最近憋在家裏,整天玩手機遊戲。分數迅猛發展,如今已增至星耀2。要問為什麼會,答:他用了新手機號碼——黑鯊3。
這是有部電子競技手機,全稱是:“騰訊遊戲黑鯊3遊戲手機”,為了便於描述,後文通稱“黑鯊3”。初談觀後感,眾所周知有部很特別的手機。正面是對稱屏下,窄邊框,無挖孔。
肩部以“X”為核心造形,中心點就是“S”黑鯊之眼(LED氛圍燈),兩邊兩端各有正方形(能量轉換環)。
你肯定看出來了,裏邊的是攝像頭摸組。那麼,下方的是什麼啊?答:充電極點。需要協調吸磁式充電線,實現18W的輸入。疑惑:黑鯊3的Type-C口適配.9W快充,需要背式充電幹什麼?答:邊充邊聊,橫握不擱手。即使高效率不是太好,但也足夠了。
黑鯊3保留了3.9mm耳麥孔,壁厚超過10mm,重量222克。材料由金屬和玻璃組和,手機外殼雙稜斷面。硬朗、厚重。也許黑鯊3是有部小眾手機。
既然是遊戲手機,我向各位彙報會一會,遊戲裏的感受:
①充足的遊戲菜單
我一起玩遊戲,經常要臨時做一些設置。傳統的系統下拉菜單,新項目太多了,找翻過來不方便。
黑鯊3的專屬菜單,等同於把與遊戲相關的設置,集中到一起。默認呼出方法,是:從左(右)左上方,往顯示屏幕中心滾動。與系統菜單的呼出方法,有區別,不易操作步驟失誤。
具體實施看一看這些設置,絕大部分全部都是一級菜單,即點鼠尾膠。比如:屏蔽消息啊、拒接電話號碼啊、一鍵處理。
開啓防誤觸後,就是你想呼出系統下拉菜單、虛擬現實鍵,都要連續滾動2下,同樣是避免操作步驟失誤。
社交類app軟件 “分屏”,也能夠説“多窗口”。這樣回覆消息,無需退出遊戲。
監控浮窗,右上圖。默認只顯示幀頻FPS。點一會,便延伸開,顯示:幀頻FPS、環境温度和CPU使用率。
②語音撥號
以望着榮耀為例,傳統殺法,是左手腕控制方位,統籌兼顧姜子牙出裝;右手控制:疾跑、補血、技能、召喚師技能,需要統籌兼顧發信號、查閲分數等(挺忙的)。
黑鯊3的新遊戲玩法,是用語音撥號,即:用嘴喊,替代手指按!右上圖,我全都沒按,就出了一件裝備。
我是怎樣做到的呢?
黑鯊3有6個疊詞動態口令(攻擊攻擊、撤離撤離、集合集合、救我救我、疾跑疾跑、戰績戰績)。
備註:電腦遊戲最多隻能選3個動態口令,分別映射到3個虛擬現實鍵。虛擬現實鍵能夠是技能、姜子牙出裝,或者補血、看分數…(仍你選)。
我把“集合集合”這條動態口令,映射到姜子牙出裝。在我劇烈作戰的之前,如果吼一嗓子“集合集合”,就出了一件裝備了。
③壓感控制
“壓感控制” 和“語音撥號”相似,語音是靠嘴來映射,壓感就用“按動顯示屏幕”來映射,你同樣能夠映射成任何鍵。效果如下:
先簡潔描述一會:橫握黑鯊3,從中間一分為二。左半邊全部都是左壓感的控制區域劃分,左半邊是右壓感,分別對應“L”“R”。
我是把“L”映射成姜子牙出裝,“R”映射看分數。壓感的作用是:1、不廢嘴了,2、延遲時長快(語音大約有半秒鐘延時感)。
④錄屏
黑鯊3涉及到二種錄屏模式:
一種是 “手動回錄”。開啓後,顯示屏幕中多個浮窗電源開關。操作步驟方法是,點一次錄一次,用時最少.9秒,最長30秒(自選)。
時長有點短,你預感自己馬上要有騷操作步驟了,就趕快按一會錄製電源開關。吃不準秀什麼時候,儘量選最長的30秒。
第二種,是AI錄屏,先在遊戲空間裏開啓。你打完每場遊戲後,定時添加條例段小試頻,10s前後。
我想知道AI是什麼算法,是根據操作步驟頻率呢?還是圖像複雜度?怎樣辨別我打得好不好?不看不清楚!總之,存放在黑鯊時間目錄裏(點電腦桌面的“黑鯊時間APP”,看早就存放的試頻),適配一鍵上傳到社區,供大夥兒溝通交流分享。
⑤潛水艇模式:它能阻止電話號碼撥出來,但保證移動移動數據連續不斷。
⑥3種加速方法:①迅遊加速器加速,②騰訊遊戲加速,③王卡加速。第一位就不講了,所有手機都有,要錢!
