火影手遊:決鬥場“存在感最低”的3個秘卷,不考慮強度可直接刪除

在遊戲中除了忍者受歡迎外,還有通靈獸、秘卷等特色玩法,其中秘卷在決鬥場的重要程度不言而喻。每局比賽玩家都可攜帶3個秘卷,至於如何搭配還要根據忍者來做判斷,這點相信大部分玩家都會。秘卷在比賽中使用好的話,是可以改變最終的勝負,是獲勝不可缺小的一部分。

火影手遊:決鬥場“存在感最低”的3個秘卷,不考慮強度可直接刪除
火影手遊:決鬥場“存在感最低”的3個秘卷,不考慮強度可直接刪除

雖説現版本秘卷的種類很多,但在這40個秘卷中真正受歡迎的無非就是霸體、解術散、風殺陣等,它們在比賽中的作用大。而除了他們之外,剩餘秘卷幾乎很少有人會去用,尤其是下面的這幾個,在決鬥場的存在感過於低,如果不考慮本身的強度,是可以直接刪除的。

火影手遊:決鬥場“存在感最低”的3個秘卷,不考慮強度可直接刪除

首先是巖落,作為遊戲中最容易獲得的秘卷之一,巖落使用後會從空中落下石頭攻擊敵人,除此之外沒有任何的加成。攻擊範圍小傷害低,真不明白魔方設計出來的意義在哪裏?就連在無差別比賽中,如果不是沒秘卷用了,基本上不會有人會去拿。

火影手遊:決鬥場“存在感最低”的3個秘卷,不考慮強度可直接刪除

其次便是斬空波,這個秘卷是我認為最應該刪除的,使用後只會發出一道波擊退敵人,釋放速度快除了在牆角外幾乎接不到任何技能,而且傷害低的可憐。我不曉得用它的意義在哪裏,就只是為了擊退敵人?

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最後就是來去手裏劍,人家手裏劍護身好歹也是持續性讓敵人進入僵直狀態,而且可以隨本體移動來造成攻擊,在無差別中有着很強的壓制效果。但這個來去手裏劍,不光攻擊範圍小,而且傷害也不高,拿出來純粹是為了玩,很難打中敵人,現如今就算刪除也不會有人有意見,本身它就是可有可無的存在。

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