王者榮耀:中路工具人版本扁鵲開始悶聲發大財,靈活出裝十分關鍵

大家好,我是豬奇,今日份圖文送達!

丨本篇是英雄教學

最近打排位發現,扁鵲的出場率似乎增高了許多,大概10局左右的排位賽,我遇到了4局扁鵲,並且都被壓着打了,嗚嗚嗚。於是我翻看了一下營地的數據榜單,發現這個英雄真的上場率高了很多,遠高於楊玉環和沈夢溪這兩位英雄。

王者榮耀:中路工具人版本扁鵲開始悶聲發大財,靈活出裝十分關鍵

今天我就和大家來聊聊扁鵲這個英雄,為什麼在近期扁鵲沒有進行任何調整的情況下,突然就火起來了呢?我們應該怎麼去利用這個英雄來上分。

為了方便大家快速獲知自己想要了解的內容,我將文章的結構分為以下幾部分:

S19賽季中單扁鵲的優勢

中單扁鵲的技能回顧

S19賽季中單扁鵲的銘文、出裝注意點

中單扁鵲的遊戲思路

王者榮耀:中路工具人版本扁鵲開始悶聲發大財,靈活出裝十分關鍵

一、S19賽季中單扁鵲的優勢

S19賽季中期扁鵲的熱度上漲,其實是非常正常的,下面我們就來説説S19賽季中單扁鵲擁有的優勢點。

清線能力快

因為目前版本的調整,中路誰搶線快,誰就能更快地進行支援,幫助隊友打開節奏,扁鵲相比於大多數的法師,搶線能力是非常強的,前期“小瓶子”一丟,很快就能清掉一波線,可以更快地進行野區入侵,打亂敵方打野的節奏,也可以更快地進行邊路支援,幫助射手或戰士壓低對線英雄的血量,拉開敵我雙方邊路的血量差,提高打野4級後的第一波邊路gank的成功率。

前期作戰能力強

扁鵲因為被動的原因,前期擁有非常不錯的持續輸出傷害,這讓很多英雄在前期很難在和扁鵲對拼的過程中,拿到“好處”,前期的扁鵲可以利用這部分的優勢,配合隊友進行野區入侵,在前期就建立起團隊優勢。

團隊增益高

扁鵲是為數不多的可以給團隊提供回覆增益的法師英雄,雖然在四級前的優勢不顯,但是一旦大招加點完成,扁鵲可以頻繁的利用技能組合,來不斷給隊友提供增益,提高血量回復,保證隊友可以在團戰時,依靠換血來打出非常不錯的輸出。

對刺客的威脅高

這是扁鵲相比於其他法師,擁有的最獨特的優勢,扁鵲的爆發雖然一般,但是持續輸出能力非常強,因為他的“毒”是可以不斷疊加的,不斷疊加的途中可以提高自己血量的同時,不斷消耗敵方刺客的血量,刺客需要近身輸出,而近身輸出就意味着扁鵲技能的成功率會大大提高,會更容易疊加被動的層數,同時段打出的輸出就會更高,而且扁鵲的被動還是擁有一定的持續時間的,雖然你近身的第一時間,扁鵲沒有擊殺你,但是很有可能在刺客撤場的時候,被依然存在的被動消耗擊殺。

二、中單扁鵲的技能回顧

既然讓大家去嘗試使用這個英雄上分,肯定是要先和大家好好講解一下這個英雄的技能,我們下面就一起來學習扁鵲的一些技能細節。

被動——惡德醫療:

扁鵲的普通攻擊和技能都會附帶劇毒,每秒造成25點法術傷害,併疊加1層毒藥印記,傷害隨英雄等級成長;當友方英雄受到善惡診斷的治療時,每秒回覆5點生命值,併疊加1層恢復印記;毒藥印記和恢復印記最多可疊加至多5層,持續7秒。

被動解析:

因為扁鵲的被動是雙向的,對敵人和對隊友都會造成效果,但又有所不同,所以我分開進行講解。

對敵方

對敵是造成傷害,扁鵲的普攻和技能都可以給敵人疊加被動層數,傷害是可以持續疊加的,所以我們在對敵的時候,不要只使用技能攻擊敵人,在技能攻擊的間隙,做好普攻的銜接也十分重要哦!

對友方

對友是造成血量回復且只有二技能命中路徑上的隊友,才能給隊友“添加”上被動效果,一技能是不會打出效果的,所以在給隊友進行回覆的時候,不要傻傻的丟一技能咯!

一技能——致命靈藥:

扁鵲朝指定目標範圍扔出致命毒藥瓶,毒藥瓶觸地後破碎,毒液會殘留原地,持續4秒,毒液每秒會對範圍內的敵人造成70/76/82/88/94/100點法術傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;扁鵲每15/14.4/13.8/13.2/12.6/12秒可製作1瓶毒藥,最多存放3瓶。

技能解析:

扁鵲的技能是主要的清線技能,因為一技能是可以存的原因,所以可以在短時間內就快速丟出,從而達到快速清線的目的,此外,這個技能還是一個持續性的減速技能,會在釋放位置持續兩秒鐘的時間,對於一些沒有位移的射手英雄,扁鵲的一技能能起到非常好的限制作用,大家在使用扁鵲的時候,不妨用這個技能多多針對沒有位移的射手哦!

