適合“攻速流”的英雄,后羿狂刷被動,老夫子強化不斷,他直接“無限火力”!
在故事的小黃花遊戲中,攻速一般是用來提高英雄輸出和普攻傷害的效果,對於大多數射手或一些依靠攻速打傷害的英雄來説尤為重要。那麼我們説説攻速能夠很好提高自身屬性的英雄。
后羿是一位比較依靠攻速打輸出的英雄,攻擊速度增加後可以更好的疊加被動效果,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。當攻速提升後可以不斷的疊加被動從而打出驚人的輸出。
老夫子雖然作為一名戰士英雄,但是也是比較依靠攻速的,因為老夫子普通攻擊可以疊加被動效果,疊滿後會強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害。因此攻速對於老夫子的加成效果還是非常大的。
蒙犽作為一名可遠距離打擊目標的射手英雄,對於攻速的依賴也是比較大的,因為蒙犽每提升5%的攻速,冷卻就會縮短1%。當攻速起來後,普通攻擊可以很好積攢怒氣值,怒氣值越高,技能所產生的傷害也就越高。