王者榮耀的段位分層是比較明顯的,從青銅段位到榮耀王者段位,玩家的實力不同,對遊戲的理解也會有所不同,有些時候自己認為對得事情不一定就是正確的,有些時候自己認為錯的,不一定就是錯的,在不同的遊戲理解下有不同的看法,那麼到底誰才是對的?其實很簡單,能贏或者損失最小的就是對的,反過來不能贏,損失大的就是錯的,大家都有一個共同的目標,那就是贏。
別守塔,如果從這三個字來看的話,相信大部分玩家都認為是錯的,甚至可能認為是瘋了,不守塔的話,那麼對方就會推掉我們的防禦塔,壓縮野區的資源,但實際上有些時候不守塔才是最合理的,當我們一個人面對的多個對手的時候,硬守的話,不僅自己會被擊敗,而且防禦塔也保不住,從而損失更大,而直接放棄防禦塔的話,自己也不會被擊敗,等到隊友回來或者復活的話,還有一戰的能力,沒有缺人。
而與此類似的還有別搶龍,當對手在打龍的時候,相信很多玩家都是沒有辦法忍的,被拿龍可能就會打不過對手,但適當將龍讓給對手卻也是正確的玩法,當自己一方是劣勢的時候,出去搶龍的風險非常大,萬一被蹲了,那麼可能不僅會丟龍,還會被一波帶走,就算不被蹲,正面也打不過對手,也有很大的可能會被一波,而這時候我們如果就防守在塔下的話,還有機會拖延時間,拖到後期還有機會能贏。
別幫打不過對手的隊友,不管是輔助、打野、法師都是有遊走支援能力的,但是幫誰卻是一件嚴格的事情,在moba遊戲裏有這麼一句真理,那就是幫強不幫弱,這是有道理的,線上打不過對手話,其實就可以説明實力不如對方,可能就算自己去幫也還是打不過對手,而且當隊友明顯打不過的時候,去幫還有可能會打不過,很多對抗路的英雄都有一打二的能力,一旦失誤,那就真的沒法玩了,倒還不如讓隊友守塔發育就行。
別參團,這可能很多玩家都無法理解,但實際上卻是經常要面臨的一個問題,特別是玩對抗路的時候,自己帶線隊友卻打起來了,這時候自己是去還是不去呢?
如果英雄的主要玩法就是帶線的話,那麼很多時候沒必要支援,自己就帶線就行了。
另外一種情況是團不過,這時候作為能帶線的英雄最好就別去參團,讓自己的隊友守塔,而自己帶線牽制,這才能拖到後期,給隊友創造出發育的機會,有些時候有些看似是錯誤的玩法,其實才是正確的。