無論是在充斥寒鐵的武俠小説裏,或是在恍惚之境的奇幻遊戲裏,兇殘的武器裝備老是也是人們熱衷的文本,例如倚天屠龍記裏的屠龍寶刀大便稀最典例的例子,眾多的人而為不經之談,而在通關類手遊元騎的世界裏,也是同樣的啓示,涼屋為此設置了各類顏色代表着武器裝備的品階,而黃色則是較為兇殘的存在,但紅峨嵋中亦有廢物。
下方就為大夥兒分析這波紅峨嵋中的公認廢物---重拳出擊的具體實施打法與救贖之旅,讓弟兄們見識一下重拳出擊的真本事。
一、重拳出擊終於得到提升重拳出擊老是以來也是黃色武器裝備當中最被人們看扁的武器裝備,委實是重拳出擊自己太過不爭氣,別的紅武就算在廢,在某些情形下仍然可以大放異彩,就例如説阿努比斯權仗在面對超強的領袖怪物的之前效果就非常出眾,而緊急王冠在躺屍流打法裏也非常重要,可是重拳出擊就好像是被涼屋釘死在委曲求全的標籤上似的沒法翻身。而近來版本的重拳出擊終於得到了小幅度的提升,重拳出擊的蓄力後的搶分距離提升多於説不説,有時候碰到障礙物和小怪重拳出擊後能形成有一個爆炸效果,也也是説其機動能力和範圍傷害能力得到只要程度的提升,雖然試過的玩家們大部分或是感覺仍舊不能改變其紅武之恥的法名,可是至少重拳出擊在全力以赴了嘛。
二、適合人物:刺客
重拳出擊在目前版本或是處於被動型的地位,雖然轉換能力後能,可是生存力太低,所以要搭配擁有高爆發移速的刺客來使用,最簡單的方法的打法也是耗費流,即在挨近boss的掩體後面蓄力後加上一拳,然後快速用爆發移速擺脱絕地求生,等技能cd完了再説一套。這一打法不但穩定有時候安全衞生,最合適責任心較好的玩家。三、適合天賦:蓄力變短,破盾光波,近戰反彈
蓄力後的一拳是重拳出擊的主要轉換方式,所以蓄力變短自然規律是重拳出擊的層面天賦。此外為了保證生存力,破盾光波非常重要,丟掉破盾光波玩家就可以在始料未及的彈幕姬海當中依靠護甲暫時避開這波傷害,並順勢找到掩體,近戰反彈反而沒有那樣重要,可是錦上添花的存在,丟掉近戰反彈轉換效率會高傷一些。重拳出擊歸根到底或是一把被動型紅武,可是搭配刺客以後其實效果不一定像弟兄們説的那樣不堪,建議大夥兒嘗試這波,就當是挑戰自己了!