FPX是盾IG是矛,兩支頂級LPL戰隊,打法各有特色

LOL這個版本野區單組野怪經驗,以及刷新時間變少導致gank風險變得很高,如果對面打野悶頭刷,而你gank失敗了兩次等級就會落後,等級又能反應到野區遭遇和cj上。IG的戰術就是三條線上打出優勢,然後反補野區,拿中立資源,入侵敵方野區。leyan在控資源方面做得真的不錯,也別噴他野區逛街,他的任務就是刷野。只要做大這個戰術執行好了是無敵的,但有一個前提就是必須線上有線權利並且對線取得優勢。假如對方中路有線權或者下路輔助解放出來跟打野,那肯定就要讓buff讓河蟹甚至小龍先鋒。

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加上現在theshy的英雄池和陰間bp,theshy的對線風格讓打野不得不花更多的時間在上半野區反蹲,那選小龍還是反蹲?所以IG這賽季輸的es有很猛野輔,我中上扛住把theshy rookie摁死在線上,野輔一起找節奏ig就很難打。TES有左手跟rookie打得有來有回,369抗壓卡薩軍訓。我是玩輔助,同時ad中單打野樣樣精通。和兄弟你説的一樣,打野現在確實不好打。我打野是那種很兇但是又照顧隊友的那種(抓到機會就會入侵野區,但是能讓隊友的人頭我絕對不搶,不髒兵不貪經驗)所以往往我的戰績不好看,但是隊友會c我。

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硬幣哥現在走的就是團隊路線,而且前段時間那把IG和FPX的冠軍對決,硬幣哥的發育非常好,小兵野怪吃了全場最多,小天沒什麼發育,但是團戰確實輸出很低,鬼書也沒及時出,作為一個吃經濟最多的C,沒有C起來,難道不該背鍋嗎?每個人喜歡的不一樣,比賽是為了什麼,是贏不是秀。我就喜歡樸實的打法,就像nba馬刺一樣。

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因為當年各戰隊的戰術、體系存在巨大斷層,但隨着遊戲發展,ssw早已經已經被研究、消化並轉變為自己的體系,難以體現統治力,恰恰是各戰隊間的巨大斷層已經被慢慢縮小(就像今年的V5,就算打不過別人,在比賽進行時候也會知道對面將會怎麼虐自己,或者比如像s6世界賽,三支韓國隊戰術差距越來越少,就造就了兩場3-2的血戰)的體現。但看發展進程的或,ssw確實是前無古人的級別,但放到現在可能真打不過中上游隊伍。

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打比賽就是要精彩,不管是誰都喜歡看妖姬/滑板鞋這種操作流英雄,絕對不會有人喜歡看石頭人,作為老玩家告訴你,FPX並不是運營高手,也不是什麼跟你玩套路,他們只是選一個容錯率低的陣容然後靠頂住對方的攻勢贏得比賽,你仔細想一想,金貢和硬幣哥有多少操作精彩視頻,下路有多少精彩擊殺?最多隻有小天秀起來,春季賽IG和FPX對決的時候,硬幣哥吃了很多經濟卻沒有C,所以可以説還是運營出了文圖,並不會處理優勢劣勢,所以巨大優勢翻盤,如果説運營比較好的,還是過去時代的EDG,如果説IG是LPL的矛,那麼FPX的一定是盾,各有特色。

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