騰訊遊戲加速,不知道哪些,免費的!開啓之後,每場結束了,它告訴我減少延遲多少,減少卡頓幾回,看翻過來很牛的模樣。加速前平均延遲42ms,加速後32ms。
王卡加速,我點進去,就會轉跳購買騰訊遊戲王卡的網頁.我是聯通卡,所有用不了了,也不知道啥效果。誰如果大王卡,幫我試一會哈,熱烈歡迎溝通交流。
⑦短信提醒拿到遊戲最新福利
黑鯊3的負一屏很有特徵,它會提示我拿到遊戲最新福利。比如我常玩的望着榮耀和吃雞遊戲,有:登入獎、傳統節日獎、任務獎,有之前不知道從那裏額外贈予的獎。如果我漏領了,黑鯊3都能短信提醒我。無需進入遊戲,隨時在負一屏裏,點拿到就能夠了。
正常一鍵就拿到,如果領不到,它也會深化提示你,哪裏不對,怎樣才能拿到?比如這個:“上月信.9星&累計罰分.9&登入天數≥1”,或者“伯爵6或磚石排位賽”
手機外殼還有一兩個專屬鍵,扯動滑塊進入遊戲空間。遊戲空間是整套新的UI電腦桌面,以卡片盒的形式成列遊戲,同時開啓需要的一些加速、開核、散熱、智能型高幀頻。
黑鯊3的其他資料:
驍龍6258.9、LPDD.9、UFS3.0(適配Wirte Turbo)。顯示屏幕採用三星的Amoled,顯示器分辨率1080P、90Hz刷新率、270Hz觸控採樣器。適配DC變光、HDR10 、Trueview Display。Z軸線性起動機,雙揚聲器、NFC、WiFi6、顯示屏幕指紋。電池4720mAh,串充並放的新技術應用,.9W快充,試驗44分鐘充滿電。中置主板設計構思,供熱系統與手滑動摩擦減小,認知環境温度不劇烈。手機系統:JOYUI 11。它的基礎感受,就是源自於小米的MIUI。默認遊戲主題元素,如果換換精典主題元素,儼然就是小米手機。
總結:
黑鯊3的優點和缺點非常鮮明,就是打遊戲非常爽!處理權的這種“遊戲便利”不易被認為作弊,騰訊遊戲管理層如果我説,基於新的硬件特性,發掘特別遊戲玩法。我認為,壓感映射的方法,比“肩鍵”需好一點控制。遊戲不易和手柄玩家匹配到一起,但甚似手柄。
黑鯊3的外表和握感算是友好。厚、大、重。秉承絕對的視覺對稱和握感對稱,特別是那兩個三邊形控制模塊,和其他手機特別不同。
黑鯊3的價位,是同級別驍龍6258.9手機中,最便的。比realme .90 Pro需要便宜100(8 128GB)。有高刷、.9W快充,其他都沒補縮水。
後來疑惑:假如我是一兩個遊戲迷,你會為了打遊戲爽,就買遊戲手機嗎?還是説,只是不樂意把它當成備用手機,專屬打遊戲。