部落衝突:不理解才布的陣,卻第二天才能發友誼戰?這不能怪官方

前言

陣型的佈置在COC中至關重要,十分慷慨的開放度讓玩家們在自己的村莊適度進行陣型設置,任何建築和裝飾品都可以根據自己的喜愛進行佈置,由此誕生“回字陣”、“五島陣”成為網紅陣型,甚至有滿防大佬擺字來宣揚個性、追尋樂趣,逐漸變成了展示自己的無邊舞台。

部落衝突:不理解才布的陣,卻第二天才能發友誼戰?這不能怪官方

但在這些有趣模式推出後,卻因為很多方面,又常常遭到大家誤解。

第一天佈置的陣型,不能馬上開始友誼戰?很多首領在找到心儀的陣型之後,為了檢驗新陣型的“抗壓”程度,常常會找來一個部落同本的小夥伴來嘗試進攻。以前大家會通過一些“輔助”如叉叉助手進行部落戰模擬,甚至陷阱都可以完美克隆。但隨着友誼戰模式的推出,大家也就多以友誼戰的形式進行試驗。

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但大家會發現一個奇怪的問題:你剛剛擺好的陣型,友誼戰按鈕變成了黑色,無法被選中。意味着你不能讓別人模擬進攻,在黑色背景上還會寫着“24小時後啓用”的字體。

對此很多首領表示不理解,因為陣型之所以要檢驗,就是因為不知道實戰如何。及早進行友誼戰的好處就是,如果效果不理想,可以及時換其他陣型,接着測試。要求必須間隔24小時,第二天才能測試的設定讓不少玩家疑惑甚至招致吐槽。

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但這絕對不能怪官方,官方是為了遊戲公平。大家有沒有想過一個問題:部落戰“偷陣”。在這個追求勝利的時代,只要不使用腳本而獲取勝利的方式都是被允許的,所以去別的部落竊取陣型和陷阱資料,只是在道德層面被大家譴責。大家試想一下,竊取對方的陣型信息後截圖,部落成員按照位置擺置一個一模一樣的陣型,然後馬上就能用來試驗如何三星,這樣部落戰想不輸都難。

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如果相隔24小時才能使用的話,就完美規避這個“漏洞”,讓玩家鑽不了空子,保證了遊戲的相對公平性。所以我們應該表示理解,也不希望自己的得意陣型被對方摸透。大家覺得呢?

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