析一下各位置英雄和蒙恬的關係。
射手位:
蒙恬的職業特點非常清晰,他的出現對於站樁射手來説是絕對的打擊,因此認為蒙恬是血包的射手黨,觀點是錯誤的!
蒙恬對於射手有着絕對的壓制能力,蓄力攻擊的霸體效果,將增加輔助保護射手的難度,因此當面對蒙恬的時候,選擇帶有位移的射手,是最佳的選擇。
中單位:
蒙恬對站樁射手的威脅等於對無位移法師的威脅,法師對陣蒙恬是無力的,不過鑑於蒙恬召喚的士兵是獨立個體,單位較多,蒙恬在壓制法師的時候,也為法師提供了良好的吸血環境。
蒙恬的大招,可以增加其AOE範圍,同時也增加了“受力面積”,因此,法師在對陣蒙恬的時候,儘量選擇帶有位移的法師或者AOE範圍大的法師。
剋制是相對的,蒙恬剋制着絕大多數法師,在法師英雄當中,也有很多英雄剋制着蒙恬,貂蟬(印記)、露娜(印記)、甄姬(印記)、不知火舞(AOE傷害強化續航)、高漸離(AOE傷害強化續航)是最典型的剋制蒙恬的法師。
作為蒙恬的使用者,當敵人選擇了貂蟬以後,就不要再選擇蒙恬了,因為蒙恬太容易被敵方的貂蟬利用了。
打野位:
蒙恬這位英雄正側面承傷能力強大,對於這一特點,很多玩家彷彿找到了剋制蒙恬的打野英雄,這位英雄就是阿珂。
阿珂真的能夠剋制蒙恬嗎?其實不然,阿珂的攻擊對於蒙恬來説等同於“刮痧”!阿珂不能剋制蒙恬,反而被蒙恬剋制。除了阿珂以外,百里選策、雲中君,也會收到蒙恬多單位和反甲出裝的英雄。
在遊戲中,用打野位去針對對抗路英雄,遠不如去針對發育路英雄,不過話説回來,只要能破一路,策略上也是可行的,除了上述三位打野英雄以外,其他的打野英雄對蒙恬是沒有問題的,不過需要注意的是使用的打野英雄是否有續航?打野玩家的經濟是否將蒙恬壓制(團戰的時候,沒有必要去針對蒙恬,這點請知悉)。
輔助位:
基於蒙恬有霸體效果,所以輔助位對於蒙恬來説,不算威脅,對於輔助位來説,蒙恬對他們的威脅不大,但是對他們要保護的隊友威脅很大,蒙恬的出現將會增加輔助保C的難度,這點是毋庸置疑的。
因此,在對陣蒙恬的時候,少打不利團戰,多打節奏和經濟壓制是最好的解決辦法。
如果對方選擇了蒙恬,我們應該如何選擇輔助呢?
蔡文姬的多控技能,可以讓蒙恬變成移動血包,天克戰士的“噬血流”莊周(可走邊路同蒙恬對位),也可以輕鬆攪局,除了這些輔助以外,主坦克英雄(邊路可輕鬆對線蒙恬)受蒙恬的影響小,能夠起到和蒙恬一樣的攪局效果,也可以變相弱化蒙恬的作用。
輔助位在多數情況下和蒙恬沒有交際,但是有一些輔助,是被蒙恬剋制的!盾山就是最典型的例子,蒙恬的1技能、2技能,可以打斷盾山的技能,1技能可以穿越盾山盾牌。因此在有蒙恬的情況下,最好不要選擇盾山。
對抗路:
同位英雄對位而言,講究的是打法、操作、細節、經濟、援助,因此蒙恬的出現不會破壞對抗路的環境,不過雖然話是如此,但是蒙恬召喚英雄的機制,卻非常容易被敵方利用。尤其是帶有續航的英雄,在這一方面,呂布、曜、狂鐵、夏侯惇、楊戩、夏侯惇表現的及其突出。
以上就是蒙恬和五個位置英雄間的關係,希望大家能正視英雄之間的剋制,不要被敵人利用!
如果讓你對線蒙恬,你會選擇誰呢?