火影忍者手遊裏現階段一共上架了25只通靈,其中有7個直購通靈,1個是V8專屬通靈(蛞蝓),剩下的通靈都是可以通過修煉來不斷的解鎖,雖然有這麼多的通靈可以選擇,但最終能夠帶上場的也就只有三隻,在最早的時候,蛤蟆仙人和烏鴉的出場率是真的高,當初蛤蟆仙人持續的時間非常久,而且沒有現在的吟唱前搖,烏鴉就更不用説了,範圍極廣,幾乎是可以覆蓋大半個決鬥場的範圍。
但是,基於決鬥場的平衡性考慮,之前一些強度過高的通靈也相繼削弱了,不過,魔方並沒有單方的只削弱,不加強,其中一個比較典型的例子應該就是猿魔,這個通靈解鎖的門檻比較低,但最初的時候非常難用,不會轉向,範圍很小,給對方造成的僵直度也不夠,現在大家看到的猿魔就非常完善了,持續的時間久,而且範圍很大,並且能夠轉向,説到這裏,就需要着重介紹一下火影忍者手遊裏面的兩位“知名演員”了。
猿魔雖然加強後非常強勢,而且也是現階段決鬥場裏出場率最高的通靈,但它的轉向和範圍判定似乎有點迷,因為有時候我在實戰中丟出一個猿魔,明明對方距離我很近,它就是不轉向,而又有一種情況就是對方距離我挺遠的,但它卻非常精準的轉過來了,這兩種情況應該是很多玩家都遇到過的吧?所以,有時候猿魔如果沒有正常的轉向,那基本上就是玩家口中的“演猿”了。
我至今也沒有弄明白猿魔的具體判定範圍和要求,可能是在它落地後會有一定的監測時間和範圍,一旦對方在這個範圍內,就會判定準確的方向進行攻擊,但是,在實戰中這個理論偶爾會有效,但偶爾也會失效,這也是我一直迷惑的地方。除了猿魔這個“演員”以外,還有一隻通靈貓咪也是非常有“演員”的潛力,在練習場或者實戰中,它的判定範圍基本上都是可以達到全Y軸的效果,但是呢,在實戰中就沒有那麼聽話了,有時候稍微距離有點偏差,或者是對方的移動速度夠快,這個小貓咪就不會抓取到,直接砸在地上發懵。
不過,話又説回來,這兩個通靈雖然偶爾會充當一下“演員”,但大部分的情況下還是可以用來救命的。猿魔的大範圍攻擊效果可以很好的用來打反手,二尾的抓取技能可以更好的應對霸體忍者,如果釋放時機到位的話,可以直接把對方的通靈熊貓的霸體效果給直接消耗掉,並且還能夠拿到一個先手。沒辦法,誰讓二尾就天生剋制霸體呢,但如果你遇到會玩的玩家,他可以直接在二尾抓過來的時候用秘卷或者通靈頂掉,這個時候就很尷尬了。
以上,就是我個人對於通靈猿魔和二尾的看法和解析,僅供參考,如果你也是一名火影忍者手遊的玩家,應該也遇到過我上面提到的這些情況吧?