二技能——善惡診斷:

扁鵲朝指定方向釋放藥劑,對路徑上的敵人造成100/120/140/160/180/200點法術傷害,並且對觸碰的友軍英雄施加回複印記並回復50/60/70/80/90/100點生命值。

技能解析:

扁鵲的二技能是一個既可以給敵方造成傷害,又可以給己方造成回覆的技能,同時這個技能受法術加成效果比較高,推薦主加。此外,扁鵲的二技能cd是比較短的,推薦大家在支援的路上,可以不斷的釋放來保證自己一直處於5層被動的狀態,這樣可以在前中期刺客近身的時候,直接釋放大招來瞬間回覆大量的血量。

三技能——生命主宰:

扁鵲引爆附近所有印記,對敵人造成200/250/300點法術傷害,對友軍英雄治療80/100/120點生命值;每層印記增加50%的額外傷害與治療效果;除此之外,扁鵲給自己額外回覆450/600/750點生命值。

技能解析:

扁鵲的三技能是一個團隊增益性技能,也是扁鵲熱度上升的一個主要原因,扁鵲的三技能可以理解為是“引線”,你釋放扁鵲的時候,可以直接引爆敵方英雄身上的印記,會對敵人造成傷害,對隊友造成血量回復的效果,同時還會給自己提供一定的額外生命值加成,全面的回覆增益。

Q:關於技能上的一些説明:

關於大招的釋放時機

因為扁鵲的被動最多疊加層數最多為5層,所以很多小夥伴都習慣於在敵人被動疊加5層後,再選擇釋放大招,這是一個常規的玩法,也是傷害最大化的一種釋放方式,但是我們需要在不同的情況下,去選擇合理的大招釋放。

前期面對脆皮

在前期面對脆皮的情況下,扁鵲的大招基本是用來打收割的,為什麼這樣説?因為扁鵲的技能和普攻都可以疊加被動層數的,可以保持持續的被動疊加,可以一直保證持續的消耗,此時敵方脆皮的輸出是不高的,不會消耗掉扁鵲太多的血量,近身無需放大,當敵方脆皮交出閃現的時候,我們直接大招補上傷害即可。

中後期面對脆皮

扁鵲在裝備成型後,面對脆皮的大招釋放方式也是需要注意的,為什麼這麼説,因為扁鵲的印記疊加是雙方可見的,所以大部分的玩家在敵方擁有扁鵲的時候,都會去注意自己頭上的標記,基本在被動疊加至4層的時候,都會選擇撤場,因此我們在使用扁鵲的時候,中後期要習慣性的在第四層的時候就釋放大招。

面對坦克

扁鵲的大招在面對坦克時的輸出,遠不如被動不斷疊加帶來的增益效果明顯,所以我們在面對坦克的時候,大招既不在被動4層的時候釋放,也不在5層的時候釋放,選擇在敵方坦克逃離戰場或自身血量較低的時候釋放,不要刻意在意被動的層數。

Q:關於扁鵲連招的一些説明

在以前的文章的這一部分內容,我還會給大家提供一些技能連招展示,扁鵲的話,我覺得沒什麼固定的連招,所以我就不給大家介紹了,我講解一下各個技能的一些釋放注意點吧!

一技能主要作為減速技能使用,二技能主要作為輸出技能使用,三技能作為回覆/收割/消耗技能去使用,至於面對不同的戰局時,你到底需要先手釋放什麼技能,這就需要大家去靈活判斷了。

三、S19賽季中單扁鵲的銘文and出裝注意點

扁鵲因為自身技能機制的原因,需要一定的攻速才能保證,這個英雄可以更快地打出“滿層”被動,所以銘文搭配上是和常規的中單法師擁有一定的區別的,所以這裏講解一下扁鵲的銘文搭配

01銘文推薦

10狩獵、10心眼、10凶兆

對扁鵲這個英雄來説,銘文提供的法術增益並不是這個英雄最需要的,最需要的是攻速、移速和冷卻,因為扁鵲技能的基礎cd都比較短,在銘文上,我們不在搭配減冷卻的銘文,選擇可以兼顧攻速和移速的銘文,可以讓扁鵲非常快地依靠普攻 技能的組合疊加被動到達5層,達到被動最佳傷害點,其次綠色銘文選擇心眼,心眼提供的法術穿透效果可以幫助扁鵲在前期達到傷害最大化。

02出裝推薦

因為扁鵲作為S19賽季的中單出場,主要對陣的都是一些工具人法師,所以我們在出裝上考慮的層面也需要變化,出裝的關注點主要考慮以下幾點:

