眼看S19賽季悄然接近一個月了,終於有一點空閒時間的老王耐不住寂寞了,想在一個月的最後幾天裏重新攀登回王者段位。懷着激動的心情點開了排位,在多場連勝與連敗中,見證了各種各樣的隊友,其中搶位置卻不會的多不勝數,除此以外還有竟然連裝備亂出的都有,説實話,這就讓老王想不通了,都到了星耀段位了,為何對遊戲內容卻一點理解都沒有?
《王者榮耀》目前有八個段位,青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,王者,榮耀王者,其中星耀比上不足,比下有餘,處於中間非常尷尬的位置。這個段位的玩家水平參差不齊,有新賽季高段位掉下來沒時間打的,也有新賽季渾水摸魚爬上來的,總之這是一個集大神與菜雞,甚至多名主播於一體的段位,在這個段位中你能體驗排位躺贏的美好,也能體驗隊友讓你心肌梗塞的感覺。
能到達至尊星耀,這説明在《王者榮耀》中也有中上水準(混子除外,須單排),畢竟新手從最低的倔強青銅開始,要想達到星耀也需要連勝幾十局才行,而玩了幾十局也基本對遊戲中的玩法有了基礎的認知。新手玩家幾十局都能對遊戲有所認知,那麼玩了很久的老玩家對遊戲的理解肯定會比新手更加通透麼?其實不然,最近幾天老王就陸續遇到這類問題玩家。
輔助直接裸出三級輔助裝
到了星耀段位,竟然還有輔助直接裸出三級輔助裝,如果説只有那麼一個兩個可能老王還不會説什麼,但在單排中卻經常遇上這種隊友,實屬挺讓人無語的。你説你對遊戲理解少,不知道什麼是節奏,也不知道拖裝備,這些暫且不説,竟然連三級輔助裝搶隊友經濟都不知道,這可是裝備資料實實在在寫了出來的呀!既然還有這麼多人不知道裸三級輔助裝的危害,那麼這裏老王再來普及一下吧。
在排位相信大部分玩家跟老王一樣,看見裸出三級輔助裝的輔助就知道這局已涼了,那麼裸出三級輔助裝危害真的有這麼高麼?當然是肯定的。
其一性價比低
最低價格的三級輔助裝都需要1800金幣,相當於一大件防禦裝的價格,在屬性的增加方面卻遠遠不及其他防禦裝,只有區區1000生命與10%移動速度,並且與二級輔助裝屬性增幅相差並不多,舉例:二級的鼓舞之盾與三級的近衞榮耀,鼓舞之盾在英雄等級10級時,增加的防禦是(36 10*4)76,而近衞榮耀則是(54 10*6)114,114-76=38。
這也就是説800金幣的差距,僅僅為隊友增加了38防禦與自身500的血量、5%移速加成,英雄在10級左右就標誌了遊戲差不多進入了中期,38點防禦加成在這時基本是可有可無。800金幣換個守護者之鎧或者再添100金幣買個1000生命的力量腰帶不是更好麼?畢竟輔助就是用來探視野,吸引火力的,在這個價位之下選擇能增加更多屬性的裝備不是更香一些麼。
以3000金幣為例,購買極影+疾步之靴+布甲+紅瑪瑙(1910 530 220 300=2960),移速方面60 10%,生命1300,冷卻-10%,攻速+30%,物理防禦90,這是購買三級輔助裝自身的加成。
鳳鳴指環+疾步之靴+守護者之鎧+紅瑪瑙+紅瑪瑙(1070 530 740 300 300=2940),移速60 5%,生命1100,冷卻-6%,攻速+20%,物理防禦210,(守護者之鎧還有被動特效),這是二級輔助裝的購買力。
兩者對比上除了在物理防禦上二級輔助裝佔據了一點優勢,其他全盤是三級輔助裝獲勝,為何還會説拖節奏呢?其實是體現在後續的購買力上,例如我們接下來要購買不祥徵兆,二級輔助裝這時只需要850就可以獲得,而三級輔助裝則需要1660,兩者差不多相差2倍,這也就是説在4000經濟時,出二級輔助裝的收益是遠遠大於三級輔助裝的。
其二,搶C位經濟,優勢局拉不開經濟差,劣勢局更易被拉開經濟。
同是輔助裝為何就三級輔助會搶隊友經濟?其實問題出在被動效果上,一二級輔助裝被動是“奉獻”,而三級輔助裝則是“解放”。
奉獻效果,當週圍小兵或野怪死亡時,隊友會獲得全額收益,而自己則會獲得不影響隊友的額外30%收益,舉個例子:當輔助與射手在一起擊殺一個野怪時,且這個野怪價值100金幣,那麼射手就會獲得100的金幣,而輔助則是另外獲得30金幣,也就是説會創造總價值130的金幣。
解放效果,周圍小兵或野怪死亡時,輔助與隊友平分收益。舉例:一個小兵價值100金幣,最後補刀的那位英雄所獲收益會多於沒補到刀的英雄,而當輔助出了這件裝備時,則會變成不管有沒有補刀都是一人一半的收益,也就是兩人各50金幣。這個效果也就是説只是平攤了收益,總價值是100永遠也是100,並不會像一二級輔助裝那樣會無中生有,多創造收益價值。
兩者對比,奉獻是以自身的收益價值換取隊友能獲得更高的收益,讓整個團隊的收益變得更高,而解放則是讓隊友收益強行55開,做人絕對的公平公正,在遊戲對局中孰勝孰負相信大家都不言而喻了。
為何都討厭輔助前期出三級輔助裝?
會分攤C位的經濟,拖累C位的發育,導致團戰時打不出輸出。特別是前期就算拿到一點優勢,但在三級輔助裝的分攤之下,己方輸出位的經濟其實並不會高於敵方很多,畢竟一個是吃了100%收益,另一個則是被分攤了50%,這種情況下會己方很難滾起雪球,徹底佔據優勢。除此之外,己方三級輔助裝是100%收益,而敵方卻是二級輔助裝130%的收益,很容易被敵方拉平經濟優勢不説,在劣勢局更是雪上加霜。
《王者榮耀》並不是説不能出三級輔助裝,畢竟不管是什麼東西都有存在的理由與價值。如果早早的就出了三級輔助裝,那點屬性的增加並不是對隊友的幫忙,反而是一種拖累,因此出三級輔助裝必須要在合適的時機才行,例如:己方全體輸出在5~6件神裝之後,這時出三級輔助不只是為了增加一點全體屬性,更是為了分攤一些經濟,畢竟前期只靠30%的低保收益,在後期只有兩三件防禦裝的支撐,很難去為隊友承擔探視野與吸收傷害的重任,所以這時就必須補三級輔助裝去吃一點經濟。
PS:各位讀者朋友覺得這種輔助是不是非常討厭呢?