清線輸出、團戰消耗

藍量補充、團戰爆發

團戰容錯、後期承傷

冷卻之靴、時之預言、博學者之怒、痛苦面具/虛無法杖、輝月、賢者之書

這套出裝其實是比較中規中矩的,因為扁鵲的技能爆發不高嘛,所以我們為了提高輸出,我們就需要去保證技能的頻繁釋放,所以在移動道具的選擇上,只有冷卻之靴是最佳備選,隨後選擇的是進化水晶,因為前期扁鵲的輸出還是挺依賴技能的,為了保證擁有充足的藍量釋放,我們選擇先合成時之預言的小件進化水晶,隨後補博學者之怒,這件裝備對於扁鵲來説,算是法術裝備中的最佳裝備了,超高的法術加成可以讓扁鵲在中期就能擁有非常高的血量回復,是非常適合扁鵲近身戰鬥的裝備,隨後選擇痛苦面罩,在升級成大件的時候有兩種選擇,一痛苦面具,二虛無法杖,痛苦面具的法術攻擊、冷卻縮減和生命值加成的主屬性對於扁鵲來説,都很香!如果對面的前排不多或我方的經濟優勢比較明顯,選擇痛苦面具非常不錯,如果敵方前排較多,則考慮合成虛無法杖,提高扁鵲隊友前排的威脅,最後的兩件裝備其實算是備選裝備,大家可以靈活選擇的,如果大家習慣使用輝月的話,就選擇輝月,如果不習慣使用輝月的話,就選擇會主動觸發的熾熱支配者。關於最後一個裝備位,如果對面的射手爆發較高,放棄掉賢者之書,選擇不祥徵兆或極寒風暴也是完全可行的。

Q:關於出裝上的一些説明:

第一件是否可以選擇痛苦面具?

這一點應該是很多想要學習扁鵲玩家的一個疑問吧,我推薦大家推薦的裝備備選也是先出的博學者之怒,因為扁鵲在技能調整後,痛苦面具的被動效果,是無法通過扁鵲的毒來觸發的,所這一件裝備的性價比就會比較低,在沒有充足的法強的情況下,這件裝備的作用就會很小,所以並不推薦大家首選痛苦面具。

半肉出裝的扁鵲是否可行?

因為扁鵲這個英雄的的輸出非常依賴法強的提高來提高技能增益,如果你選擇半肉裝備的話,那麼法強就會下降一大截,整體的輸出能力也會下降很多。因此,我不推薦大家選擇半肉裝備的扁鵲。

四、中單扁鵲的遊戲思路

作為中單扁鵲,我們並不能將中路作為我們的主戰場,尋求中路破破局,我們應該將主要精力都放在邊路上,通過支援邊路,解放隊友,最終全員轉中的思路,來獲得勝利。

前期思路

其實前期是扁鵲最好的發力期,在這個時間點,大家都只擁有着基礎經濟,能夠打出的輸出都非常有限,而扁鵲因為被動的原因,可以在沒有裝備支撐的前期,就能打出非常不錯的輸出,所以我們在前期的時候,清完線就不要在中路停留,選擇支援邊路或者和輔助一起入侵敵方野區,需要注意的是,這時候的野區入侵不要想着反敵方的小野,應該直接去找尋敵方打野,干擾他的刷野節奏。一旦將成功消耗掉敵方打野的血量,敵方打野就失去了前期的遊戲節奏。

中期思路

中期階段的扁鵲仍然是以支援和入侵為主,不過這個時候的側重點要放在支援,支援是第一目的,我們要支援隊友,儘可能早地讓隊友拆掉敵方的邊路外塔,為什麼?扁鵲的技能機制導致了扁鵲在狹窄的地形下作戰更有利,一旦我們拆掉敵方的外塔,我們野區作戰的安全性就會提高很多,扁鵲配合隊友就能更好地進行野區入侵,加快遊戲的節奏。

後期思路

後期的扁鵲爆發能力非常高,這種情況下扁鵲無論是單獨帶線,還是抱團推進,都是可行的,那麼究竟什麼時候該去帶線,什麼時候該去抱團,我給大家講解一下。

在邊路隊友被擊殺或打野英雄被擊殺的時候,去選擇帶隊友被擊殺的那條分路的兵線,防止被敵方打野或站邊英雄深入帶線,影響整體節奏。

在邊路兵線良好或打野安全時,選擇和隊友抱團,因為這種情況下,邊路的兵線打野自會處理好,我們要做的是保證團隊的輸出充足,這種時候只要和隊友保持一個集火壓塔的節奏裏就行了。

綜述

扁鵲雖然在目前的版本擁有不錯的強度,但是手短的缺點依然很明顯,害怕高爆發的英雄。當我們使用到扁鵲的時候,合理的選擇避戰也十分重要哦,希望大家在看了這篇文章之後,能夠對扁鵲有一個更全面的認識!

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